下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下一站江湖Ⅱ

下一站江湖Ⅱ

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.611260个评价
总结 - 近期评价的热点集中在丰富的可玩内容上,玩家对无缝大地图带来的高自由度探索和“武学DIY”系统给予了肯定。然而,部分玩家也对优化不足导致的卡顿和任务BUG表达了疑虑,认为这在一定程度上影响了流畅的游戏体验。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
嘴替发言5 带图811 已购买5947 长评312 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1916 画面优秀407 剧情跌宕266 音效动听119 设定独特102 操作流畅52 物超所值42 运行稳定性2512 画面视觉576 操作体验273 故事情节160 玩法设计151 音效音乐118 UI设计71 日常肝度37
闻人慕远
已购买 游戏时长 27.5 小时
配不上♚才完美
已购买 游戏时长 2.7 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
首先我不是托,也不是为了刀剑皮肤特效(昧着良心)给的好评,不过我是被这个评分吸引过来的,体验了一下觉得tap评分还是有可信度的。
简单说说游戏的好与不好,先说好听的。游戏玩法很丰富。丰富到玩了大半天我还没出新手村……战力方面基础的武器装备就不说了,什么武学、经脉、境界、丹药啥都有,确实挺丰富的,只是太丰富了刚玩有点乱。生活职业现在还没研究,暂时涉及到的什么垂钓、挖矿、采集、酿酒、做饭还有很多我还没涉及到的……感觉应该不会愁后期没事做了,就是现阶段能做的事太多有点选择困难,我又是那种喜欢慢推主线的那种(海拉鲁后遗症)。总之玩法异常丰富。趣味上也非常出色,主线任务就会有什么五子棋对决(我被那个要求切磋的一顿血虐,然后发现他说的是剑道切磋,你丫站在棋盘边上和我舞刀弄剑?),洞穴解谜,对了游戏内资源异常丰富,宝箱很多,爆率也不错。我就做了几条支线,然后去无心打boss一剑秒了……一下午身上除了项链和鞋子全是金色。游戏内的武学系统太符合我的口味了,单机游戏只要肝就会有,刚开始我以为只有领悟栏里那么多,但是后面发现这个武学技能可以用海量形容,最棒的是你可以自己diy连招,只要是一个武器分支下就可以随意匹配,当然属性上还是要酌情安排一下,不然状态和技能不搭好像有dbuff,还没太玩明白,大概看了一下。当然你要说你头铁只要帅就完了也没什么问题。游戏时长不多,暂时能夸的就这些。
云天河
已购买 游戏时长 28.3 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
先说总结:
战斗:★★
剧情:★★
装备功法等功能设计:★★★★
世界探索:★★★★
游戏优化:★★
个人整体体验:★★★☆
我比较喜欢角色扮演这一大类的游戏,但是手游玩的少,最近几年玩了只狼三周目,黑猴三个半周目,刺客信条奥德赛体验一百小时,鬼泣5全难度通关,总之就是很喜欢操纵角色去进行战斗和剧情。
谈谈游戏优点,贵司作为小规模公司能做出来这样一款游戏在我看来已经非常优秀了,游戏的售价我觉得也非常亲民。玩的时候感觉非常悠闲,想打我就打,想飞我就飞,我就是一名江湖的侠客,想干嘛就干嘛,游戏内的功能也非常多,任务遍地都是,量大管饱,这一点比较像刺客信条奥德赛,不过比较而言还是本作更有代入感,毕竟是国产。我觉得总体而言设计的第一大亮点是释放各种心法和招式的时候,虽然细节方面有待考量,比较欠缺,但是能看出来整体轮廓合情合理比较丝滑。二大亮点就是装备,装备这一板块也有不同词条不同阶级去研究。三大亮点是探索,钻不同的地道,和不同的人物对话,获得不同的物品,确实经常有惊喜的感觉。
谈完了优点也得提提缺点。有几个缺点我觉得是必须快马加鞭解决的。第一个就是我最无法忍受的轻功系统,本来飞来飞去的过程是我最解压的时候,但是偏偏要因为轻功切换问题导致人物卡顿,还有飞的时候稍微远一点的景就加载的特别慢(战斗时也是,敌人血条都显示出来了我的敌人还没加载出来),看着就是空白一片挺难受。第二个是优化问题,设置不管怎么调,都总会不定时不定点的卡顿1秒,开60帧只能说比较丝滑,但是手机真烫,45帧又会微微卡顿,总体给我一种只要拿着手机玩上这个游戏在冬天的大东北室外裸奔都不会冷的感觉。上述两个问题我觉得是迫切立刻马上要开会讨论怎么快速解决的问题。其余的小问题还有不少我就不再提了,因为根据我开头对各个方面的打分可以酌情接受,整体游玩体验还是放松舒适的。
说到放松舒适就是最后我想说的题外话了。贵司呈现的可能只是一款游戏,但我能透过游戏看到的是贵司的梦想。开头我也说了以贵司的规模做成这样已经很优秀了。单机游戏,还是这个质量的国产单机游戏,痛苦的制作过程基本快可以说是靠爱发电了,不要理会一些隔着屏幕污言秽语把网络当厕所随便拉的人,尽心尽力做出高品质单机满足玩家的胃口,希望还有下一站江湖n,加油!
