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角色的行动逻辑还是略抽象

说实话这把是失败好多次后才成的一把,次次失败几乎都是因为光弓位置的那个角色(没错,射手这种远攻击范围的都是这种行为逻辑,更别提其他手更短的角色了)跑敌人面前跳脸冰冻导致输出位当场减一,这角色的行动逻辑属实让人蚌埠住了

夜灵
开场索敌是离自己攻击距离最近的目标(不管在哪),只要没被打断或控制,不管在哪都会走过去a她
柚夏浅
都很强,你不练光弓也可以组个光队不需要考虑同属性
jojo里的路人肥宅
快强化看看,我反正第三条强出单体伤害了