致代理人的一封信
亲爱的代理人:
距离《跃迁旅人》停止更新已过半年,半年以来各位代理人应该已从各个渠道已经了解到研发团队的大致情况。这个过程中,有质疑和谩骂,也有支持和鼓励。但不管是正面还是负面的评价,我们都依然感激代理人们对我们项目组的关注。
对于产品和团队的具体情况,我们一直没有正式的官方回应,欠各位代理人一个真诚的道歉。但是请各位代理人相信,我们并没有放弃,沉默是为了等待一个时机,为了拿出更好的诚意。目前,经

活动排期调整公告
尊敬的代理人:
此前我们为了给大家带来更加丰富紧凑的游戏体验,释放更多游戏内容,故将排期节奏由每次活动为期3周(包含1周兑换期),改为了为期2周。这样的排期虽然一定程度上解决了长草期,但也给项目组的研发制作带来了稍多压力。
我们原本计划按照这个排期持续给大家推出新的内容,但是目前项目组由于特殊原因没办法正常开展工作。我们综合考虑后,很遗憾地告知大家——从12月5日更新的童话活动起,我们会将活动排期

佩璐-海梦之语技能调整公告
各位代理人,很抱歉让大家失望了,对不起。
佩璐·海梦之语是大家非常期待的旅人,结合之前长草期问题给大家带来了困扰,我们深感自责,因此,我们努力将“减负工作”、“行程中心优化”、“坍缩星涡难度调整”、“卡池新功能”等一系列大家关心的问题集中更新,非常希望大家能够从这一次活动中获得良好体验,但我们搞砸了,很抱歉。
在10月27日的更新中,我们更新了旅人佩璐-海梦之语的技能描述,具体调整如下:
原本技能

运营节奏调整及后续版本活动前瞻
亲爱的代理人:
从第一期限时活动开启后,我们就陆续在收集代理人的反馈,无论是从论坛、社群,还是从调研问卷中,代理人都向我们表达“活动太少,活动很快就打完了,长草期太长”等意见和建议。项目组在讨论和规划过后决定,将后续主题活动间隔缩短——原本活动周期为“活动为期2周,活动商店兑换1周”;改为“活动为期2周,期间可兑换,活动结束后兑换随之关闭,直接开启下期活动”,活动中可获取的奖励不变。
我们也整理了

【角色攻略】公测版本输出角色小结与培养建议
【维特】
几乎是目前所有角色排行榜的T0,被称为幻神的角色,强度也是有目共睹。
推荐指数⭐⭐⭐⭐⭐
维特的自身伤害不高,核心在于大招的概率混乱,能让敌方角色自己打队友并造成沉默,混乱到敌方输出角色时能快速解决战斗,尤其克制射手队,五星后天赋技增加混乱的单位50%攻击力,能让其更快的收割队友。
养成优先级高,可作为队伍核心角色培养,也可加入任意队伍当插件使用,一般需要带其他输出角色
后期会有水up池













