致代理人的一封信
亲爱的代理人:距离《跃迁旅人》停止更新已过半年,半年以来各位代理人应该已从各个渠道已经了解到研发团队的大致情况。这个过程中,有质疑和谩骂,也有支持和鼓励。但不管是正面还是负面的评价,我们都依然感激代理人们对我们项目组的关注。对于产品和团队的具体情况,我们一直没有正式的官方回应,欠各位代理人一个真诚的道歉。但是请各位代理人相信,我们并没有放弃,沉默是为了等待一个时机,为了拿出更好的诚意。目前,经
打算画一个全员的小组图~
rt 玩跃迁要一个月啦,打算画一套全员的q版头像刚刚知道可以长贴发文就可以回图啦,所以发个长贴,因为全员我都挺喜欢的~暂时还没想好先画什么,大家可以留言先画谁哦估计技术力不会很高~决定用对称简约q版画啦 工作量少很多绘霞贝基猫猫泰拉夏(其实是我一开始最喜欢的角色)桃瑞丝(海豚脸好难掌握呀)维特赵凡光弓(为啥都没人叫她名字!)火贝基(感觉贝基头上的那个小球真的好可爱)蝴蝶(嘿
【配队未来视】浅析国际服当前主流体系——以泳装佩璐为出发点
前言:1.国际服不能完全代表国服的未来环境与出卡顺序,仅作为一种参考。2.基础环境为v.107,海梦之语2期结束之后的常驻过渡版本。3.不要问配队,不要问配队,把文章看完自己就知道怎么改。而且本来就是未来视,建议到时候再来看。一、关于水狐狸(泳装佩璐)毫无疑问,水狐狸现在就是国际服版本最强的主c,并且几乎没有之一。在压力极高的后期(75w+战力的敌人),超高的伤害导致比较难给光弓拉扯出足
【重置已作废】开服入坑指南-玩法,角色培养以及抽卡建议
前排提醒:目前还没开服,所以以下所有建议和分析都是根据国际服版本,官方如果背刺,我不背锅啊!先上国际服练度,玩了有一个多月了,内测玩的火射队,国际服玩的水法队,推图已通关,所以楼主对这俩体系比较了解。刺客队在国服最后一次内测浅玩了一下三刺队伍(虚跃1,其他俩三星刺客一律五星百级练度)只能说强度一言难尽,尽管国际服版本微弱上调了刺客队羁绊(10%闪避-20%闪避) 但仍然不太看好,因为个体强度还是
(已更新)极简-装备7盾学者关卡
↑花受到的伤害过高可以抗不住看这里本质还是队伍起来之后,整体防御属性变高,花受到的伤害才会变低,最直接提升的就是赵凡(赵凡25%生命直接加到双防上)↓无火贝基光弓队伍打的应该会轻松很多,我这里输出基本都在猫奈奈身上1.站位调整原因主要是:到后面赵凡第一次开大就会嘲讽boss,就会吸收所有boss的输出。上面两个基本会把上半的小怪全抗了,下面是基本是猫扛了,而且更多的小怪还有后排两个
近迫7全自动逃课(凹双混乱)
已更新视频,可以在我主页看,全自动便捷凹~---如图,配置需要维特能撑到开出第二个大但不能过肉(猫跃一是不会出问题的),其他友方(海豚可以不死)在boss第一次强力技能时全部挂掉。核心思路为boss第一次强力技能让维特充满能直接放技能,此时虽然猫猫充能也满,但大猫砸下来嘲讽是在维特混乱之后,对好轴boss会敲自己两次。维特第二次混乱时boss狂暴并索敌大猫,也会持续攻击至自己挂掉。对手残
有可能要复活 但是不知道是不是真的
如何快速上大师
下防!下防!还是Txx下防!为什么要下防?因为一天不管输多少次,都只会扣5分,也就是说你上分速度完全是依赖你胜场的分数,大家都下防以后,每天稳定可获得8*10-5=75分,一周就是75*7=525分。在此呼吁大家下防,营造一个良好的游戏氛围,都是佛系养成玩家就别自己卷自己啦。下防从我做起!
活动排期调整公告
尊敬的代理人:此前我们为了给大家带来更加丰富紧凑的游戏体验,释放更多游戏内容,故将排期节奏由每次活动为期3周(包含1周兑换期),改为了为期2周。这样的排期虽然一定程度上解决了长草期,但也给项目组的研发制作带来了稍多压力。我们原本计划按照这个排期持续给大家推出新的内容,但是目前项目组由于特殊原因没办法正常开展工作。我们综合考虑后,很遗憾地告知大家——从12月5日更新的童话活动起,我们会将活动排期
运营节奏调整及后续版本活动前瞻
亲爱的代理人:从第一期限时活动开启后,我们就陆续在收集代理人的反馈,无论是从论坛、社群,还是从调研问卷中,代理人都向我们表达“活动太少,活动很快就打完了,长草期太长”等意见和建议。项目组在讨论和规划过后决定,将后续主题活动间隔缩短——原本活动周期为“活动为期2周,活动商店兑换1周”;改为“活动为期2周,期间可兑换,活动结束后兑换随之关闭,直接开启下期活动”,活动中可获取的奖励不变。我们也整理了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处