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大侠分析得不错,这里一直是展示不同江湖有不同数值的装备。之前一直有BUG,会随机展示一个江湖的属性,会造成歧义(选择的装备和带进去的装备属性不一致)。前一个版本修复了,点击不同的江湖会加载不同的数值表,但出现了加载有延迟的情况,所以为了避免影响选择延迟,暂时在这里不做加载。我们同时也在琢磨一个方案,这里只展示真是江湖装备属性,并进行说明(当前只展示真实江湖的装备属性,具体属性和词条数值视所选模式而定),让大家有个大致的参考。或者在切换不同江湖的时候加个提示“正在切换中”,在计算装备数值,避免引起误会觉得是卡了。
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要对时间才行 拍卖会是3个月一次,当月的1日进行。 1.比如你的档案里,第一次拍卖会时间是1月1日,那么结束后,直接打坐3个月,到4月1日就可以了(有时候云烟数据后滞后一些),打坐到4月1日后,第一次对话还是显示未到拍卖会时间,你结束对话,再次对话拍卖会就开始了。 2.第二我上面举的是1月1日进行第一次拍卖会。实际每个人的档开始时间不同,比如你现在时间是3月20日。你就不知道上次拍卖会的时间是什么时候(上次时间+3个月就是下次拍卖会时间。举例子:如果上次拍卖会是1月1日,那么就是打坐11天到4/1开始拍卖;如果上次是3/1,就要打坐到6/1开始拍卖)。所以这时候只能先打坐11天,到4月1日,看看4月第1天是不是拍卖行时间,不是就在打坐一个月5/1看看,不是继续打坐到6月1如,就肯定是了(反正就在后面3个月内,因为不知道上次的拍卖会时间,就只能每次大嘴到下个月1日开始试,反正最多试三次) 3.按照第二点的方式试出来后,拍卖行结束就可以稳定打坐3个月进入下次拍卖会(npc滞后问题见第一点,再次对话即可)



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