战斗测试
可以模拟战斗了,做战斗这里耗费了超出预期的时间,不过总算把核心部分的逻辑框架搞定了,都是看不见的工作量啊😂,接下来开始关卡玩法部分的逻辑实现,数值验证还得再往后放放
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还要等多久
正式版本里的第1章Boss战演示
新版本里的战斗体验丰富多了,还优化了不少动画细节的东西
新版本基础系统界面部分展示
花了两周多,把坦克,火炮,部队,驾驶员&技能这几个基础系统的数据打通了,对应的基地界面部分也搞定了,终于推进到做战斗部分的设计和开发了~这次要把体验做得更丰富一些
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好耶!作者加油!
水面战
第三章开始可以激活3层坦克,同时难度会增加不少。争取下周做完1期的3章内容,再把系统的一些细碎内容收了尾,就准备上线了~





