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夢を追う人:
 提升伤害:    
首先要专一,玩内攻就加内攻,外攻就加外攻,不要内外兼修,同理破防内攻就选减内防的词条。    
1.境界+吃丹药进阶境界(解锁隐藏属性,要是开局继承了脱胎换骨天赋,隐藏属性会翻倍,尤其陆地神仙境,翻倍的神御非常夸张)    
2.经脉全点满(爽文/险恶江湖额外还可以洗练经脉,附加词条,这个非常重要,经脉全洗好保底都是几千万的伤害打底了。真实江湖的话经脉点满会给属性点,+150给命中,其他全加内力或者力道)。    
3.经脉心法,心法运功激活加成(爽文江湖/险恶江湖注意搭配,部分心法有融合效果,即心法融合。真实江湖自己看着搭配,主要还是玩的是内攻还是外攻)  
4.脏器淬炼    
5.招式(每个招式的每个境界都能刷词条,刷伤害词条,比如外攻/外攻增加xx,威力增加xx,伤害增加xx,减少内防/外防xx)    
6.连招cd连招共用cd,所以长cd的技能和短cd技能组成连招,长cd的技能cd就会被稀释。    
7.连招顺序:一般按照控制-上buff-给boss上debuff-输出-控制这样的循环来组成连招。    
尤其是输出技能要吃到buff且给对面debuff时打出输出,不然就会显得很刮痧    
8.属性和心法/被动搭配:    
属性只推荐阴(自带控制)或者刚(自带暴击率    
什么属性玩法决定你玩什么流派,专修什么    
心法要和被动以及属性搭配,举例子:    
比如玩阴可以玩万法森罗(阴属性*0.3转换成内攻,10层就是阴*3=内攻增加,2000阴属性就是6000内攻,加上天山折梅最多可以增加60%内攻)。这时就展示了阴和内攻搭配好,那逆推回来,我们心法要选个增加阴属性和内攻的就可以了。这时你就要专修内攻,词条优先选择增加内攻/内攻伤害,减内防    
那如果是刚系因为自带30%暴击率,所以可以优先选择刷诛心(爆伤),自带暴击率,加上诛心高额爆伤,那我们心法再选个增加攻击力,刚属性,以及刚属性转换成加诛心的效果,已达刚加暴击,触发诛心,且刚又转换诛心的循环    
这就是心法/被动/属性的搭配    
9.装备(8个装备槽,武器,防具,腰带,鞋子,4个饰品位),淮临珠和天工图,把攻击类词条加上去(比如一个装备词条是增加30%内攻,你8个装备都有个这个词条,就是240%的伤害差距,有词条和没词条数值差距就是这么大)   
险恶江湖逆练九阴的来

从接触这游戏先玩的真实江湖,到爽文-险恶-暗黑江湖,最后又回到真实江湖。 险恶和爽文江湖洗练经脉太夸张了,看看这视频吧,我这档就开局了3h,装备也没刷,我就把经脉洗了,甚至带的白装,招式也没洗,这个数值简直夸张(就算不说数值,两排的剑灭直接100%冷却了),光洗练个经脉,直接比真实江湖满练度后大后期加起来还数值[表情_流口水]。 所以说我现在又回去玩真实江湖了[表情_吃瓜]也有一定这个原因,因为懒

夢を追う人:
好了,视频里经脉洗好了,随便拿几颗淮临珠把装备词条刻上去,什么buff都没上,就一个平a打了四千多万,险恶江湖地狱难度镜无双惨遭平a拿下[表情_流口水]
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清风拂杨柳:
剑的话为什么有郭靖?剑加的丐帮么?丐帮是拳和打狗棒法,其实最简单的就是洗万籁和寂灭,洗到技能0cd,只要带个控制技能注意好控制时间无脑按就是,要是不懂万籁和寂灭怎么弄直接问豆包,包括材料哪里买都会告诉你,我全程豆包玩的,虽然有时候豆包很坑(坐标记错,攻略新老版本搞错),但是到地方没有就继续问,一般还是能更正[表情_豹哭]
阴内攻枪速通镜无双(第一次瞬秒,第二次给boss吸血,看看伤害)

