开发者的话大家好, 时隔4年, 黑珍珠游戏终于终于终于又能和大家见面了。 这期间曲曲折折,我们暂停了做了一半的项目, 然后又十分犟推翻了近10个的战斗方案,只因我们固执地希望“新游戏得比上一作更好玩”。 于是磨着磨着就磨了4年,磨到临近“秃”的前夕,我们还是把游戏“磨”了出来。 这次,我们希望打造一个充满惊喜的像素废土世界。 一如既往爽快的战斗,考验大家的“即时操作、小队战略、援助解围”。 这次我们还尝试在游戏中,讲述关于废土“家园”之上,“猎人”们坚毅而温情的故事。 “精英猎人们”身负使命,在冒险中,与各种异变猎物、甚至是极具魄力的异星巨兽作战。 我们要给他们搭配装备、学习五维天赋、构筑各式技能套路……战胜眼前的困难。 ——是的,我们尽量在各个系统都进行了创新,将这个充满“初心”的世界呈现给大家。 创作不易,小团队顶着“生存压力”去创作更是如履薄冰, 但我们认为唯一的捷径就是“一步一个脚印地用最笨方法去试错”,然后得出满意的作品。 目前游戏已进入填内容的阶段,我们接下来会定期更新游戏的进度,尽快让游戏与大家见面。 希望大家能喜欢我们的游戏。 来自:黑珍珠游戏的12个小伙伴。