部分玩家觉得主线出的太慢,这其实对于零氪微氪平民是好事
非洗白策划,我先讲一下。。。一般游戏都会控制主线出的速度节奏以达到延长游戏寿命周期 以及新玩家适应的过程避免新老玩家差距过大。二游如此,挂机游戏更是如此。但这并不是产能低的表现,只要老玩家能有活动收益拿活动数量/类型还算丰富(目前来看其实并不丰富)谈何没事干,更何况放置挂机游戏的定位大多数本身就是副游。毕竟这类放置游戏关卡设计不怎么需要产能,场景敌人等级数据往里一套好换皮又谈何产能。
从玩家视角看

U.g.n 大鹅:
维特这个卡设计的不好,想做机制卡的想法倒是很好,但是却把游戏变成了赌概率,让玩家游戏进度大于练度,不仅消磨耐心还缩短游戏寿命
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基露露 机器人 蝴蝶(三学者回能) 水狐狸(主C)杰德(增伤辅助)赵凡 火狗(双坦) 还有一个可以带个水射或者暗维特凑三射手或者三坦,如果后面能抽到个水维特,就上水维特,打本还是很需要水维特混乱的。最好是保留暗维特换掉杰德,双维特的配合加上火狗的控制能控得很稳,只要适当调整站位,打穿只是时间问题。
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赵凡,水狐狸,维特,火斯嘉丽,活动送的跃1多啦奈奈,有这5个就行了,其他的随便练
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pve如果都码完了就是xp练角色,无所谓的,反正保证前排有赵凡火狗扛着就行,后排练什么都OK的,强度反正水弓配露露兜底给你c,光弓还能补伤害收割大肉,三个灵活位随便换呗(没算维特)你喜欢的话组一套卓尔不群的羁绊都行





















