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评价
2.7万
攻略
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铃兰之剑:为这和平的世界
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.8
27875个评价
全部评价
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嘴替发言
50
带图
2785
长评
679
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
4537
画面优秀
2443
剧情跌宕
1999
物超所值
676
音效动听
657
福利丰富
259
轻松护肝
254
设定独特
119
操作流畅
83
UI美观
65
平衡性佳
37
运行稳定性
1249
氪金付费
703
画面视觉
151
白金镇魂曲
玩过
巫师3入坑的玩家,已经很多年没玩过什么上头的手游了,铃兰一下子就让我决定一直玩下去了(喜欢剧情好的+像素风)。说说目前的感官:
好多好难的关卡过不去!但似乎过不去也没错过多少东西所以还好,过不去就算了。
个人非常喜欢美术风格,安娜这种看起来很强壮的女性也非常戳我好球区,特别是穿上裙子有点害羞的样子,反差太可爱了。乌利亚看着不靠谱但却是成长最多的,妈妈看着很欣慰。
不会为了让角色一定要好看而选择穿布料少的衣服,一切为了剧情服务我大大点赞。
虽然也就每个月氪个两三百,但愿意细水长流一直氪。
但其实想要一直有机会上场自己喜欢的角色。希望老角色都能偶尔有机会多出来对策一下。不希望未来他们就没用了。(已经有感情了)
首页装修希望风格更多、自由度更高!像素爱好者表示完全不够玩装修的!
最后说一句,要是现在干活的游戏公司垮了,我想要投简历到铃兰项目组为喜欢的游戏添砖加瓦
与你相遇的四月
:
为数不多的真爱党
无梦酣睡
玩过 456 小时后评价(总时长 466 小时)
想改变是好事,但突然一个大版本全是新机制怪,是否真切考虑过玩家的感受?前几个版本推出这么多超模角色,导致现在大部分玩家打关完全不看小怪机制,被喷也是活该。
还有就是,既然你要搞这种机制怪,麻烦你把怪的机制写清楚,什么buff可驱散什么buff不可驱散,这怪到底免疫什么不免疫什么……当然这也不只是这个版本的问题,每次更新技能描述与实际不符也是游戏特色了。
这次大版本是很好的尝试,至少证明了复杂的机制确实不适合当大版本主推,毕竟大部分玩家每天玩游戏的时间本来就不算多,日常还是简单点的好,高难偶尔出个像力量认证和高难主线那样的模式就非常不错,缺资源了就打,不打也不影响日常体验。这次冰原版本但凡把守护数值调低一点,都不会有这么大的节奏……
制作组加油吧,希望我们的游戏蒸蒸日上
常悠哉
:
过年也没啥活动。过年前还更大版本,那个勾八标签只有新人物才能无视。之前练的所有人全给ban了,那玩个蛋。看见过年没活动,直接卸载了
失去梦想 no~
玩过
开服玩了一段时间之后因为太忙慢慢地就弃了,隔了两年再次回坑,感觉游戏整体的美术风格,玩法设计,角色人设还是相当不错的,剧情模式玩起来也是非常带感。但是对于回归玩家而言,当前游戏的一些内容对于旧时代的角色们来说还是太难了,要数值没数值,要机制没机制,玩起来还是非常折磨的
但好在我并不强求,尝试几次发现是在打不过也就算了,求个开心。总之,铃兰之剑这款游戏内容丰富,值得一玩
手机用户84556308
:
这个游戏就是这样,我好早就退了,半个月一个新英雄,很累人,再想回,缺了核心输出和辅助玩不下去
匪王
玩过
开服就玩,然后弃坑两年,巫师联动才换号回归的玩家。感觉铃兰之剑算是一众国产手游里为数不多的精品,剧情、画面、音乐、玩法、肝氪度方面都十分优秀!闲的时候可以慢慢研究,手动操作,忙的时候就花几分钟把高额奖励领完就下线,这点特别满意。我玩战棋,追求通过研究人物个性特点及技能,给人物配装和配队,力争全自动闯关,能过就过,不能过就放着,这样玩起来不累。所以抽卡于我而言比较随缘,每个人物都有自己的特点,仔细研究也挺有意思。目前只氪了小月卡,细水长流的对游戏表达敬意和支持。
bikabika
:
我也是刚出的时候玩的,两年没玩了,现在再玩的话会不会太晚了
333
玩过
铃兰之剑真的是近几年玩到最用心的战棋游戏了!新世代像素画风质感拉满,光影细节绝了,崎元仁的配乐更是沉浸式拉满。战斗完全不靠数值硬堆,地形、技能搭配、兵种克制全要动脑子,以弱胜强的成就感直接拉满。还有那百小时的多分支剧情,每一个选择都能改变角色命运,黑深残的故事感真的太戳人了,不氪金也能玩得超舒服,战棋爱好者闭眼冲!
