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角色的行动逻辑还是略抽象
说实话这把是失败好多次后才成的一把,次次失败几乎都是因为光弓位置的那个角色(没错,射手这种远攻击范围的都是这种行为逻辑,更别提其他手更短的角色了)跑敌人面前跳脸冰冻导致输出位当场减一,这角色的行动逻辑属实让人蚌埠住了
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开场索敌是离自己攻击距离最近的目标(不管在哪),只要没被打断或控制,不管在哪都会走过去a她
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改版后至少能玩了,只需要抽本体,剩下行程慢慢攒就是了,一天保底5个碎片还是可的。唯一想吐槽的就是抽卡歪的厉害,非起来300抽出一个想要的up是完全可能的。














