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综合攻略
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【王XX】连携机制测试与介绍
五千年交流群:426740551 新玩家邀请码:11D8E04C00 前言 游戏内对连携机制的介绍过于简略,导致很多玩家一头雾水,甚至对连携机制产生了错误的理解。本文将对连携机制进行简单的测试和介绍。 一、主将及副将的要求 1.主将满星后可消耗50金勾玉觉醒,觉醒后可消耗50金勾玉和100连壁石开启连携功能; 2.副将必需是两星以上的金将,未上阵才可被连携。可在“武将”-“上阵”界面查看武将所在编
14区氪金攻略-新人必看
想氪金吗,赶紧跑! 先说结论,氪金挨打! 老号就算白嫖,也比新号领先400张卡,是以前的福利现在新策划长安不给了,相当于老号天然比新的领先一万红符或4000金钩,你充值5000以下绝对拉不回差距,就是充了钱,几个月一合区,还是被零氪按在地下打,别充了钱到时候后悔觉得自己是个傻子! 另外现在新区各种核心资源都砍了,你去玩儿,要比以前多花一倍的钱估计才能拉平差距 #小小五千年氪金 #小小五千年攻略 #
『经验』华夏英杰
连续抽了3轮1500红符,其中3000抽都干华夏英杰了,所以总结一下经验 ①心愿单 ❶抽之前一定要选武将,点进去后不能中途退出,只能把位置塞满并保存才能退出,当然中途大退游戏还是能的哈,每个兵种任意阵营15名,共计75名,武将选择范围包括邓艾➕钟会➕所有红符将, ❷塞卡如果塞满星,尽量使整体数按阵营数相对平分,平均一下概率,如果不嫌烦,出现满星多余将,就从心愿单中下掉相应武将,甚至是所有同阵营,然
「秦击匈奴」深度刷一星期心德
秦匈奴简直是梦魇,连续7天每天三次重置,试过无数办法只能通关,历史精英奖励只能等后续官方进行优化调整降低难度(要是有大神过了历史精英跪求解答疑惑),秦匈奴不同于赵、汉,后期可以随便推(策划脑子不知道刮什么风),赵资源少,但难度低,汉难度大,但资源多,秦就比较尴尬了. 赵破匈奴教学参考“命” 汉破匈奴教学参考“蓝灵之狼” 第一关:前两关比较简单没有必要点近卫,为了后面能多刷几个怪提升资源产出概率(降
『新手向/装备』
本贴仅为图鉴帖,装备定位及选择不在本帖内容之中,我没那个能力[表情_捂脸哭],排列顺序仅为神兵谱排列顺序,翻tap活动太累,我懒[表情_捂脸哭] 还有就是因为白嫖的,图鉴都没开全[表情_捂脸哭],所以有的只能放小图,我也没那个顺手截图的习惯,所以很多不全,有没有乐于助人的发一下词条哈[表情_捂脸哭] 清明套 龙套 春风套 浮梦套 劳动套 六一套 端午套 仲夏套 内政套 三周年套 琅苑套 七夕套 秋
小小五千年武将定位及评析(⑭ 大秦)2023.5.6
1、嬴政:T0+持续型AP,大秦扛鼎人物,秦皇汉武,一个无视普攻一个无视技能伤害,非常公平合理,更巧的是目前两人所属阵营是红虎符卡池倒一倒二的存在。瑕不掩瑜,大秦弱,嬴政机制不弱,自身伤害高,生存能力强,免疫控制。还有一手超强辅助能力,目前没展现出一骑绝尘的表现力,除了自身常态攻速不足以外(依靠吕不韦和赵姬兵击技),更多的是因为队友太拉,始皇帝也有话说,别人阵营的都是NBA队友,自己这边的一堆CB
小小五千年武将定位及评析(⑩战国秦)2023.3.11
1、白起:T0+重装战士,最强枪兵,攻速顶天吸血拉满,普攻AOE,稳定的怒气来源,还有逆天的免疫负面以及超高额护盾及减伤,最夸张的是,还有一号保镖王乾帮他吃伤害,战国秦的究极核心。 联动增益:免疫负面、50%普攻伤害 、100%攻速、90%增伤、120%吸血、60%AD、120%护盾、120%减伤、50%治疗效果、50%伤害转移至王乾、10怒/10S、普攻:2怒、五次普攻:10怒+普攻3目标AO
赵破匈奴、秦击匈奴、汉击匈奴非幻想将加点
1.有幻想将根本不用考虑加点问题,直接每队上幻想将平推即可,别忘记完成精英任务的条件。 2.非幻想将赵击匈奴起始政令点略少,秦击匈奴和汉击匈奴起始点比较多。但总体问题不大,我个人推荐的加点顺序没有大的变化。 3.起始第一关准备:全加政令点,起始钱粮10000,阵型足够布满三个队,建议布阵为第一排盾(保证防御),第二、三排策(保证补血),第四、五排枪(保证攻击)。 4.第一关结束后,建议政令点全加5
