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真给我整不会了,因为自己觉得超模,所以预想的技能和文案描述的不匹配,你自己看看这8秒能打出10个大招?相比之下,你说蜜蜂专武五秒做一个蜂蜜,持续10秒,结果最多只有一个效果?那五秒做一个干啥?凯特暗弓专武是技能造成对面掉能量可以回能,被动是只有暴击能让对面掉能量,然后技能无法暴击?那你这专武是搞笑?我都不说那些人尽皆知的货不对板的文案,就你们这检测水平还出来做游戏,合着每个文案都是表面一套你们预想的一套呗
【水老板抽卡长贴6】

暗维特又见暗维特

盐生者
严重怀疑这都是提前准备好的,而且专武的事是一点不提,还加了10层移除寒霜,纯纯的搞笑
【水老板抽卡长贴5】

抽卡,抽卡

【水老板抽卡长贴4】

开始花晶石抽卡,出了最后一只水老板唯二的最后一只,之后估计将近300抽没出过了

小小小珈百璃
我看到你们回调的公告并不觉得安心。你们制作组和大家都知道 修复后会超模,谁知道你们会不会为了你们稀烂的数值平衡 暗地里捅刀子呢?
我从开服前一天就开始写攻略,让大家做等等党,因为未来有超模角色。但你们的理念,从内测到现在,谁强砍谁,谁有特点砍谁,全员除了那几个OP全是残废半身不遂。你现在改回去了,是不是以后也要出一些针对水老板娘的角色或怪物了?又或者出各种机制抵抗水老板娘大招的超模机制?
国际服上线各种砍角色,不照顾玩家感受随意砍老板娘和其他角色,我忍了。国服你们也这样随意削弱角色?你还记得你们以前的承诺吗?你们自己亲口说的国服上线后 不随意削弱角色,这才过多久啊? 你们还有诚信吗?
你们自己看看你们以前怎么说的:
“尽量避免后续角色强度调整”
“我们深知对于角色调整的敏感性”
“我们一定会努力避免再次犯错”
“我们也会十分谨慎的对待”
“优先听取大家的意见”
你们自己做到了以上几个?
知道吗?这已经不再是游戏平不平衡的问题,是你们的守不守信用问题
你们慎重对待了吗?
你们优先听取大家的意见了吗?
你们真的深知了吗?
你们以后还这样,你们自己玩吧,天天搁这惦记你那破平衡,玩自走棋不体验机制带来的爽点天天搁这砍数值砍机制,你玩nm呢?你这也配叫自走棋玩法?顶多电子斗蛐蛐。
国际服我已经停止氪金了,什么时候把你们游戏玩法跳出堆数值的圈子再说吧。攻略爱谁谁写,怕不是前脚写完后脚就改,你们要不按照其他大佬攻略做游戏吧,真的比你们那些数值策划靠谱。
如果总希望通过简化羁绊和角色特性,依赖数值上的平衡 给“养成机制”留下发挥空间,这最终会害死这个游戏。
好自为之
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