下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下一站江湖Ⅱ

下一站江湖Ⅱ

Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
近期趋势
8.814851个评价
总结 - 近期评价区集中在与《百分之一》的联动预热及18元特价入坑潮。玩家在期待“联动启动”的同时,也对淮临珠词条刷不出、游墙术卡死等Bug表达不满,认为大世界跑腿任务与画质优化仍待改进。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
嘴替发言5 带图1043 已购买9548 长评378 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3078 画面优秀654 剧情跌宕384 音效动听189 设定独特178 物超所值142 操作流畅78 轻松护肝66 运行稳定性2918 画面视觉834 操作体验369 故事情节208 玩法设计201 音效音乐130 UI设计100
已购买
在这个快餐化游戏泛滥的年代,能遇到一款愿意静下心来打磨“江湖味”的作品实属不易。《下一站江湖Ⅱ》对于我来说,不仅仅是一款游戏,更像是一个可以让我暂时逃离现实、快意恩仇的平行世界。入手数月,至今仍时常通宵沉浸其中,这种体验久违了。
一个会“呼吸”的江湖,沉浸感拉满
这款游戏真正抓住了武侠的精髓——不是冰冷的数值碾压,而是一个有血有肉、逻辑自洽的虚拟世界 。游戏采用了无缝大地图设计,从塞北秋风到烟花江南,你可以真正实现“仗剑天涯”的梦想,没有任何空气墙的阻碍,轻功一跃,山河便在脚下 。
最让我惊喜的是,这个江湖真的在“呼吸”。NPC不再只是发布任务的工具人,他们各有各的生计与恩怨。今日在酒馆里萍水相逢的落魄书生,数月后可能因为你的接济而成为生死之交,也可能因为一次无心之失与你反目成仇 。我永远忘不了因为自己一个决策失误,导致某个门派惨遭灭门时,那种扑面而来的负罪感,这种沉浸式的剧情张力,是其他游戏很难给予的 。
极高的自由度,书写你自己的传说
如果你厌倦了被主线任务推着走的感觉,那么《下一站江湖Ⅱ》绝对是你的菜。游戏弱化了强制性的新手引导,鼓励玩家自己去探索 。你可以选择做个一心只想恢复河山的“将门虎子”,也可以无视主线,做个逍遥自在的
独具匠心的武学系统
作为一款武侠游戏,武学系统的好坏直接决定了游戏的生死。在这一方面,《下一站江湖Ⅱ》做得相当扎实。游戏采用了真实的武学体系,内功、外功、招式之间存在着微妙的羁绊和相生相克 。
特别喜欢它的技能搭配,不同武功组合在一起会产生奇妙的“化学反应”。比如有玩家分享的暴雨梨花针配醉仙步法,竟然能演化出全新的招式“醉雨拂花” 。战斗虽然因为小作坊的技术积累在打击感上稍逊于3A大作,但战斗的策略深度完全弥补了这一缺憾。面对强敌,你可以利用轻功放风筝,也可以研究敌人的属性,用克制的内功心法实现“以下克上” 。
诚恳的更新态度与纯粹的买断制
必须提一下制作组的态度。作为一个小成本的买断制游戏,初版确实存在优化和引导上的问题 。但可贵的是,开发团队始终保持着高频的更新,直面玩家的吐槽,一步步把这个江湖修补得更加完善 。这种“不放弃”的精神,让很多老玩家愿意陪着它一起成长。
而且,纯净的买断制,无任何内购逼氪,这才是单机武侠该有的风骨 。
结语