云天河 : 对了,还有一个想提的点。就是战斗锁定这一功能,目前的锁定模式很难受,会导致一些突进技能窜出去丢失目标,然后锁定目标后还会卡地形乱晃。
虫鸣哪比夫声酣
已购买 游戏时长 9.2 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
首先我不是托,也不是为了刀剑皮肤特效(昧着良心)给的好评,不过我是被这个评分吸引过来的,体验了一下觉得tap评分还是有可信度的。
简单说说游戏的好与不好,先说好听的。游戏玩法很丰富。丰富到玩了大半天我还没出新手村……战力方面基础的武器装备就不说了,什么武学、经脉、境界、丹药啥都有,确实挺丰富的,只是太丰富了刚玩有点乱。生活职业现在还没研究,暂时涉及到的什么垂钓、挖矿、采集、酿酒、做饭还有很多我还没涉及到的……感觉应该不会愁后期没事做了,就是现阶段能做的事太多有点选择困难,我又是那种喜欢慢推主线的那种(海拉鲁后遗症)。总之玩法异常丰富。趣味上也非常出色,主线任务就会有什么五子棋对决(我被那个要求切磋的一顿血虐,然后发现他说的是剑道切磋,你丫站在棋盘边上和我舞刀弄剑?),洞穴解谜,对了游戏内资源异常丰富,宝箱很多,爆率也不错。我就做了几条支线,然后去无心打boss一剑秒了……一下午身上除了项链和鞋子全是金色。游戏内的武学系统太符合我的口味了,单机游戏只要肝就会有,刚开始我以为只有领悟栏里那么多,但是后面发现这个武学技能可以用海量形容,最棒的是你可以自己diy连招,只要是一个武器分支下就可以随意匹配,当然属性上还是要酌情安排一下,不然状态和技能不搭好像有dbuff,还没太玩明白,大概看了一下。当然你要说你头铁只要帅就完了也没什么问题。游戏时长不多,暂时能夸的就这些。
接下来就是可进步的点了,首先就是画质,手游的画质捏着鼻子能玩,端游的画质对标大厂手游……这也是没办法的事,毕竟体量有限,做不到如此精雕细琢这些我表示理解,官方的努力也可以看得到。对于我来说最大的扣分项是动作不够流畅,无论是战斗动作技能释放还是大世界轻功,表现得都笨笨的,前后摇过于明显,取消后摇的方式又太少,就导致操作起来丢失了流畅性,上面提到的自由武学连招加分也是因为这个原因扣掉一部分。轻功方面,走地太慢、漂水太慢、跳墙卡脚这些导致玩的过程中会有点出戏,值得一夸的是爬竹子那个,和在竹子上跳来跳去的轻功。这是我之前完全没有体验过的东西,但也有些可以拓展的方向,比如把树也加入到这个轻功的使用范围内,再把树梢、房檐的檐角、塔尖这些类似的地方加入金雁横空的使用范围,我估计就会有大佬搞出些帅到不行的操作视频了。
需要改进的地方还是挺多的。总的来说体验感挺不错,希望官方加油干,全付费解锁就是我对你们最大的支持了,四星是对你们努力的认可,扣掉的一星是对你们提升的鞭策
有些游玩的建议提供给想要尝试的朋友们,尽情的开最高画质吧,我四年前的机子完美运行,我最开始用手机玩的,刚进去吓惨了,那个画面就是3d版的传奇……后面调高画面设置就好了。吓得险些卸载。尽可能的提高游戏难度,不要怕,首先游戏本身难度并不高。其次怪的ai有点呆,技能很好躲。我就是过于谨慎选了标准模式,已经在把boss当狗杀了……
怀二十二 : 战斗 负分 武学 5 分 剧情 0 分 优化 5 分 bug 解决 0 分 嘴硬程度 10 分
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的