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评价
151
论坛
轴音旋律
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前往反馈
近期趋势
8.8
151个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
4
好评
中评
差评
有趣好玩
9
UI设计
10
操作体验
6
运行稳定性
3
画面视觉
2
音效音乐
2
故事情节
1
背景设定
1
氪金付费
1
Lyne
玩过
玩了两周了,现在基本能打normal难度和一些exceed难度的谱子。之前也玩音游四年了,说一下对轴音旋律的感受。
1)轴音旋律有三种玩法:三段式判定线,正常下落式,左右开弓式。新手教程里提到了会相互切换,但目前玩下来切换的谱子很少,并且切换的次数也不多,感觉比较僵硬。
目前来看左右开弓式很反人类,但有些谱子从始至终都是左右开弓两条判定线。比如我在打其他谱子的时候能打到难度7,但这种就不行,导致玩的很挫败,成绩很烂,以至于不想打这样子的歌。
再者是像我这种玩惯了正常下落式音游的人,打下落式的铺面明显轻松,能打到难度9,而三段式判定线却只能打到难度7。
再来说下落式。下落式的判定线很短,大概只占了屏幕长度的2/3,感觉手很被限制。三段式中有不同大小的音符,但到下落式里就塞不下了。
2)音符设计以及打击感。感觉音符的颜色什么都不错,不会看花眼。重点强调划键:在音符多的时候难以区分划的方向,建议分不同颜色。
打击感总感觉怪怪的,闷闷的。不知道是不是打击音效的原因,还是那个感觉:打起来很憋屈
3)谱面设计。感觉谱师是不是和游戏没有很好磨合,很多时候谱子让我猝不及防,突然跳出来的音符以及反复横跳的感觉实在不太好(刚打完cross over的exceed难度,在这里重点点名)
4)ui设计。游戏的背景是未来末世,但是判定线的设计太繁复了。两边的水晶贴图要么做的写实一点,要么直接去掉。打的时候有点影响观感。
6)角色和剧情。你毕竟是一款音游,我建议不要把太多精力放在角色上,想赚钱是没错,但是我更希望氪金点在解锁音乐上。很到角色的技能我甚至觉得在坑我…所以没有抽卡的欲望
总的来说,游戏的创意是新颖的,但没有发挥出优势,没有和传统音游拉开差距。希望几年后能够更加成熟吧。
楼主樣
:
关键有一堆音乐还解不了 不知道是不是bug显示不出来
青涩好时光
期待
【游玩看法】
游戏上手难度比较低,这基本也是现在大部分音游的优点,但值得一提的是,这款游戏在这点上做的属于非常不错,比如进入游戏新手教程时,玩家所操控的第一个角色所携带的能力是判定区间增大200%,让玩家更容易去点到飘来的音符。
另外,游戏剧情带动游戏玩法,让玩家可以一边体验不同的音乐所带来的点击快感,一边可以观看剧情。
出于这俩个地方,我对这款游戏是比较推荐的。
─-─-─-─-
这是我的评价目录
●游戏画风及界面布局
●游戏玩法介绍
●游戏优点
●游戏缺点
●个人想法&总结
─-─-─-─-
༒游戏画风及界面布局
先说游戏画风,偏向于二次元画风,而作为音游的一部分,自然是不会太差,但也只能说属于中上。
而在界面布局上,给人一种简洁明了,没有太多套娃按键,让玩家可以游玩很舒服。
༒游戏玩法介绍
游戏有着丰富的剧情,搭配在游戏中打造三面多轨道下落,以互动点击为主要核心玩法,给玩家带来沉浸式游玩体验。
༒游戏优点
1.三面多轨道下落的设计给人很舒服的游玩点击体验,使玩家的游玩难度降低,变得更轻松。
2.沉浸式的剧情互动,给玩家带来身临其境的感觉(比较沉浸剧情)。
3.丰富的音乐数量,可以使玩家根据自己的喜好进行游玩。了,增加了游戏的丰富度以及游玩寿命。
༒游戏缺点
1.游戏的剧情与游戏玩法总体来讲有些牵强,似乎俩者各成一体。
2.游戏里三面多轨道中与音符的点击是没有反馈声的,这点给我的感觉是比较遗憾。
༒个人想法&总结
我对于音游的印象,一直都是非人类在炫技,手残党在哭泣。
恰好,本人就是个手残党,玩着玩着就被气饱,一堆Miss满屏出现,但即使如此,对于最近几年出的手机上的音游还是比较期待去游玩的。
另外,这款游戏的人性化设计,可能体谅到手残党,第一个角色所携带的技能就让无数手残新人在某些音乐游玩中能舒服的做到大神才能做到的操作,而对于这点,我个人是比较喜欢的。
最后,对于想要推荐游玩这款游戏的群体,我的建议是喜欢方便上手,喜欢音游,手残党,秀操作的大神都可以来进行游玩这款游戏。