当然,如果你是个“画面党”,对人物的精细度和拳拳到肉的打击感有极致的要求,现在的它可能还需要再打磨 。但如果你和我一样,心中藏着一个武侠梦,渴望体验恩怨交织、奇遇不断的江湖生活,那么《下一站江湖Ⅱ》绝对是近年来不可错过的诚意之作。
这不仅仅是一款游戏,更是一坛需要细细品味的陈年佳酿。建议配一壶清茶,挑个无事的周末午后,因为一旦踏入这个世界,怕是再难轻易抽身了 。
TapTap
郑志奇 : 太广了
已购买
玩过 20 分钟后评价(总时长 23 分钟)
一句话总评:24元买断、高自由度开放世界武侠单机,内容量拉满、江湖味足,但优化差、细节糙、引导缺失、手感一般,是瑕不掩瑜的“璞玉”。
✅ 核心亮点(值得玩)
- 超大无缝开放世界:256平方公里无空气墙,中原/江南/西域/南疆全覆盖,轻功自由穿梭、动态天气、万物可交互 。
- 自由度天花板:无强制主线,可当大侠/神医/商贾/刺客;38种结局、千种武学自由搭配;能开宗立派、争霸江湖 。
- 内容量大管饱:700万字剧情、海量支线/奇遇/副职业;买断无内购,一次付费玩数百小时 。
- 武学养成深度:剑/刀/枪/拳+阴/阳/刚/柔/毒内息,经脉/修为/感悟分层,装备可洗练,流派自定义。
- 诚意与潜力:制作组持续更新优化,PC/手机数据互通,长线可玩性高 。
⚠️ 明显短板(劝退点)
- 优化硬伤:全平台卡顿/掉帧/发热;移动端尤甚,中低端机只能最低画质;存档慢、闪退、穿模频发。
- 美术粗糙:建模简陋、立绘与建模割裂;场景质感一般,昼夜切换突兀。
- 引导缺失:新手几乎无指引,系统复杂易迷茫;任务指引模糊、跑图多。
- 战斗手感一般:即时战斗无锁定、转向僵硬;打击感弱、镜头乱晃、招式衔接不自然。
🎯 适合人群 & 不适合人群
- 适合:武侠迷、开放世界探索党、高自由度养成玩家、能接受早期版本瑕疵、追求性价比。
- 不适合:对画质/流畅度要求高、手残/怕麻烦、讨厌跑图/无引导、追求爽快战斗体验 。
叮当新游先锋 : 不是24买断么,,,怎么要60多
已购买
个人喜欢玩开放大世界类游戏,鬼谷,松鼠的部落,大侠都,燕云,我是不喜欢过主线剧情什么的太费劲了。鬼谷自己摸索这玩最喜欢的是一个宗门被动吧(好像是),可以进场就直接放大招,出现一个黄巾巨人,海边那条鱼直接磨死了,开新图要过主线,就没玩了。燕云刚出就开始玩,操作和画质个人很喜欢,红线还在开局小屋那等着,战力0.9鹅不到,一个奇术,可以单过开封前所有图,可开新图要过剧情,又退了。松鼠的部落是感觉最好的一个,无名部落开局,没有开模组和dlc,主线一直停在火山口那,等游戏500多天的时候无名部落所有建筑除了佣兵营没有空闲的人没升级外都升满了,部落就剩下不知什么时候结盟的雄鹰部落和蛮牛部落,这时候去过主线那感觉怎一个爽了得,就是不知为什么玩着玩着老是卡退出去。大侠其实感觉挺好玩的也不卡图,但是吧就是没有那种玩下去的念头,玩着的时候停不下来,退出后又不想重新打开。而江湖2这款游戏怎么说呢,不好得是画质开到高清还是没有燕云的高清看得来,宝箱什么的太难找了,有的居然在树枝上,有的在地宫里面,地图可以像燕云那种搞个分层的吗?而且这个游戏玩着让我有晕车的感觉,好的东西是不卡图,所有东西都可以在地图里面打怪或者主线任务获得。问题是玩到现在经脉脏腑点满了,境界也升上去了,那些境界里面的一部分丹药怎么获得,有些招式技能的秘籍怎么获得,可以弄一个点一下需要的东西然后显示出来获得途径吗?还有主线里面需要打的时候那些家伙都撑不过一个平A,结果显示还是惜败[表情_叹气]。总之游戏很好玩,就是问题也多,希望能继续优化完善。加油[表情_期待]
isaac : 松鼠的部落是啥游戏
