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【王XX】关于怒气的小知识
感谢【皇甫神月】和【横扫千钧】对本文提供支持。 前言 武将普通攻击会恢复怒气,但不少玩家对回怒数值只有模糊认识。本文将通过简单的测试确定各兵种怒气恢复的精确数值,并对振奋战法进行解析。 一、结论 1.策士开局自带16.3怒气值。 2.各兵种怒气恢复的精确数值 3.各兵种带振奋时的推荐等级 4.振奋等回怒加成只对普攻有效,对赵云、甘宁、姜维等武将的战法无效。 一、各兵种怒气恢复数值的计算 根据以下逻
小小五千年武将定位及评析(前篇)
由于之后会有一系列的更新,所以本人先说明武将定位类别以及评级依据。 首先是武将定位,游戏内将武将分为五大兵种,但兵种只是布阵的依据,并不能很好的定位该武将,到底这个武将是打输出为主,还是承伤为主,就需要细分一下(武将卡人物立绘右边其实已经更新了定位,但这里再强调一下,作为后面篇章的补充) ①物理输出AD: 以弓兵为主,一般是队伍内的物理输出核心 持续型AD(伤害制造比较平稳,或者比较依靠五次普攻、
通关阵容,真正的推图向武将评级
三公镇楼 ios1服。uid:23120970240
重发卷土180通用阵容
之前发的被不明原因删帖了,禁言刚结束,重发 卷土重来奖励大量蓝色勾玉,可以提升大量战力,是萌新进阶实力的重中之重。 即便是氪了几百一千,但其难度的设置,尤其是全骑兵的冲击,经常让萌新们望而却步。 这里我就放出卷土的阵容布置以及兵种加点的选择。(战法也有很大影响,但是选择相对复杂多样,所以在这里就不讨论了)。 阵容中的彭越,灌婴都是可以优先被高星较强的三国替代的。 还有一个必须知道的基本技巧,只用1
紫卡推荐(个人意向)
评分在3以上的我都说了下,3分以下的也不是不强,只是现在没有合适的体系和他那尴尬的兵种 有几个图被遮掩了,就这样了,来不及搞了
小小五千年武将定位及评析(⑩战国秦)2023.3.11
1、白起:T0+重装战士,最强枪兵,攻速顶天吸血拉满,普攻AOE,稳定的怒气来源,还有逆天的免疫负面以及超高额护盾及减伤,最夸张的是,还有一号保镖王乾帮他吃伤害,战国秦的究极核心。 联动增益:免疫负面、50%普攻伤害 、100%攻速、90%增伤、120%吸血、60%AD、120%护盾、120%减伤、50%治疗效果、50%伤害转移至王乾、10怒/10S、普攻:2怒、五次普攻:10怒+普攻3目标AO
楚汉争霸SLG攻略汇总(完结)
千呼万唤的副本出来了,头铁的就第一时间尝试了!慢更给大家带来更多技巧! 准备工作(十分重要) 1.请务必提前将1.2.3.4队战法,兵种提前配置好,一旦进入除了重置副本没有后退可言。 队伍建议:对于氪佬来说,2队建议放置所有楚汉武将(以此配队) 个人建议,北方南郑放置最强的队,下来会有说明 我们在进入副本后会看到,右侧的“史”会有一些成就条件,需要满足特定要求可以解锁兵种等一系列奖励 (成就完
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【王XX】姜维战法范围测试
传送门: 贾诩和姜维战法释放时间的差异:https://www.taptap.com/topic/19980764 感谢【秦、无心】为本测试提供大力支持。 姜维战法效果:战斗每经过10秒,立即使武将周围一定范围内的友军武将获得25点怒气。 描述中没有具体说明“一定范围”是多大的范围,本文将通过具体的测试解答这一疑惑。 一、总结 本文视频较多,为方便阅读,将测试结果汇总如下: 1.姜维自身无法获得麒
你逼我放大招✔第三弹【枪将攻略】万人敌的正确用法
枪系-是小小三国中 最有操作的兵种 把枪系玩好,你能主宰全场 枪兵-有着全游跟弓兵一样的 低血低防, 领着最低的攻击,阿~tui 但是人狠话不多-草原平头哥, 总是能打出全军团最高的伤害 为啥?以下为94级各兵的血、攻、防做参考 左侧枪系闪避系工具人: 青州军: what?? 策划S,吊,难道小学没毕业, 2.5+0.5=3,进阶兵种环比就提升5.8%的输出,谁傻谁用 丹阳兵:丹阳兵即使能对任何兵
弓,到底点不点命中?
看完我这篇帖子前大部分都是不用,弓骑双命中 还需要点了干嘛对吧。那么不点的原因就是因为有双命中吗,那我点了他会溢出吗 点了会不会更加好这些并没有考虑。其实我之前也是这样想的,但是后面游戏理解越来越深,带入闪避枪去想问题,兵种已经加闪避了 为什么我们还要加那么多运气提高闪避,无非就是为了更强,同理只要弓加命中不溢出也会更强,例子有太史慈伤害高、低星黄忠徐晃伤害高。看看他们的战法和运气就恍然大悟了。如
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最新研究,关于骑兵突进去的方法!
