【开发进度汇报】03:改版工作进度又来啦
这期主要说说新增的宝箱系统和战斗优化,主线推图和城建的目前也接近尾声了,看篇幅能说多少说多少吧。
一、宝箱系统
这是一个新增的系统,主要内容是通过游戏内玩法获得宝箱,开箱子可获得各类游戏资源。宝箱系统增加了游戏资源的产出途径,我们设计了几种不同的宝箱,每种宝箱可以开出某一类或几类核心资源,改版后的核心资源不再过多依赖于挂机的建筑产出。
二、战斗优化
对于战斗我们暂时出了2期优化的案子,目前正在开发

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不明白你们改的初衷是什么,这些东西感觉在照抄某些游戏,本身掌门有自己的魅力,干嘛学别人,弄好玩法才是最根本的吧,别更新几个月到最后玩家并不喜欢!






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(悄摸摸发一个不一样的)