罗汉坦克icon
罗汉坦克
战斗测试

可以模拟战斗了,做战斗这里耗费了超出预期的时间,不过总算把核心部分的逻辑框架搞定了,都是看不见的工作量啊😂,接下来开始关卡玩法部分的逻辑实现,数值验证还得再往后放放

后续版本的玩家基地

主界面的场景部分完成,接下来开始界UI部分~

第二章Boss

到目前为止,新版本的关卡完成了两章,再做一章攒够15关,补齐边角功能后就先发出来了,后续再逐步添加新关卡以及各种系统

战斗演示

做了一些逻辑优化,调了N多小bug,加上了声音,感觉出来了,继续细化,新版绝对可以期待~

新版本基础系统界面部分展示

花了两周多,把坦克,火炮,部队,驾驶员&技能这几个基础系统的数据打通了,对应的基地界面部分也搞定了,终于推进到做战斗部分的设计和开发了~这次要把体验做得更丰富一些

正式版本里的第1章Boss战演示

新版本里的战斗体验丰富多了,还优化了不少动画细节的东西

新坦克测试

能跑起来了~

罗汉坦克战斗演示

用强力的部队去挑战关战斗,酣畅淋漓,意犹未尽

第一个Boss制作完毕

新版本会增加Boss战,顺带优化了瞬移的效果,新制作扫射炮和激光炮效果