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综合攻略
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新手入坑必看 >>> 一篇上路,系统玩法全讲解
【7.29日更新】蜀、吴武将兵种及加点是个人见解。更改许褚兵种。(图片可放大,另外等群更新完后,我会每个将单独建楼,随版本实时更新,并人工评定top级,比如下图有一点盾的评分),另外请大家多多留言支持,你的支持是我的最大动力。谢谢。不懂的可留言,我不一定能及时回复。可在群里私聊我。 ——————————分割线———————————— 大家请查阅!见54楼,及交流群内!下一个更新什么阵营,可以留言告
『进阶』资源分配以及理论
15亿战力了,10亿战力的时候是10月6日,这是11月22日的数据,47天涨50%,我是不氪的,虽然这个数据占了双11的光,不过我12w 那档不够,我自认为资源分配这方面还是有点实力的[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 我来讲讲如何拉高战力[表情_斜眼笑](只考虑中低层玩家,氪佬滚粗,老登更一边去😡),这个主要讲理论[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] ❶养成首要那必须得是将,所以五人430红符千万别漏
小小五千年武将定位及评析(前篇)
由于之后会有一系列的更新,所以本人先说明武将定位类别以及评级依据。 首先是武将定位,游戏内将武将分为五大兵种,但兵种只是布阵的依据,并不能很好的定位该武将,到底这个武将是打输出为主,还是承伤为主,就需要细分一下(武将卡人物立绘右边其实已经更新了定位,但这里再强调一下,作为后面篇章的补充) ①物理输出AD: 以弓兵为主,一般是队伍内的物理输出核心 持续型AD(伤害制造比较平稳,或者比较依靠五次普攻、
0氪新手开局抽池心得 推荐两种开局 1.低星西汉➕魏 2.满星大秦➕魏 我都开小号走了这两个开局,总体来说都非常不错 选择汉加魏开局 优势:打算长期玩的,铁打的辅助是最好的选择,开局红符900抽(配合红符活动),用到老,顺手过楚汉副本获满资源,囤积元宝等待强势新池,未来的上限非常高。 劣势:前期过副本艰难,需要边打边开魏卡,卷土,韩信传,卫青传,蒙恬传需要后期养成才能过。 选择大秦加魏开局
【王XX】商鞅传攻略
五千年交流群:426740551 前言 商鞅传玩法与汉武帝副本类似,共13关,可获得3500元宝、列传战法“国之坚盾”×1、列传战法“十围五攻”×1、列传战法“兵无常形”×1、武将“商鞅”×1。 商鞅传的成就分为三类:普通通关、历史通关、历史精英。副本不需要打三遍,不推行任何幻想政策并完成关卡精英条件,通关一遍即可拿到全部奖励。 本文将从科技和布阵两方面进行讲解,传统战棋玩法大家已经很熟悉,相关内
小小五千年武将定位及评析(⑩战国秦)2023.3.11
1、白起:T0+重装战士,最强枪兵,攻速顶天吸血拉满,普攻AOE,稳定的怒气来源,还有逆天的免疫负面以及超高额护盾及减伤,最夸张的是,还有一号保镖王乾帮他吃伤害,战国秦的究极核心。 联动增益:免疫负面、50%普攻伤害 、100%攻速、90%增伤、120%吸血、60%AD、120%护盾、120%减伤、50%治疗效果、50%伤害转移至王乾、10怒/10S、普攻:2怒、五次普攻:10怒+普攻3目标AO
【王XX】孔子周游列国攻略
五千年交流群:426740551 前言 孔子周游列国副本共有38个人物、20个成就、18个事件,可获得3550元宝、4个文物、儒家学子兵符。 副本的主线任务是提高孔子思想在各国的影响力、收弟子以及触发历史事件。 不同的选择提升的影响力不同,不少国家的影响力有富余,即使不做出最优选择也能达到要求。本文的玩法可以一次性完成所有成就和事件,但不一定是最优选择。 注意:战棋关卡中不要绕路或者来回走动浪费粮
07:59
春秋速通
#小小五千年 一期春秋速通全程,希望可以帮到不会春秋速通的你
『新手向/升级攻略』中后期获取经验途径
邀请码:10FC4E1C00 前期推图那些经验就不计算了,我懒[表情_斜眼笑],吞食天地,卷土重来,春秋东汉战国假想模式,诸葛亮传,晋朝,九个三国小列传除南蛮,春秋的九个小列传,反正就这些有经验,算是前期的所有经验来源了,整完九十级是有的,7天100级不是梦 中后期就是日常化了 ❶荡寇 大头肯定是这玩意。 每天20队流寇,5队精英流寇,7队流寇老巢,周六和周末再加10队南蛮部落,这个必打,每周是7
小小五千年武将定位及评析(⑦汉武篇)2023.3.8
1、刘彻:T0+持续型AP,汉武的灵魂,输出高自不必说,高达300%的护盾加成、95%概率闪避技能伤害让他非常难以暴毙。又有汉武圈层内各种各样的回怒、免死、驱散负面等手段,让刘彻输出异常稳定强力,目前仍是输出谋士中的顶流,也是汉武阵营的顶流。 联动增益:50%攻速、15暴击、60%攻击、90%增伤、95%概率闪避技能伤害、驱散负面/10S、300%护盾、80%减伤、50%血限、90%技能减伤、1