Triple T
期待
对音游从来都是满分期待! ヽ(°∀°)ノ
稍微看了看视频,我发现,竟然有……嗯……悬空轨道?然后还有多押,我就知道这个难度绝对不是我等拇指党能轻松过的_(:з」∠)_
然后就是,按键的音效希望是能有多种选择的
还有就是,看起来有能动的人物诶 ヽ(°∀°)ノ哇噻,这个就能把我的期待值拉满了 ヽ(°∀°)ノ
期待成品!(๑•̀ㅂ•́)و✧
仙人和猹
:
您也是老色P?(我是被立绘拐来的)
nah
期待
可能是一款我看着长大的音游
优点:曲师阵容强
角色立绘貌似不错,据说有小哥哥
玩法居然会变也是我妹想到的
缺点:ui看着不行
以及一开始宣传力度搞得有点大不知道会不会翻车
既然是正在预约的游戏,那我就标准四星观望,玩了之后会修改评价的
---------------
2021.9.20修改:
看了宣传视频给点建议:
按键,我指的是铺面里的那种单个按键,贴图是真的不好看,不仅是按键,长键、滑键的贴图也不好看,且颜色不太契合
然后各个按键感觉颜色不太鲜明,我承认我菜但我是真的有点读谱困难…
滑键的箭头小到离谱呀,小到离谱
另外我觉得铺面大小可以缩小点宣传视频里也可以看得出来铺面边缘的按键都无法完全显示力(
最后,男人多来点(
哇啦哇啦
:
看成看着我长大的,我还有救么?
楼主樣
期待
作为主打下落式玩家 表示你游主打的3面下落还是不错的 虽然刚开始被你游的判定整的有点懵 不够后来发现判定不算严 平板很舒服 但手机就很难受了 左右开弓的铺面刚好相反 平板特难受 但是手机也好不到哪去
💃🏻立绘建模:
。。。你游3羁绊的装扮甚至还不如初始的。。
🎵曲库:
几乎都可以肝出来 但是 你游第二集的曲库的bug就不修了是吧 总共30曲子只给解一条线上的几首 还有一堆想玩的曲子锁在那里解都解不了只能干瞪眼
小王王呀
玩过
感觉剧情做得不好,但是他有三种不同的玩法,让人觉得很新奇 不过缺点就是每首歌,你没有显示是哪种玩法
剧看
玩过
挺难的,感觉几年节奏大师白玩了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Nekomata
期待
评论写于10月4日凌晨让你3点果子端内测玩过了
作为一条单纯的音游狗不是很在意界面UI,能看能找到东西就行
试玩了两首曲子,感觉打歌界面有几个可以优化的地方:
1. 背景的粒子特效占用视野:为了图个简洁点的打击面板把背景亮度直接拉到0,然后进游戏一看满屏的粒子特效(特别颜色还跟note一样),在高流速的情况下还是比较影响读谱的,建议粒子特效可以单独丢一个设置关闭或者跟随背景淡化
2. 滑键:由于打歌面板UI没有缩放,于是在iPad上玩就完全看不到滑键上面的箭头,完全就是一个彩色的note飞了过来,顺便关于滑键判定有一点小疑问,好多次滑键感觉滑的时机很对,但是爆good,同时上面没有fast/late指示,同时经常出现滑键冒good的绿光但是文字显示perfect的情况,如果有人知道原因求解答一下(
3. notes:同样因为UI缩放,iPad上的所有按键都显得非常的薄而且短(看起来就像 — ),同时感觉tap note和滑动note颜色色差还是不够大(有可能也是因为按键厚度太低),由于判定线曲折不在同一平面,所以也希望能增加一个多押指示器,不然视觉效果上很容易造成误解
4. hold:hold按键在按下的时候下面会出现一个倒影(?)一样的效果,导致好几次按住了结果看到下面的显示特效以为hold漏了(
小细节:选歌界面好像是8以上的难度会细分到8.X?个人觉得一部分歌是整数难度突然跳出来一个小数难度略微影响观感(
整体游戏品质是可以的,明天找时间玩一下剧情模式看看回来更新。期待公测,期待国产音游
写完了,眠
突然想到写漏了一条,关于谱面切换到下落式的时候,面板和note都会显得很生硬,建议把下落式的面板和note单独优化一下做的立体一些(
真写完了,眠
Shelterzxz
期待
看着挺不错,切换玩法挺新的
但是这个划键还是希望能改一改,看不清是往哪里划
还有就是感觉会手机打会太挤了?
ui也是有一点点简陋(
挺期待的,希望能改一改
你港嘛~很很~海哟
:
那个线的意思是双押
逆行星
期待
期待 先放个四星
首先我要吐槽下ui()
可以做出自己的特色,不用那么简陋的,多押可以做个线条指示,不然有的时候可能分不清交互和双押?
好了 就以上。希望能做出自己的特色!!!!
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