运营节奏调整及后续版本活动前瞻
亲爱的代理人:
从第一期限时活动开启后,我们就陆续在收集代理人的反馈,无论是从论坛、社群,还是从调研问卷中,代理人都向我们表达“活动太少,活动很快就打完了,长草期太长”等意见和建议。项目组在讨论和规划过后决定,将后续主题活动间隔缩短——原本活动周期为“活动为期2周,活动商店兑换1周”;改为“活动为期2周,期间可兑换,活动结束后兑换随之关闭,直接开启下期活动”,活动中可获取的奖励不变。
我们也整理了

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这是什么天才决定,首先,你是放置游戏,放置游戏不长草什么长草?你能不能筛选有用信息,你目标用户是什么?你要我上班,你有让我上班的游戏性吗,这个肉鸽就是前面有点意思,后面纯上班,不打磨继续折磨人是吧。我看到的只是池子疯狂出,人物抽不起。那你活动消费完了下一步是不是跑路,把活动一次性放出是解决问题嘛。。。还是你产量可以活动以后不断,是的话当我没说,我认错,我还充钱













