克莱雅 —— 打不死你的只会使你更强(由克莱雅萌生的感受
今天玩一个小号,用46级的克莱雅,打过了60的关卡,虽然这个关卡完全没难度(没有任何精英怪,也没有难对付的机制),但数值就碾压就摆在那里。所以,能通关还是很精艳的。 感觉设计师这个版本在讨好【中间的大多数】这个区间的用户,因为: 克来雅的主要特色是:苟住就有希望,然后获得(越级)挑战高难的爽感。 1. 每个技能的手都很长。 2. 只要活着,就不断叠层,34层明察就是100%暴击100%无视防,谁都
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真是没吃过好东西
策略是因为后面还要卖输出`好玩是以前的关卡
策略是因为后面还要卖输出`好玩是以前的关卡:
首先如果你想当克莱雅,首先你问问自己有没有信仰,如果没有,请称呼自己做克莱雅alter。再者,你这个幻想有一个大BUG就是完全忽略了姐姐的存在,依我看,你在第一个暗中安排的时间点就会被姐姐全体逮捕一窝踹。![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
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,留着也没用,不如转换了换资源![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)










