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流派推荐
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99攻略自残流罗汉
尽管罗汉是全游戏最容易99的角色,但咱为了水经验还是来写一下吧( 初始卡选择再生魔王,天赋选择长生意志。 卡组构建 1.过渡卡推荐 复仇和雄狮怒吼都是不错的过渡攻击卡,狂怒能够造成对方意图的双倍真实伤害,即使是后期也能打出高额伤害。 熟练打击可以抓一张,打boss用。 防卡方面选择哭墙,圣光收割和嗜血姿态(进攻就是最好的防守) 过牌选择辉月和信仰礼赞,可以抓一张命运存储赚点外快。#游戏种草计划
流派帖
1.仗势纵火流 仗势(核心增伤牌)+喷薄(纵火流)+其他过牌卡 仗势欺怪,上debuff 前期爆炸伤害,一波带走; 后期点火叠加,持续伤害 2.大元素师流 回手卡(如潮汐、元素使)+灵力流+防御卡 大元素师流,开局拿潮汐(差不多就是无限回手技),那么后续只需想办法把每回合的能量点提上去,一方面是天赋,另一方面是副将技能,同时,这个流派有灵力加持,后期伤害也顶,只是前期启动较慢 3.节奏灵力流 灵力
官方攻略 | 阵容推荐——迭戈震荡流(久等了!)
一、角色介绍 迭戈在幼年时是铁屑二世的伴读和护卫。 在铁屑一世成为铁屑之王后,大举征伐。最终在一次大战中,迭戈的父亲和铁屑一世惨烈牺牲,铁屑二世继承了王位。 而让迭戈没有想到的是,祖国在铁屑二世的统治下一蹶不振,铁屑的军队在战场上更是节节败退,死伤无数。 二、初始配置 “锯刃震击”,低费高伤附带震荡,还能快速叠加过载,保证后续卡牌超载的触发,堪称完美的专属卡 秘技卡“反应装甲”,自带保留
百分比真伤你爱了吗?一拳给boos头打裂
今天给大家带来的是震荡流的攻略。 震荡流 核心就两张牌 催化弹+震裂 初始人物选择 伊芙琳 (一切debuff流亲妈) 初始卡牌选择 催化弹 (震荡流核心) 初始天赋 灵魂之声 保证前期生存 打法思路 震荡流前后期是两种不同的打法。 前期小怪生命较少 震裂伤害起不来 。 用破甲弹丸给震荡加伤 打dot伤害。 后期 主要靠震裂输出。 抓牌思路 卡组越小越好 只换卡 不增卡。 震裂 有多少抓多少#因狄斯的谎言
00:19
克列徳烙印流 通关
核心卡组《精神伤疤》镶嵌先机符和《狂怒仇恨》镶嵌保留符,为了应对多小怪《乱舞》也可以拿,其它的卡要增加烙印的就行,回血靠天赋,秘技卡我带的亢奋,前期清怪,详细攻略官方有。
开奖公示 | 攻略征集活动(首期)获奖作品汇总
亲爱的父老乡亲们! 首期攻略征集活动我们收到了远超预期的作品数量,在此感谢各位玩家的支持! 原帖指路: 经过制作组各位的仔细挑选,我们最终挑选出以下攻略内容。 在展示这些攻略前,我先啰嗦几句! 攻略仅代表作者自己的看法,获奖并不意味这就是最优解! 有更多更好的想法, 还希望大家多多探索~ 其次,没有入选的攻略内容也不代表不正确、或不优质, 我们是从互动率、使用率多角度进行判断的
06:11
卡尔玛无限流打法详解!
视频语音解说 无限流打法的要点就是过完抽牌堆的牌并使弃牌堆形成无限流初始形态(即一命数使然+一张倒映),尽量早一点打出倒映叠加一下能量,避免过牌消耗太多能量,打法的出牌顺序都在视频里,多看看,然后自个去试试就明白了。 针对反伤怪:可以找一张幻影 拿一些辅助加格挡的牌 选择一些天赋 下面这个天赋对无限流打法比较适用,反复洗牌抽牌获得格挡
巫师道具玩法新攻略(因狄斯的谎言)
长篇大论就不说了,直接开干。 本攻略不再依赖天赋炼金大师。 玩法一: 核心卡:炼金学 镶嵌符文:遗弃符1或4,最好是1。 核心副卡:更新 不再依赖天赋炼金大师,但是对符文有更高的要求。最好有两张更新,这样可以不断循环。 玩法二: 核心卡:炼金学 核心副卡:埋伏 需要打上重塑符1或2 这个玩法对卡牌的要求更高,因为埋伏很难获取。 两个玩法都有一定的难度。相较于后者,前者可能会更加容易。两个玩法都消除
非酋卡尔玛拿下极简主义,全部成就达成!