素
:
转人工
苏洛洛柚子茶
玩过
剧情是真的好,我这种平时不太看剧情的都被吸进去了。有点黑深残的味道,角色命运完全看你怎么选,有时候选错一个人都没了,我第一个结局都不忍看,主要角色死得就剩俩人。但也正是这种设定让人特别想二刷、三刷看看别的路线会不会不一样。
战斗系统也很有意思,得靠走位和地形优势打出操作,不是那种靠战力硬推的游戏,很多时候即使队伍战力一般也能靠策略赢,玩着很有成就感。
福利方面我觉得也挺良心的,爆率体感不错,新手期我抽卡手感很好,基本每几抽就来个彩。强角养起来也不算太难,活动送的角色强度也够用,不一定非得氪金才能玩。
不过游戏也不是完全没毛病。我自己是用电脑玩的,感觉UI上还是有点不方便,比如角色行动范围没有清晰提示,操作起来不如手机那么直观。另外有时候会有点卡顿,不知道是不是优化问题,毕竟我电脑配置还行,别的游戏跑得都挺顺的。
我舍友叫孟奇
:
为啥还能二刷三刷别的路线?这是单机的吗?还有抽卡?
风吹麦浪
玩过
剧情很好,这个游戏氪金养成和核心剧情是分开做的,就这个带有反战的剧情就很不错了,希望制作组可以加一些中国元素,都是类似于权游中类似欧洲国家的剧情,这个故事不是快类似于大航海时代了吗?想看到一些关于那个时代的中国元素。
虾米音乐剧
:
别看,看就是没版权。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
离莫愁
玩过 17.8 小时后评价(总时长 72.5 小时)
也许是初次接触战旗类游戏的缘故,目前来说,《铃兰之剑》给我的游戏体验还是不错的。像素的画风、可供选择的角色技能和独特的地图机制都给整体的游戏带来了不错的可玩性。但目前仍处于新手探索期,更多游戏内容,如游戏剧情,以及游戏外的内容,如游戏的长期运营情况,暂时不做评价。
尽管游戏体验不错,就本人的游玩过程来说,游戏还存在着一些问题。一是感觉移动端的操作远不如PC端流畅,总给人一种一眼难尽的感觉,因此本人主要在PC端游玩。二是PC端角色移动时,似乎没有像移动端一样的紫色格子让人一目了然(可能是本人刚入坑,不太了解PC端的游戏设置,反正一下子没找到),这点削弱了PC玩家的决策便利性。
综上所述,个人还是比较推荐的,也打算将其作为一个慢节奏游戏长期游玩下去(如果官方后续能做稳定的长期运营的话)
哇哇哇
:
本人很荣幸参加过,直十、直二十,歼十,歼二十,歼三十五,四川舰,辽宁舰,山东舰,福建舰,安徽舰等的评论以及点赞工作[给力][求机位1]
小柒有点困=_=
玩过 10 分钟后评价(总时长 77.8 小时)
体验了几个章节?本来看是像素类游戏,还不是想入坑。但是看到游戏的这种画风很精美,还是下的尝试一下。不得不说这游戏剧情还是画面还是音乐都非常的耐人寻味仿佛身临其境一般,特别是像素风的画风。如此的精美,真是让人眼前一亮。
跟我玩过的有款相似的一款买断制游戏《大侠立志传。》也是像素类战旗游戏。但不得不说这款铃兰之剑。对比大侠荔枝传。在剧情以及角色战力设定和画风,音乐,美术都要更胜一筹。
代入感很强。当然如果能再优化一下,减少卡顿。因为我不认为是我的设备有问题。但就是会有些轻微卡顿,影响观感。
强烈推荐,没玩过的朋友们可以尝试一下。在像素风游戏中真的是独树一帜。😍😍😍
手机已中毒
:
就像你这时长十分钟的别出来评价迷惑人了行不?
伱的好哥们
玩过 49.1 小时后评价(总时长 56.8 小时)
无论从剧情画面还是其他角度,无疑是一款相当优秀的游戏,丰富的剧情角色关卡,极具多样性。
剧情方面,连贯的长故事线,丰富的内容和区域让人感觉不到枯燥。战斗方面,应用的技能搭配决定了战斗的“精彩”,无论是克制,技能,地形都具有特色。材料方面,专门的关卡,大量的资源可以通过简单的方式得到,经验升级很快,对新人很友好。
其次是缺点,我认为最重要的内容上的缺陷,是有关角色的战力平衡,算得上是一个开服开始玩的,可能玩的时间不长,但是我认为角色的强弱,从开服以来变得崩坏,和很多游戏一样,我角色的角度远远跟不上新角色,机制方面也越来越差劲(和新角色相比)。
所以希望官方可以调节角色的强弱,总而言之,这是一个相当优秀的游戏。
我就是一个试的
:
最好的奶居然还是开服的和金角色
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