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沙姆斯
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00:21
埃拉曼亲王 | 沙姆斯【角色攻略】
沙姆斯是擅长与敌人对决的粉碎者战士,能通过透支自身生命获得更多的[解放]和护盾,进行猛烈进攻。 他在准备后可以对目标造成高额伤害,或是对敌人进行角斗,使挑战他的对手受到强力的反击。 通过技能的搭配可以灵活切入战场造成减益,或使自身跳过准备全力输出。 角色一图流 一、面板解析 阵营:埃拉曼、不动如山 基础物攻值:1591,全角色排名第10,在粉碎者中排名第2,仅次于卡姆洛特; 基础物防值:661,全
【沙姆斯亲王 加点推荐】
加点速读: 1阶建议交球,左右都对,左反击流核心,右单体爆发; 3阶点右; 5阶点右; 7阶点右; 9阶点左; 11阶点左。 个性没有机制,全是数值。 由【挑战者】buff提供攻防,增伤免伤。 沙姆斯有2个技能提供【挑战者】buff,分别代表2套玩法。其一反击流,其二直伤。 初始技是沙姆斯唯一位移,唯一瞬发。 也是强力的【降防3】、【类易伤3】。 这技能很难不带。 反击流核心, 刚需【蓄势待发】b
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1星沙姆斯亲王试玩感受
好不容易存一点资源,又被沙姆斯亲王掏空了,沙姆斯亲王这次130抽才抽到,我也有点无语了。 这里仅仅以我的观点来说一下,我对这个英雄的理解,备注:本文仅仅给新人或者普通网友参考,超级大佬以及喜欢装B的人可以跳过。 首先,可以先放一个结论,这个英雄综合实力不如大哈沙以及萨曼莎(侧影)等,目前的三T0,依旧是伊南娜(侧影),萨曼沙(侧影),大哈沙,亲王的综合作用甚至不如春哥,整体定位T1左右,属于定点打
【沙姆斯亲王】1 星机制齐全,萌新的第一个自动角色?
机制全在技能上,星级只加数值。 沙姆斯生存力很强,什么玩法都能开自动,这里先介绍反击流。 第一句无条件触发反应0.85×0.85×0.85=0.61413-1= 38.587%免伤。(我的理解是乘算,未经测试。) 第二句解除血量限制。(原本个性限制他只能处于濒死) 第三句出现了新的机制,类不屈,以及护盾再生。 看似濒死,实则回合结束时血和护盾再生3,等同60%。加上个性本来给的盾,只能说跟流星队差
【全技能解析】沙姆斯(亲王)-角斗霸主!
本帖更新时间【2025年8月22日】[表情_开心] 【沙姆斯-粉碎者】全技能+全资料解析 【个性技能】 【个性特色】 1、附加的技能很有意思,有一些被动的debuff效果,随着星级提升影响变小! 2、这个角色对星级需求还是比较高的! 3、增伤手段很多!是一个输出好手! 【词条注解】 1、天生技能很给力,主要有个瞬发的效果,还能上debuff! 技能速览 【总结】 1、粉碎者单体输出,强度还不错的!
沙姆斯玩法攻略(简单易懂无废话)
目前对单输出天花板 能操作简单地打出极高的短轴爆发 反击机制对比之前的反击角色更有针对性 主要就业是在攻坚环境,对精英单位造成巨量伤害 唯一问题是,没有露卡玛尔在场的话上限会大打折扣 星级过渡比较平滑,4星到5星没有输出上的质变 但5星减少个性技能冷却,影响手感,还是推荐跑5星。 一、技能加点 除了1阶和5阶,全点左边 1阶左边的[王者角杀],反击流核心技能,可以在小兵多的关卡利用小兵的攻击对精英
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亲王技能组整理,并附上其运用视频。
亲王目前只有三个流派 (其中两个流派最为实用也是大部分博主优先选用的流派)但是要sp王女和加速书。性价比不高 但是上那排行榜必用的攻略。 接下来是自我介绍,本人为零充玩家(手头非常紧) 每一个攻略都是以性价比和是否培养价值高来定义角色。 可能对充值玩家没有帮助 请见谅。 我的亲王 技能重点,此技能10层解放后瞬发(以下分析,减物防三是对所有范围敌人,九层粉碎枷锁只瞄准一个人释放才会生
沙姆斯一回合三大招打法
接上个帖,简单说明一下沙姆斯3发大招的打法 需要成员如下: 1、sp王女 2、普通王女 3、露卡玛尔 4、4星沙漠舞娘 5、沙姆斯 一、沙姆斯配招 踏地焚天+烈阳永照不朽+骄阳贯势 二、具体操作 1、sp王女,用笔记加速露卡玛尔,给沙姆斯再动。 2、露卡玛尔,用笔记加速舞娘,用[舞风之祀] 3、舞娘,用[解放仁心],给沙姆斯加5层解放 4、沙姆斯,此时身上20层解放,先打1发瞬发[踏地焚天],再使
亲王泛用性低了点
跟猎魔人赛道差不多,一个风队单体,一个埃拉曼单体。在老登手里日常关就算走反击没群嘲也上不了,清杂效率太低。单体流限制比较多,打boss才有上场空间,最适配的还是臭臭花逆塔。感觉旭日重生反而是最让人惊喜的,第一个能让队友免准备的技能。最近几个都是单体人物,估计逆塔环境也会有改变。
沙姆斯到底带哪个普攻更好
亲王在有大哈沙的情况下不管哪个流派基本都不会主动打普攻,在反击时才会用到普攻 13阶解放处于受伤时加伤15,高星时更频繁的触发个性技,生存能力也会加强,最好的情况就是保持受伤靠护盾抗伤害 专属普攻30加伤的后半条件很好满足,给对面上干扰类的debuff就行,很多人有这种技能 反击流秘血基本必带,本身自带再生,如果再加上吸血击马上就触发不了13阶加成。而且反击流打的基本都是吃控制的小怪,比专属普攻少
关于亲王……
看了一下论坛和群,感觉亲王风评集聚下降啊[表情_吃瓜]~不过亲王的机制比较自洽,数值也够。卡是没问题的,不过吃星,吃姐,吃操作。 吃星:2星是个cd档,4星可回血,5星再减cd(有主播说3星可不知道是什么梗,我看CD2星和3星一样,不知道是不是主播的习惯性口播,有异议的欢迎探讨或指导一下) 吃姐:和大哈沙相辅相成,没有大哈沙抽这个,确实很尴尬。 吃操作:ai弱的一比,特性又不对群,低星还脆,比裁决
【“虚无之劈” 】
剑系角色一直以来都很舒服,走白字的有新生,走暴击的有虚无。 这下OMG了,咱们斧系也有自己的“虚无之劈”! —————————————————————————————— 经典 虚无 + 孤儿服 + 正义塔罗 + 角色初生 = 65%暴击率。再吃个普通【暴击2】,95%…… 这就是《铃兰2.0 之 天下无白字》。 专人用翻倍,非专人等同普通彩武的强度。 原来2.0的意思就是1.0的翻倍…恒河里! 但
已经到底了
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