看了攻略,大佬是以不羁元素为核心,卡组需要能过牌➕禁行的,这把禁行是拿到了,但是脸不行没能刷到不羁元素 我的这套卡组是给战吼镶嵌了重塑、1.5倍伤和消耗加力量,利用卡牌自带的先机,上来先把力量加上,运气好还点到了个稀有天赋数加灵力层数的还有获得虚灵的(保命用) 美中不足就是打的时候犯困,选的路线没有多余的天赋点去点咒缘,不然元素牌配合无穷技巧第一回合能刷更多的伤害
写给萌新的一些小知识。
一.初始界面 1.左上角可以调整难度,通关当前难度可以解锁下个难度。(当你换了难度后没有开始而是切换章节,在切回来难度是调整之前的) 2.右下角切换英雄和英雄技能,如下图: 二.战斗界面 1.左上角是点击头像可以查看天赋树(随时) 2.道具上限是两个,当拥有两个的时候再次获得道具,战斗获得的将提示道具已满无法获取。剧情获得的会直接跳过(是的没有提示,这里要注意。) 3.右上角可以查看牌组。(随时)
05:55
第一回合就无限能量秒杀的能量流
核心自然是重复刷倒映,这就要求精简牌组,选卡牌时选择替换,不要增加卡牌,尽量保持初始的11张卡牌数量。然后就是爆抽更新弃牌牌组堆,即攻击技能牌换成附加抽卡的牌。就能实现第一回合无限能量,一张坍塌直接秒boss,没有坍塌的话慢慢叠灵力层数增伤也能秒。 首先秘技卡选倒映,多走宝箱和商店,以拿到重塑符融合倒映。 然后进商店不要先买天赋,优先购买侍奉之心之类抽卡多的牌(最好给它融合先机),免得没钱买卡。天
出个攻略吧,速通流思路
昨天晚上刚打到二十一分钟,也许算是目前比较快的了吧。 英雄选择是卡尔玛带坍塌,难度是零阶。 组牌思路,坍塌加不羁元素加消耗,固定,能力牌。成型后前两回合过掉多余的牌,然后坍塌不羁打怪。另外二费能力牌是选择攻击牌释放两次 那个可以无视不羁条件直接释放两次不羁,效果还是很强的。另外,检索类虽然可以快速压缩卡组但是耽误时间所以我不推荐带。 阵营选择,最优的是复活,选卡或者加金币(我怕暴毙选的复活,但是没
【玩法】启示重塑无限流
组成 阵容:随意; 卡牌:符文牌『重塑符』任意品质,技能牌『启示』镶嵌符文牌『消耗符 Ⅲ』。 套路打法:当『重塑符』在手牌中且『启示』已被消耗时,可以进入循环了——使用『重塑符』⇨获得『启示』,使用『启示』力量+3⇨获得『重塑符』…… 进阶:1.要想套路够流畅的话全程尽量只删替牌别增加牌组数,不用其他带消耗的牌就不用在消耗牌堆里找『启示』了; 2.循环的两张牌均为技能牌,与通过技能触发的能
无脑进阶20攻略
用得小骑士佩里,steam买的完整版。 最重要的是要精简卡组!所有卡牌游戏的核心就是不要让垃圾牌污染卡池。 遇到删牌就删基础攻防(骑士优先删防御,因为进阶15以上的攻击+每次可以回3血,而且配合力量可以打输出) 符文: 消耗符必拿,给基础攻防贴消耗符(还能加力量或者回血),给诅咒贴消耗湮灭。这样一轮牌摸下来手里就剩下『力量翻倍』『铁卫』和过牌类的了,每回合必定翻倍,一刀999不是梦! 过牌符也必拿
Tap时间不准,大概打了5,6个小时吧,抛砖引玉分析一下,后续还会再更新一些别的流派的攻略!
【套路篇】 -------------------- 先聊下基本的,巫师职业可以1回合任意打出:攻击、攻击、防御的类型卡来组成灵力,10层提高伤害50%。 巫师的卡牌套路目前我玩的套路有纵火流、灵力流、能量流 纵火流: 阿尔贝天赋打一层着火回复一点生命,自带的攻击卡每回合第一张打出给2层着火+自带焚荒,可以打出12层着火,加上其他的纵火(余烬、鬼焰),层数叠的也很快,不过着火是在怪物回合结束后生效
推荐一下阵容
看到很多人说难,个人感觉前几个进阶还好啊。卡尔玛和阿尔贝进阶1-4都打了,总共10局8局通关了,没死过副将。 阿尔贝一直用的放火,天赋点出异常状态继承,有一张给3层易伤死了爆的牌优先级较高,清场好用,2费放7次火必备,因为全体奶7血。然后就是一费打多少伤害叠多少火的必备,上好易伤之类的一刀还是能叠不少。加血的卡我是没带过,基本靠叠甲和副将顶。副将推荐杨前排,其他的感觉都差不太多,杨的挑衅,守护,坚
看到论坛有人求攻略,就分享一下自己的打法。 巫医打到了40+。尝试过极简流,但是祭坛没有天赋不能删牌比较麻,又尝试过牌流,有禁行机制比较难成型,所以就用了这套通用的打法。 核心卡牌就是:不羁元素,抽牌堆没牌的话可以对全体都打出100点伤害。刚才一把没有出1.5倍伤害,卡文迪许是一回合600+,上限虽然不高但是过关绰绰有余了。 既然核心是把牌抽干,就要拿许多抽牌的卡,比如杀伐奖励,生命缠绕,更新,通
《关于某人冒着挂科风险上课分享玩法的事》
只是个人玩法,至于进度的话我是今早上8点20过的20,或许这个时间可以往前拉,但是有一系列原因(借口)导致今早上才过,不过不影响我分享的这套牌的强度 个人玩的比较混合,大概把游戏的周目分成三个阶段,第一个就是加自带诅咒卡前,第二个是加诅咒后加基础牌前,第三个就是既加了诅咒又加了基础牌。当然这是我个人的分类,方便说而已 第一个阶段比较简单,如果是萌新的话建议在第一个阶段也就是1-9周目找到自己喜欢的
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