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还有呢,去成为道士,拿炼丹盒,还有杂家,酿酒器(这两个都是全程对话,无战斗,道学这些够了就能晋升)。还有兰一手奇遇,兰一手宝藏都是红色阶级的物品![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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关于门派玩法,版主进来一下。
这是我之前玩的85版本的势力地图,你看ai会自动招人,自动互相攻伐(包括打玩家),我这个时候可以连帮会的地基都没建。现在版本我的存档是门派建筑我都在平地岛建完了,势力地图没有一毛钱的变化(ai门派连人都没招一个)。
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可能是bug?官方出来看看呢
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提升伤害: 首先要专一,玩内攻就加内攻,外攻就加外攻,不要内外兼修,同理破防内攻就选减内防的词条。 1.境界+吃丹药进阶境界(解锁隐藏属性,要是开局继承了脱胎换骨天赋,隐藏属性会翻倍,尤其陆地神仙境,翻倍的神御非常夸张) 2.经脉全点满(爽文/险恶江湖额外还可以洗练经脉,附加词条,这个非常重要,经脉全洗好保底都是几千万的伤害打底了)。 3.经脉心法,心法运功激活加成(爽文江湖/险恶江湖注意搭配,部分心法有融合效果,即心法融合)4.脏器淬炼 5.招式(每个招式的每个境界都能刷词条,刷伤害词条,比如外攻/外攻增加xx,威力增加xx,伤害增加xx,减少内防/外防xx) 6.连招cd连招共用cd,所以长cd的技能和短cd技能组成连招,长cd的技能cd就会被稀释。 7.连招顺序:一般按照控制-上buff-给boss上debuff-输出-控制这样的循环来组成连招。 尤其是输出技能要吃到buff且给对面debuff时打出输出,不然就会显得很刮痧 8.属性和心法/被动搭配: 属性只推荐阴(自带控制)或者刚(自带暴击率 什么属性玩法决定你玩什么流派,专修什么 心法要和被动以及属性搭配,举例子: 比如玩阴可以玩万法森罗(阴属性*0.3转换成内攻,10层就是阴*3=内攻增加,2000阴属性就是6000内攻,加上天山折梅最多可以增加60%内攻)。这时就展示了阴和内攻搭配好,那逆推回来,我们心法要选个增加阴属性和内攻的就可以了。这时你就要专修内攻,词条优先选择增加内攻/内攻伤害,减内防 那如果是刚系因为自带30%暴击率,所以可以优先选择刷诛心(爆伤),自带暴击率,加上诛心高额爆伤,那我们心法再选个增加攻击力,刚属性,以及刚属性转换成加诛心的效果,已达刚加暴击,触发诛心,且刚又转换诛心的循环 这就是心法/被动/属性的搭配 9.装备(8个装备槽,武器,防具,腰带,鞋子,4个饰品位),淮临珠和天工图,把攻击类词条加上去(比如一个装备词条是增加30%内攻,你8个装备都有个这个词条,就是240%的伤害差距,有词条和没词条数值差距就是这么大) 其他还有一些林林总总的提伤害方式,我就不多说了,把上面这些最后伤害早溢出了
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断肠草属于天材地宝类吧,好像只能摘一次来着,你这3个不会是拍卖行得来的另外两个吧。右上角,点江湖游记-天材地宝,找到断肠草就可以了,那里标有位置




优化差,内容多,不介意画质可以入,

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