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560
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绿洲
9.1
Hi,Tapper
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9.1
560个评价
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带图
83
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
154
设定独特
18
画面优秀
6
运行稳定性
24
玩法设计
21
广告频率
11
不懂
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏为啥不能玩了啊,过了好久突然想起来了,啥时候能玩或者出新的啊
呦呦鹿鸣
玩过
为什么在TapTap上不能玩了?在哪儿能玩啊
句号
玩过
推荐:
可玩性
超赞的一款游戏,期待作者其他作品~
确实有很多反思,不是强输给你的,你在玩的时候就能有所感悟。一开始没注意到耗水和降水,干旱来的时候我的骆驼刺惨遭牺牲T^T
防风固沙植树造林这件事儿很迫切,还有就是没有战略就会面临钱不够
(ᇂ_ᇂ|||)
但是!再开始的手忙脚乱之后我成功造了一片胡杨林╰(*´︶`*)╯
a
:
原来这么难吗,不是造骆驼刺就完事了吗
有你
游戏时长 56 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
简简单单,明明白白,结尾处几张图片属实感人。本以为会有好多关卡的那种小游戏,然后发现这一关花了我两个小时,结束时看到那些图片,明白了,没有下一关了,我一个人吹着空调在手机上点点点的两个小时是无数人太阳底下勤勤恳恳的几十年才换来的。平时开开心心的吹🐮🍺说中国治沙怎么怎么厉害,却从没认真想过那是多少人的努力。
总结,游戏恰到好处。不是因为题材的盲目吹捧,两个小时不到的时间恰到好处,既没有陷入快节奏的通关刷分,也没有流程过长导致过于疲劳。游戏逻辑简单,属于有没有脑子都能通,老少咸宜。又没有过于简单,再怎么熟练,也得几十分钟才能完成,而且那种简单重复的操作,折磨我的同时,也让我不由联想,现实中治沙的那些人是不是也像我一样,既想尽快种树快点结束这煎熬,又明明白白的知道冒进必输,两难中艰难等待着。我等待的是几十秒的绿色条条儿,他们等待着的是一年又一年,一棵又一棵活了,或死了的树苗。正当你摸透了玩法,胡思乱想,然后快要受不了这无聊的等待时,差不多,游戏结束了。看着结尾那些话那些图,突然又不觉得等的那几分钟有多么无聊了。
然后说说缺点,不赚钱啊。😈两个小时的游戏简直毫无赚钱的空间,看着下面支持作者的选项,我还以为要捐款呢,点进去一看,广告😑。
真想搞,可以搞点剧情的玩法嘛,治沙的故事那么多的,一个故事,一个DLC,参考“勇敢的心”可以卖一些钱吧。简简单单的一些小游戏玩法和操作,配上一些简简单单的贴图,加上一些感人的故事,大有文章。🙊照着“勇敢的心”抄狠一点,治沙=一战,各种树苗=主角团,轰炸=沙暴,遇见敌人扔出一块儿草方格🙊。主线可以欲扬先抑,没见过沙暴的树苗把带它们去沙漠送死的人类视作高高在上,残暴统治着树苗们的贵物,然后在沙漠里冒险,不断的见证死亡,见证牺牲,见识到什么是沙暴,然后一点点成长成熟,逐渐理解为什么要来沙漠“送死”,在不知道多少同类的尸体上长成长大,变成挡在沙暴面前的第一排树,可能它下一秒就会死,但那一刻,它和千千万万死在沙漠里的站在一起🙃要不是我太懒了,我都想写成个短小说🙃
最后,铁锹凭什么不用科普!!!铁锹 [tiě qiāo]
铁锹是一种农具可以用于耕地,铲土;其长柄多有木制,头是铁的,还可军用。常用的铁锹分类有尖头铁锹、方头铁锹。🙄🙄🙄🙄
阿木
:
铁锹好多人都喊铁qiu…搞的我以前还想是不是我才错的
百事可爱
玩过
真的是很有意义的一款游戏,刚开始不太懂规则,总是没几年就结束了,后来有时是因为盲目种树,有时是溜神儿没注意,辛辛苦苦的努力就毁于一旦,最后用了50年才把树种满
结束的时候感觉很唏嘘,治沙的路很艰难,于我而言这只是一个游戏,但现实中真的有人在这条路上走了几十年,向所有治沙人致敬!
澜庭度风
:
致敬!
一个游戏下八遍
游戏时长 63 分钟
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
很有意义的一个游戏,感觉很适合植入支付宝蚂蚁森林。
感想:种树不能快也不能慢,中途第十年遇到一次大旱,然后所有的植被都死了,好像一下就体会到了种树人的艰辛。
其他游戏如果一瞬间从头再来,我是接受不了的,但是这个游戏不一样,这个难题不单单是游戏制作人出给我们的,还是大自然出给人类的。
改进:
1、对于植物的介绍太少了,还很想知道植物的生长时间和对水的影响。
2、刚开始摸索死了好几次,如果能看自己之前的记录,还挺有意义的。
杍霁
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
游戏最开始感觉有点难,甚至不知道点哪里,但尝试两次基本就可以试出该怎么稳步发展了。
游戏本身体量不大,只有一关,新手指导可以稍微多一些水量消耗或者增加的数值提示,但没有也不影响,可以增加对游戏的探索感。
同时这种一步一步的探索,一蹴而就的失败,扣扣搜搜的资金,在我看来让这个游戏真实度更高了😺
另.不喜欢带着游戏bgm玩星人狂喜
以及,游戏可以升级了不同地图啊,不同植物之类的🙈
杍霁
:
一个想提出的问题,可不可以不刚种满就强制退出…
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
霞
玩过
这个游戏的公益性是非常OK的,玩这个也稍微花了点脑子。
如果不会玩的话按我这个一点点来,如下图所示,可以先用草方块把城市周围先保护起来,等下个月资金到了就可以种骆驼刺了,再按照图片的那种形式一点点补种上去。
但值得注意的事是,我也不小心翻车过,比如大旱让降水量大大减少,所以耗水量和降水量接近是很危险的,如果要达成一个纪念意义可以留一个小方块,周围都是草方块,记得及时补种就好,后面两种植物需水量都比较大,所以慢慢来就好。
可玩性是有的,也比较新颖(至少我没怎么见过这类的),画面虽然没有那么精细,但也不是粗制滥造的,所以都能看懂且理解
EGi
游戏时长 24 分钟
很有意义的游戏,我失败了很多次,被沙尘暴袭击导致城市被吞噬,我弄的防护栏被全面攻破。
而这仅仅只是一个游戏。现实中更让人心痛。所有努力付之一炬,然而他们却并不像游戏一样能够轻轻松松地重新开始。大量的人力物力财力被消耗,真的很难。
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玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏内容很少,但作为一个公益游戏来说非常棒。
玩法结合实际,画面简单但是不粗糙。建议游戏向这是我的战争那样发展,丰富内容,做成买断制游戏,收入一部分捐献给绿化事业。
目前最简单的可以先弄成就,树木的占比多少给一个成就,越多越牛批啥的。
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