还是真实江湖万法森罗的搭配玩法 之前我就聊过了万法森罗的搭配和出伤逻辑,和不同搭配,具体可以看下面的链接 链接1:(帖子内容和评论都有讲解) 链接2:(以剑法为例子,看评论区,有我详细介绍连招思路这些) 链接3:(剑法阴内攻速通镜无双,这期是阴内攻枪) 下面继续回归正题讲阴内攻枪 再次解释下万法森罗的:阴属性转0.3倍成内攻,可以叠加10层(叠10层=内功增加阴属性乘3,常规后期2000阴属性往上

夢を追う人:
特意置顶下,有关万法森罗套路修改调整: 
经过现版本的测试,双万法的森罗,携带后初始面板会升高,但是进入战斗时因为两个万法森罗均有森罗象的被动,导致他们会只触发一次森罗象,导致了带两个有些亏模了 
下面三个图分别对应,一个被动不带——带一个万法森罗——带两个万法森罗。 
内功变化是:7304→15407→23495。初始面板确实高了。 
因为没有进入战斗,两个森罗象被动好像能同时吃到了,所以没战斗状态双万法看似是生效了,但是进入战斗时buff显示只一个森罗象buff,然后战斗时的攻击面板:一个万法≈两个万法>没有万法 
综上所述,现版本万法森罗依旧超模,但是双玩法套路就亏模了,建议携带万法森罗-天山折梅(叠加内攻,最多加60%,数值也很可观),这样战斗时面板更高,第三个被动可以看武器选择 
比如剑:万法森罗-天山折梅-策定机先 
枪:万法森罗-天山折梅-狂战技 
经过我现在的测试,确实,好像现在战斗时,双万法不同时生效了,仅生效一个森罗象被动,不战斗时同时生效,所以这么看来,万法+天山折梅是>双万法的
(不过之前打镜无双伤害完全溢出了,导致我第一时间没发现伤害误差,因为双万法打死镜无双的时间和万法+天山折梅打死镜无双时间相差不大,这代表我们伤害完全溢出了[表情_捂脸哭],即使双万法亏模还是溢出伤害把镜无双打死了,所以这游戏除非在推出个血量远大于镜无双的boss才能明显看出万法+天山这么和双万法的区别,现有的最高难度镜无双下,即使亏点模也能打过[表情_吃瓜])
我置顶个评论修改意见先,省的到时候误导新人了 
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阴内攻剑速通镜无双
k7:
这个玩法具体怎么弄?
夢を追う人:
特意置顶下,有关万法森罗套路修改调整:  
经过现版本的测试,双万法的森罗,携带后初始面板会升高,但是进入战斗时因为两个万法森罗均有森罗象的被动,导致他们会只触发一次森罗象,导致了带两个有些亏模了  
下面三个图分别对应,一个被动不带——带一个万法森罗——带两个万法森罗。  
内功变化是:7304→15407→23495。初始面板确实高了。  
因为没有进入战斗,两个森罗象被动好像能同时吃到了,所以没战斗状态双万法看似是生效了,但是进入战斗时buff显示只一个森罗象buff,然后战斗时的攻击面板:一个万法≈两个万法>没有万法  
综上所述,现版本万法森罗依旧超模,但是双玩法套路就亏模了,建议携带万法森罗-天山折梅(叠加内攻,最多加60%,数值也很可观),这样战斗时面板更高,第三个被动可以看武器选择  
比如剑:万法森罗-天山折梅-策定机先  
枪:万法森罗-天山折梅-狂战技  
经过我现在的测试,确实,好像现在战斗时,双万法不同时生效了,仅生效一个森罗象被动,不战斗时同时生效,所以这么看来,万法+天山折梅是>双万法的 
(不过之前打镜无双伤害完全溢出了,导致我第一时间没发现伤害误差,因为双万法打死镜无双的时间和万法+天山折梅打死镜无双时间相差不大,这代表我们伤害完全溢出了[表情_捂脸哭],即使双万法亏模还是溢出伤害把镜无双打死了,所以这游戏除非在推出个血量远大于镜无双的boss才能明显看出万法+天山这么和双万法的区别,现有的最高难度镜无双下,即使亏点模也能打过[表情_吃瓜]
我置顶个评论修改意见先,省的到时候误导新人了。
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