小小五千年武将定位及评析(曹魏篇)2023.3.17
1、曹操:T0.5+功能坦,曹魏联动的核心,对于曹魏重要性很高(专属武器增益),要上阵魏国阵营就一定要上阵曹操。但阵营内的其他武将给他的增益有些奇怪,以增伤为主,导致有时候曹魏暴毙团出现曹操输出能名列前茅的现象。常态下曹操的减伤能力不足,坦度主要依靠巨额回复支撑。 联动数值:120%增伤、20%攻速、20%血限、20%减伤、50%减伤/10S(持续5S)、60%技能减伤、90%护盾、30怒+10%
五级兵种分配问题
(一)五级骑兵 象兵:全阵营武将适用,有控制、有爆发(接战伤害)、有AOE能力和不受阻挡能力、坦度高(自带减伤和无视枪兵兵击技技能),非常全面的五级骑兵,适合打持续伤害,自身有一定坦度和输出的骑兵武将。适合武将:韩信、英布、嬴稷、夏侯惇、关羽、孙策、吕布、颜良、马隆 鲜卑骑兵:全阵营武将适用,伤害高,克制远程(对弓兵策兵伤害高),还有特色机制骑射(最容易出bug的兵种机制),有一定的回复能力,适合
强度榜更新 8-22
附上邀请码,5B0230800,没有填的兄弟可以填下,奖励超多的。 t0 战国秦 汉 秦五美 战五美 汉五美 文景组 汉宣组 晋五鸭 (现在的套路是每次更新增强一点,增加兵符 文物,只要你氪金五人组毫无疑问都是T0级别,且上限很高,5人组保值还体现在,按目前的出卡进度,要所有5人组兵符专属都出完,没有大半年是不可能的,因此5人组会一直强下去) t0.5 汉武 秦 战国燕 五公子 魏氪 吴氪(氪金将
#小小五千年 汉宣攻略
小小五千年武将定位及评析(⑫战国燕齐篇)2023.3.14
1、孙膑:T0持续型AP,数值优秀,回怒属于怪物水平,普攻回怒,五次普攻回怒,兵击技还可以回怒,武将技伤害倍率高(势引爆的伤害应该是计算到友军身上,所以孙膑表面伤害数据是少了一部分的),不过很可惜,各种乱七八糟的特殊名词,没有一样是一锤定音的核心词条,最具竞争力的反而是回怒能力。 联动增益:45%攻速、115%增伤、85%AP、120%护盾、20%减伤、10%回复+10怒/10S、每五秒:50%
春秋梯度排行(10.1更新+部分楚汉西晋武将+西晋池整体推荐度)
看到最近没什么人评测春秋,由于本人上下都抽满了,根据这么多天的实战,来给春秋比较热门的武将做个梯度排行,我会把春秋武将和之前的武将做一个对比,方便各位看官清晰的了解该武将的定位,也欢迎各位大佬友好讨论,指出不足。 PS:以下排名只是每个职业的梯度排行,例如韩信的输出能力和汉武3c肯定比不了,但是在肉骑中,他是第一档,所以我把他排在了肉骑中的t0,其他的也是同理。 输出策 王:墨子(现在墨子的伤害稳
三国魏、三国蜀、楚汉、汉武及春秋上武将使用心得及简评2023.3.6更新,主观意见,欢迎讨论
我没有春秋下及战国还有晋,不云了就。 鉴于目前套娃的现状,简单的武将评级没什么意义,我对每个阵营做一些简单的分析,主要讨论方向是养成56人一队。 如有错漏请指正 三国 魏 魏国近战使用较少,五子良将还在套娃的深渊里挣扎,其他近战联动小,主要是曹操夏侯惇曹仁这三个近战加夏侯渊这个组合,也是因为夏侯渊才加分不少。曹丕那套可以和晋配合我没有晋就不多嘴了。 魏国远程很值得一提的就是曹魏五谋,典型的套娃组合
汉武风华浚稽山战役建议打法
为什么只是建议呢,因为这关实在变T,运气成分仍然很大。 第一:两支军团队伍都必须刷出强行军。从第一回合就要用强行军出击,别省。 第二:第一军团往右走三格;第二军团往上左方向走三格。这步大家都会走,难点在后面。 第三:最终两支军团要靠近在左侧兵营前,因为最左侧两支弓兵部队最讨厌,走法极其诡异,极容易错过,可能有一支军团需要耽误两回合去消灭这两支弓兵部队。 第四:两支军团从左侧兵营前,两路分别往右进攻
【最新卡池推荐解析】全输出卡池推荐解析!(截止8.25)
先上结论: 目前输出卡池有以下这些,辅助作用特别强的卡池不计入参考。 首推老少皆宜,童叟无欺,新手泛用[表情_举手]:大秦 好用或者有特色[表情_开心]:大秦,东汉(半辅助),六国,魏 还算可用或者有特色[表情_送花]:吴,蜀(半辅助),群 不好用[表情_尬笑]:西楚 对排名的考量如下: 优先考量综合能力(综合能力包括不含水分的伤害,生存能力,辅助能力) 其次考量击杀能力(能否参与击杀,是否是对目
「秦击匈奴」深度刷一星期心德
秦匈奴简直是梦魇,连续7天每天三次重置,试过无数办法只能通关,历史精英奖励只能等后续官方进行优化调整降低难度(要是有大神过了历史精英跪求解答疑惑),秦匈奴不同于赵、汉,后期可以随便推(策划脑子不知道刮什么风),赵资源少,但难度低,汉难度大,但资源多,秦就比较尴尬了. 赵破匈奴教学参考“命” 汉破匈奴教学参考“蓝灵之狼” 第一关:前两关比较简单没有必要点近卫,为了后面能多刷几个怪提升资源产出概率(降
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