致代理人的一封信
亲爱的代理人:
距离《跃迁旅人》停止更新已过半年,半年以来各位代理人应该已从各个渠道已经了解到研发团队的大致情况。这个过程中,有质疑和谩骂,也有支持和鼓励。但不管是正面还是负面的评价,我们都依然感激代理人们对我们项目组的关注。
对于产品和团队的具体情况,我们一直没有正式的官方回应,欠各位代理人一个真诚的道歉。但是请各位代理人相信,我们并没有放弃,沉默是为了等待一个时机,为了拿出更好的诚意。目前,经

咸鱼一条:
扫墓 难得画风那么对我胃口的一部 拜托了 要么立绘开始就不漏 要么就别改 你自己看看当时改的那版好看吗(特别是琥珀)而且优化也是问题 当时手机虽然不咋样但也能玩 这个游戏却玩的又烫又卡(然后就是碎碎念了 我很少评论 但这游戏当时美术风格真的很戳我 于是当时就入坑了 属于上了贼船吧 数值有点崩 优化也不咋滴 还好抽卡什么的不用太担心 基本微氪都能满图鉴 要是真复活了 我也会再来看看的 但已经被坑了一次 希望别再出问题了 要是再暴毙 就真再也不见了 虽然估计再暴毙的话 团队也得寄了 现在这二游市场 真的不好抢用户吧
活动商店想搬空的计算(已更新)
随便打,每日自回5张,乱打都行。
1.活动up角色中只有水姬和火贝有副票加成成,而30%角色没有,所以下文中的up特指两者。
2.活动共持续14天,由于不知每日回票数量,分别按回1和回3进行计算(目前已确定,日回5)
3.前七日活动每日完成活动有6张票,共42张,计入日回中则计算为回3,每日回4或回6。(每日回8)
商店搬空共需求6825张副票。
数据已知:计算开始
6825÷14=487.5
日

5
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这游戏好逆天 第一个活动难度搞的这么高 货币获取还采取双UP中两个新人物来货币加成 游戏月活我还没见过哪个游戏在第一次月活搞这种难度的 不知道玩家整体练度都不高吗 为什么这么恶心人啊