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
已购买
这个游戏我玩了有几天现在来评价一下
优点 自由度很高 可以学好多武功 支线我都没做,太多太多,地图也超大,我玩过的第一款买断制即时战斗武侠游戏,其他的都是战棋类,即时战斗就可以有点操作空间,我没养成之前也可以挑战大boss,我就有好几次一点一点磨死boss,比如天榜第一 战棋类打不过就是真的打不过 很明显自由度就是这个游戏最大的优点 ,玩起来也非常上头了,游戏内容很丰富 而且有多个身份可以选择 ,我玩了这么久也就堪堪做完了两条故事线的主线,支线还几乎没玩过,这个游戏想全体验完我感觉游戏时长至少要200小时了整体非常好玩的,像素平面回合制武侠玩多了,这个是真真切切的体验了一把武侠爽感
缺点 游戏体验还是欠缺的,游戏漏洞有好多好多,感觉没打磨完整 敌人,npc 玩家都会被卡地形 有时候目标npc卡地底下,都交互不了 很难受了
剧情方面我感觉主线太短了 可能是我先把角色练好再过主线的原因 主线感觉很像流水账,主线感觉很仓促,没有那种武侠小说的感觉,感觉主角就是走个形式 自由度高的武侠游戏好像都有这个问题,主线不够吸引人,主要感觉主线好短,感觉还没有代入就结束了,
然后就是体验感了,角色配音是AI太出戏了,有时候都卡机械音,然后角色立绘,稍微区别多一点嘛 好多重要角色都共享一个立绘,各种将军小兵一个立绘,好多重要npc也是一个立绘,天榜第一 ,天下第一的独孤飞鸿都用的npc同款立绘,三圣诶 游戏最权威的绝世高手,也是npc立绘,这个我是真难受,感觉到了敷衍,好歹关键的npc用一下特别立绘嘛,而且,结局后的剧情动画用的是AI妈呀,真的很出戏,好不容易打通关,看着那些劣质Ai生成的动画你觉得我们会开心吗,而且还有武学问题,可不可以把绝世武学做出绝世武学该有的逼格,好不容易获取的绝世红色武学,强度不如紫色武学,合理不还有一点难受的,所有人都在室外,稍微给一些重要地方做点室内地区好不好,要是能有可进入建筑就真的完美的开放世界了
已购买
玩过 41 分钟后评价(总时长 59 分钟)
《下一站江湖2》是一款将“自由”刻入骨髓的买断制武侠RPG。它以256平方公里的无缝大地图为基底,构建了一个真正“活着”的乱世武林——从江南水乡到昆仑雪域,轻功踏波而行无读条加载,动态天气与可破坏环境让江湖烟火气扑面而来。
游戏的核心魅力在于其“三无”体验:无职业限制、无固定剧情、无空气墙探索。数百种内功外功的组合让流派构建充满想象力,你可以剑走偏锋,也能拳掌纵横,甚至玩出“琴音控场+暗器爆发”的邪道套路。五条出身、近20种结局的剧情设计,搭配捕快、飞贼等数十种市井身份,让每一周目都能玩出截然不同的江湖人生,700万字的文本量保证了数百小时的超高性价比 。
然而,这份诚意也伴随着明显的技术阵痛。作为一款移动端无缝开放世界游戏,优化问题是最大短板:主城密集场景易卡顿发热,中低端机型需常年开启最低画质,存档丢失与闪退偶有发生 。同时,从回合制转向即时制的战斗手感尚显僵硬,打击感不足与穿模问题频发,近乎缺失的新手引导也极易让非硬核玩家在复杂的经脉武学系统前望而却步 。
但制作组的态度值得肯定,持续三百余次的更新修复了大量BUG,且承诺了长达五年的资料片计划 。若你是能包容技术瑕疵、追求玩法深度的武侠迷,这片江湖绝对值得你奔赴。它或许不完美,却是当下最懂“侠客梦”的作品。
啊,我的呢称? : 哥们,你知道这个游戏的兑换码的兑换口在哪里吗?怎么找不到啊?
前往 App Store