【角色攻略】国服 综合强度榜(10.3 海梦之语1期版本)
叠个甲:很多角色我用得不多,如果你觉得某个角色会有更好用的地方,那你的见解是正确的,坚持自己的信念和XP玩下去才能开心。
内容基于海梦之语1期卡池,适用练度范围为专武+16,120级以下,跃迁1以下
部分参考国际服当前环境进行未来视排序,到时可能有出入,请以国服为准。
榜单如下:
虚往上提一级,我懒得改了
新卡简评:
火贝基 S+ 现在已经是调整之后的,跟姬露露比起来更倾向于恢复,奶量夸张,回能锦

2
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说实话,其实我一直觉得这个图有一些角色排名有很大问题。角色的优先级,应该根据实际情况来进行划分,而不应该根据目前某个体系队只能用这个角色而进行强行放入对应位置,甚至提高。以火佩璐为例,就算现在法队输出就这一个。但是实际的表现就只能排A。那么就不能放在S。再则是虚。虚在夏活之前,平民开荒,实际上的确可以过来8-40,达到开荒的标准,可以排在S。但是在后期,因为初期开荒之后不融于体系,甚至来说应该是A-,就需要进行一个额外的区域划分。什么金主啊,都给我靠边。误导是攻略最不能存在的。或者建立开荒与后期两张。这是以前攻略的一个铁则才对,我不清楚现在怎么变成按照队伍来进行划分了。不按照队伍划分,在以前也是经过讨论的,因为按照队伍划分,很容易让看的人误判。哦,我喜欢这个队伍,那么抽这个角色就好了,然后实际表现就容易活久见。但现在,怎么说,感觉自从毕业上班之后,很少涉入游戏,好像都变了。只是一些提议。我现在说实话没兴趣做这个玩意了。
运营节奏调整及后续版本活动前瞻
亲爱的代理人:
从第一期限时活动开启后,我们就陆续在收集代理人的反馈,无论是从论坛、社群,还是从调研问卷中,代理人都向我们表达“活动太少,活动很快就打完了,长草期太长”等意见和建议。项目组在讨论和规划过后决定,将后续主题活动间隔缩短——原本活动周期为“活动为期2周,活动商店兑换1周”;改为“活动为期2周,期间可兑换,活动结束后兑换随之关闭,直接开启下期活动”,活动中可获取的奖励不变。
我们也整理了

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这是什么天才决定,首先,你是放置游戏,放置游戏不长草什么长草?你能不能筛选有用信息,你目标用户是什么?你要我上班,你有让我上班的游戏性吗,这个肉鸽就是前面有点意思,后面纯上班,不打磨继续折磨人是吧。我看到的只是池子疯狂出,人物抽不起。那你活动消费完了下一步是不是跑路,把活动一次性放出是解决问题嘛。。。还是你产量可以活动以后不断,是的话当我没说,我认错,我还充钱