1.关键人物马岱,被动技能:开局横向队友速度加20% 2.前面必须有两队枪(测试过放盾,盾跑的慢,马岱还是会被盾勾走) 下面来看视频! 由于操练券不多了,明天试试能不能带三队骑兵进去,前面只放一个矛的情况下。唉我的🐴还有救么?
关于重振骑兵荣光
经过这次对重骑的加强高阶骑兵已然成为破盾能手 图一目前是楼主自用阵容,关于为什么不全骑兵—推图需要打工仔抗,对抗盾弓也需要。之前下路单骑为何改为双骑—对抗下楼二排枪兵并州前骑兵选择禁卫对抗枪兵前排盾T对抗远程火力,有效解决并州冲过去后被枪兵追上接战被冲掉的问题。中路西凉可以酌情选择武将我目前的思路是小吕因为小吕战法而且前排多为男性所以可以点对点快速击杀中路前排从而打开局势。关于孙尚香和太史慈目前有
布阵攻略:打桩布阵优化
转自VXGZH:巨氪五千年 小小五千年,从黄巾到贼首再到同盟讨伐,每次出新活动都是打桩,所以有必要好好研究一下该怎么打伤害才能更高,以获得更好的奖励。全文约800字。 先给大伙分享一下十万自己的打桩布阵,由于十万使用汉武武将的经验不足,阵容还有许多值得优化的点,这里只是为了用来介绍基本的优化思路,如果想直接照搬也可以,但最好根据自己武将的养成度再调整一下。 先来总结一下打桩布阵的几个要点: 1.兵
五级兵种分配问题
(一)五级骑兵 象兵:全阵营武将适用,有控制、有爆发(接战伤害)、有AOE能力和不受阻挡能力、坦度高(自带减伤和无视枪兵兵击技技能),非常全面的五级骑兵,适合打持续伤害,自身有一定坦度和输出的骑兵武将。适合武将:韩信、英布、嬴稷、夏侯惇、关羽、孙策、吕布、颜良、马隆 鲜卑骑兵:全阵营武将适用,伤害高,克制远程(对弓兵策兵伤害高),还有特色机制骑射(最容易出bug的兵种机制),有一定的回复能力,适合
小小五千年武将定位及评析(③东吴篇)2023.3.7
1、孙权:T0-功能坦,东吴阵营的灵魂人物,且自身坦度非常高,属于三国最顶级的坦度。自身武将技附带的普攻减怒、自带战法的每五次普攻给的群体增益都差强人意。 联动增益:40%攻速、80%增伤、180%护盾、75%减伤、80%血限、30抗暴、30%技能减伤、150%护盾(受技能)、25怒+25%恢复/10S 2、孙策:T0-重装战士,三国四大重装战士之一,某种层面上,孙策对东吴的作用大于孙权,
【王XX】指点江山-孙武篇攻略
五千年交流群:426740551 参考: 入口如图所示: 一、成就条件 回答问题获得文韬武略积分,答题结束后根据积分值达成对应的成就。 不战而胜:0~20分 用兵之道:21~40分 三令五申:41~60分 兵者诡道:61~80分 兵家至圣:81~100分 二、问题和选项 共10道问题,选项顺序不固定,每道题可获得1~10分,各选项的分值如下。 问题一、孙武对战争的态度是什么? +10分:战争是国家
朝闻副本,对平民极不友好!
对于新区来说,这个副本的战力值有些过分了#小小五千年 #小小五千年氪金 #小小五千年攻略 #小小五千年随机卡问题
#游戏攻略 大秦连续3波加强,现在能不能和汉武,东汉,西汉并驾齐驱? #噗噜噜实验室 @游戏懂哥
春秋梯度排行(10.1更新+部分楚汉西晋武将+西晋池整体推荐度)
看到最近没什么人评测春秋,由于本人上下都抽满了,根据这么多天的实战,来给春秋比较热门的武将做个梯度排行,我会把春秋武将和之前的武将做一个对比,方便各位看官清晰的了解该武将的定位,也欢迎各位大佬友好讨论,指出不足。 PS:以下排名只是每个职业的梯度排行,例如韩信的输出能力和汉武3c肯定比不了,但是在肉骑中,他是第一档,所以我把他排在了肉骑中的t0,其他的也是同理。 输出策 王:墨子(现在墨子的伤害稳
【王XX】卷土重来通关攻略
感谢【蛮王】对本文提出宝贵建议,感谢【皇甫神月】和【陇右道萧规】协助测试。 前言 卷土重来能够获得大量蓝勾玉,奖励丰厚。当前版本卷土难度不高,但不少零氪和月卡玩家依然无法通关。希望本文能帮助大家加深对卷土重来的理解,早日通关拿到奖励。 一、NPC军团阵型 卷土重来的NPC军团共有5种,军团的阵型与主将兵种有关。 其中枪、盾、策、弓四种主将为常规军团,骑主将为全骑兵军团。 1.枪主将军团 2.盾主将
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