这段时间国际服正在进行乐土黄金杯(毒狗猜猜乐)活动,搬运一下Reddit论坛上的吐槽贴给大家康康
罗迪尼亚法皇国最高统治者君士坦丁正式登场,这位故事里的重量级角色终于来到玩家的佣兵团阵营,之前无数剧情伏笔埋下的法皇,现在可以亲自带上战场。邂逅活动定名人心的终末,时段从10月30日中午12点延续至11月12日23点59分,活动期间角色获取概率拉高。本次邂逅归属初遇池,保底和同类型池互通,参与邂逅达到指定次数,还能拿到无名的不朽追忆。中文配音为宁宝伟,日文配音交给小西克幸,整套角色机制围绕神识、
铃兰之剑新传说角色君士坦丁定了。初遇邂逅人心的终末 10月30日中午12 点开到11月12 日深夜,期间他获取概率提升,跟同类初遇共用保底。中文配音宁宝伟,日文配音小西克幸。他是罗迪尼亚法皇国的最高统治者,原本站在改革派这边,想靠振兴信仰挽救腐朽的国势。经历政治倾轧、教权分裂之后,他在第二次光辉之战里力挽狂澜赢下战争,战后等来的却是骑士同盟脱离控制、地方邦国接连起事。从此他彻底放弃温和路线,认定
1,角色专属词条福音,神识,布道者福音,多层角色回合结束时会对有福音的敌人造成百分比伤害。多层触发三个效果1.仅有伤害(绿色线条) 2.有伤害,同时加上虔诚信众debuff(紫色线条) 3.有伤害,同时加上狂热信众debuff(定身)(红色线条)。三个不同的情况可能会对大招有特有增伤或倍率提升。 神识,释放大招要消耗,对大招有伤害或倍率提升。触发不屈要消耗。布道者,队友被施加福音后添加,
堆防御没用这个结论在铃兰已经成为共识。但为什么会导致这个结论我一直很费解。按理说一款游戏不会设计出一个没用的属性,我一开始以为是公式问题,如果换成除法计算模型,防御是不是就有用了?但查了一圈资料,发现减法计算模型是战棋通用解,从单机的《皇骑》再到隔壁某战和天某劫都采用了减法公式计算。如果问题不在公式本身。那问题出在哪?我们一步步来看。一、数据说话: 铃兰的伤害计算用的是减法公式:基础伤害
亲爱的团长:「星铸定影」限时投影将于 2026/10/30 12:00 - 2026/11/12 23:59 开启,全新星铸装备「璀璨之光」投影获取概率将大幅提升!✦ 此投影属于「定影」,与同类型投影的保底机制共享。 ✦「璀璨之光」会在后续加入「丰饶商店」与「装备商店」。🌠 璀璨之光免疫[禁不屈],首次触发[不屈]时免伤、虔诚值提高。魔攻提高,主动范围攻击时,根据与敌人的距离提高暴击暴伤
好玩
新人三十抽 ,抽出这个要重开吗?
新一期的绝境试炼出来了。很多玩家和我一样,是不看攻略的,不喜欢剧透⚡高压副本。所以这个帖子,可以跳过。……………………⚡⚡⚡……………………因为这期的EX-19关,最好用爆发。刚好之前发了一篇塔罗萨曼莎(天使萨)的打桩测试:一回合打桩: 天使萨与不同队友的增益测试所以,这次验算了一下,之前打桩测试的实用性。绝境EX-19,一回合,视频记录如下:这关很适合打桩测试,两个boss,各有两
本帖更新时间【2026年10月26日】文末有长期投票,让广大水友的投票告诉你,本角色如何发展。希望本帖能对你有所帮助【角色总结】1、根据官方介绍描述,肯定是法系角色2、大范围AOE,伤害应该没那么高!3、最核心的卖点【让敌人无法加增益】#游戏攻略 #游戏日常 #铃兰之剑迷宫饭联动 #浅评一下 #游戏攻略 #铃兰之剑攻略征集 #铃兰之剑 #发现好游戏 1、如