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330
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迷你地下城R
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带图
10
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
122
画面优秀
10
物超所值
10
轻松护肝
8
运行稳定性
33
广告频率
16
资源获取
10
日常肝度
7
操作体验
4
玩法设计
3
游戏平衡
2
画面视觉
1
游戏福利
1
席佳闻
席佳闻
玩过
推荐:运营服务/可玩性 一款轻量级但充满乐趣的Roguelike游戏,适合碎片时间 游玩。用简约的设计还原了地牢探险的乐趣
2026/4/11
来自 小米Xiaomi 14
花笑浅
花笑浅
玩过
玩法确实可行,非常耐玩。
法师唯一真神!
其他都挺好,虽然有时候广告会非常长,可还在忍受范围之内。但是玩着玩着游戏就非常的卡,甚至卡退,这是让人忍不了的。希望能够优化
2025/9/18
来自 荣耀 50 SE
Brown
Brown
玩过
策略类小游戏 地图多装备多需要自己搭配 前期虽然小难 但万事开头难嘛 奖励力度挺大的
2025/11/11
来自 iPhone 14
脚机用户20
脚机用户20
玩过 117 分钟后评价
冒险小队刷副本、刷资源、刷装备。
会突然暴卡顿,必须重开才能解。
全手动战斗,还要注意人物区分,略烦。
2025/11/10
来自 Android 设备
孤傲脾气大
孤傲脾气大
玩过 56 分钟后评价
可玩性太低了,而且你启动游戏跳广告,游戏打怪使用药水跳广告,游戏通关跳广告,没有什么是不能跳广告的,然后好评是评论完加qq群给东西的
反正不推荐
2026/2/19
来自 Android 设备
破晓尘埃
破晓尘埃
玩过 108 分钟后评价(总时长 113 分钟)
游戏挺好玩,但就是玩时间长了有点卡顿,希望能改进一下
6 天前
来自 小米 9 透明尊享版
冈之可乐猫
冈之可乐猫
玩过
挺好的,无氪金,可以不看广告。很有趣味
2026/6/12
来自 小米2602BRT18C
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
月华晨宇
月华晨宇
玩过 2.8 小时后评价
好玩,无需作业
2026/4/15
来自 HONOR 200
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
玩过 15.6 小时后评价
玩过1和2以及沙盒勇者,本作中熊喵的特征还是很明显的,除了美术用的相同资源外,核心玩法在回合制战斗上有很好的策略性,同样不限制武器种类,但属性搭配上其实是有流派的,可研究空间比较大。比如我用的是主手弓箭+其他装备法系,有很好的攻击射程,再远的敌人先扔几轮法术,然后两个队友互相放风筝,狠狠的利用一下怪物AI,钻空子的感觉不错。战场上的增益道具是会被怪物打掉的,这点倒是着实吃惊了一小下,应该是本作的新设定,这就让道具的拾取和怪物走位相关联,增加了战斗中的选择策略。游戏分剧情和噩梦两个难度,噩梦队友挂掉就不能再用了,有点像一些游戏的死亡模式,需对游戏有一定了解后再进行此模式才好。
养成内容继承了迷你地下城的一贯方式,血、蓝、攻击三条养成线加上装备系统,本作新增的是技能系统,可以装备三个技能,其中技能也会分等级,高等级的技能伤害和效果虽好,但其消耗也很可观,没有比较高的蓝上限还是慎用。
游郁
:
大佬太猛了吧,哪个游戏都有你
2022/8/20
来自 网易MuMu模拟器
舟火
舟火
玩过
半成品,但可圈可点。个人来说挺喜欢这样的,操作起来很简单,看上去也很简单,但其实根据走位、职业定位、技能效果、资源分配,其中的布局很复杂,非常有研究的乐趣。也很适合喜欢刷子游戏的人。
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简单说下机制:
0. 玩法是战旗回合+肉鸽+养成。
1. 人物只有强化三个方向,血量,蓝量,普攻伤害。
2. 也只有三种职业,战,弓,法。但其实换武器就换职业了,人物的强化属性继承不变。特点:战士7层盾(7次免伤),攻击距离1格;弓1层盾,攻击距离3格;法1层盾,攻击距离2格,但无视护盾。
3. 最多可以控制三个角色,每个角色装备不同效果的装备和技能,需要根据各自定位进行战术安排。比如战士T的话,需要血量和生命回复(每次过关会血),弓手是普弓暴击,法师带蓝量和蓝回复。
4. 攻击有两种方式,一是普攻,随人物强化增强,只能攻击一人,可暴击;二是技能,不同技能不同效果,但数值固定且不暴击(高等级技能数值更高,但也更贵)。
5. 每次进入地下城冒险,多个关卡,每关会随机出现血包(恢复40%),蓝包,金币,药剂(回血,回蓝,加盾,复活)。每到新的一关会回满护盾,但不回血蓝。
6. 药剂可以存在背包里带回去,商店也有卖,但每次冒险全人物使用的药剂次数有限。所以,每次冒险你能回复。效益最大化就是只让血量最高的角色去承受伤害,也全部由他拿血包;让蓝量最高的人疯狂施法,由他拿蓝包;普攻角色老老实实平A,少拿资源。
7. 装备大致分为几个方向:普攻暴击,减伤,蓝量节省,血量和回血,蓝量和回蓝,破盾,减伤。
8. 资源有两种,荣耀和金币。荣耀用来强化人物,金币用来买卖装备、药剂和技能。还有就是冒险中获得的宝石可以用来附魔。
9. 普通模式下挑战过的区域可以重复刷,所以资源量取决于肝的寿命。噩梦模式下不能重复刷,所以资源极其有限。
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tips:
1. 关卡中的道具全是无视距离拾取的,也不耗费行动力。
2. 怪物会主动攻击木桶和道具(如果攻击的是道具,道具会消失。),利用好这点可以让怪物浪费一次回合。除非你在怪物攻击范围内,这时它会优先攻击你。
3. 每一关的钥匙无法被怪物攻击,所以可以用来卡位。
4. 远程怪会优先攻击远程角色。
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补几个建议:
1. 目前游戏内主城可以看到其他玩家,可以打字交流但仅限于此。希望后续开发组队或者竞技玩法。
2. 角色养成请再多样化一点,比如说专属技能或专属天赋啥的,会更有策略性和养成乐趣。
3. 吐槽下,虽然主界面有个上传存档的按钮,但,下载存档的按钮一直是灰的,玩家也没有个账户可以登录啥的。。。所以目前存档功能只是摆设,希望加快云存档和账号的上线。
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以上。
修改于 2021/5/23
来自 Android 设备
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迷你地下
城R
测试
官方入驻
8.9
高自由度
DIY
需家长陪同
恐怖
地牢
冒险
高自由度
DIY
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地牢
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