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铃兰之剑:为这和平的世界
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铃兰之剑:为这和平的世界

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子鼠
为啥非要按特定顺序行动?为什么不能向诸神皇冠或者火焰纹章之类战棋游戏回合制玩法?举个例子,我脆皮残血,行动比奶妈快,攻击敌人被反击死后奶妈才能动,这不妥妥反人类吗?如果是其他战棋游戏,是个人都知道先奶一口再去打,你们这个设定让经常玩战棋游戏的玩家非常不适应,再加上又是劝退非酋型抽卡玩法,试玩两天个人更倾向继续去玩诸神皇冠,或者和铃兰之剑差不多的老游戏《最终幻想战略版》,玩战棋类游戏,玩家的核心乐趣是通过自己的走位技能搭配等操作战胜敌人,而不是被框死,按照设定的各种条条框框行动
Sage
不是,实战训练和进阶试炼都第二回活动了,星辰试炼怎么不来个活动呢?天赋贼难升级,而且传说星辰出率低,出率还不一样,红,蓝,紫出率更低。 同样的问题还有神兵试炼,同样传说武器,前几种恨不得一次出两个,后几种根本开不出来,能不能一视同仁,既然都是传说武器,出率敢一样吗? 以上同样的话,在公众号留言都不敢精选放出来,这是心虚吗?