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罗汉坦克
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战斗测试

可以模拟战斗了,做战斗这里耗费了超出预期的时间,不过总算把核心部分的逻辑框架搞定了,都是看不见的工作量啊😂,接下来开始关卡玩法部分的逻辑实现,数值验证还得再往后放放

两袖青蛇
还要等多久
新坦克测试

能跑起来了~

初中生2
虽然我很想说加个跑路的微操干嘛,这游戏又没aoe伤害,但有总比没有好,作者能听取大家意见还是很好的
第二章Boss

到目前为止,新版本的关卡完成了两章,再做一章攒够15关,补齐边角功能后就先发出来了,后续再逐步添加新关卡以及各种系统

魏琨
后面为什么玩不了,也购买不了啊
正式版本里的第1章Boss战演示

新版本里的战斗体验丰富多了,还优化了不少动画细节的东西

新版本基础系统界面部分展示

花了两周多,把坦克,火炮,部队,驾驶员&技能这几个基础系统的数据打通了,对应的基地界面部分也搞定了,终于推进到做战斗部分的设计和开发了~这次要把体验做得更丰富一些

钴蓝剑
好耶!作者加油!
第一个Boss制作完毕

新版本会增加Boss战,顺带优化了瞬移的效果,新制作扫射炮和激光炮效果

PiPiBird
快的话一个月慢的话两个月的样子吧
水面战

第三章开始可以激活3层坦克,同时难度会增加不少。争取下周做完1期的3章内容,再把系统的一些细碎内容收了尾,就准备上线了~