『新手向/升级攻略』中后期获取经验途径
邀请码:10FC4E1C00 前期推图那些经验就不计算了,我懒[表情_斜眼笑],吞食天地,卷土重来,春秋东汉战国假想模式,诸葛亮传,晋朝,九个三国小列传除南蛮,春秋的九个小列传,反正就这些有经验,算是前期的所有经验来源了,整完九十级是有的,7天100级不是梦 中后期就是日常化了 ❶荡寇 大头肯定是这玩意。 每天20队流寇,5队精英流寇,7队流寇老巢,周六和周末再加10队南蛮部落,这个必打,每周是7
【王XX】屈原传攻略
五千年交流群:426740551 前言 屈原传共七章,包含22个人物和20个事件,可获得2000元宝、沧浪剑(屈原专属武器)和怀沙(文物)。 第一章:楚国丹阳,公元前330年 与“夫子”对话,继续剧情; 与“樵夫”对话,触发历史事件“搜集民歌”; 与“女嬃”对话,触发历史事件“石洞读书”; 与“贫农”对话,选择“暗地取米救济”,获得“芳草+10”,触发历史事件“体恤百姓”; 到达终点,第一章结束。
0氪新手开局抽池心得 推荐两种开局 1.低星西汉➕魏 2.满星大秦➕魏 我都开小号走了这两个开局,总体来说都非常不错 选择汉加魏开局 优势:打算长期玩的,铁打的辅助是最好的选择,开局红符900抽(配合红符活动),用到老,顺手过楚汉副本获满资源,囤积元宝等待强势新池,未来的上限非常高。 劣势:前期过副本艰难,需要边打边开魏卡,卷土,韩信传,卫青传,蒙恬传需要后期养成才能过。 选择大秦加魏开局
小小五千年武将定位及评析(⑦汉武篇)2023.3.8
1、刘彻:T0+持续型AP,汉武的灵魂,输出高自不必说,高达300%的护盾加成、95%概率闪避技能伤害让他非常难以暴毙。又有汉武圈层内各种各样的回怒、免死、驱散负面等手段,让刘彻输出异常稳定强力,目前仍是输出谋士中的顶流,也是汉武阵营的顶流。 联动增益:50%攻速、15暴击、60%攻击、90%增伤、95%概率闪避技能伤害、驱散负面/10S、300%护盾、80%减伤、50%血限、90%技能减伤、1
小小五千年武将定位及评析.(⑬西晋篇)2023.4.13
最近获得了一个大氪号,一直忙于测试各个武将,之后会补齐所有武将的定位和评价(包括氪金将),并陆续修正之前对部分武将的评价(包括但不限于左慈、陈平等将) 1、司马师:T0-魏晋顶级坦克,坦度极高,经常一个抗好几个,拥有顶级词条,每秒驱散一次负面状态(四舍五入就是无视负面了),普攻高概率附带15%最大生命值的真伤也是许多输出梦寐以求的输出词条,放坦克这真是浪费了。 联动增益:20%攻速、20%增伤、
『进阶』资源分配以及理论
15亿战力了,10亿战力的时候是10月6日,这是11月22日的数据,47天涨50%,我是不氪的,虽然这个数据占了双11的光,不过我12w 那档不够,我自认为资源分配这方面还是有点实力的[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 我来讲讲如何拉高战力[表情_斜眼笑](只考虑中低层玩家,氪佬滚粗,老登更一边去😡),这个主要讲理论[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] ❶养成首要那必须得是将,所以五人430红符千万别漏
五级兵种分配问题
(一)五级骑兵 象兵:全阵营武将适用,有控制、有爆发(接战伤害)、有AOE能力和不受阻挡能力、坦度高(自带减伤和无视枪兵兵击技技能),非常全面的五级骑兵,适合打持续伤害,自身有一定坦度和输出的骑兵武将。适合武将:韩信、英布、嬴稷、夏侯惇、关羽、孙策、吕布、颜良、马隆 鲜卑骑兵:全阵营武将适用,伤害高,克制远程(对弓兵策兵伤害高),还有特色机制骑射(最容易出bug的兵种机制),有一定的回复能力,适合
小小五千年武将定位及评析(前篇)
由于之后会有一系列的更新,所以本人先说明武将定位类别以及评级依据。 首先是武将定位,游戏内将武将分为五大兵种,但兵种只是布阵的依据,并不能很好的定位该武将,到底这个武将是打输出为主,还是承伤为主,就需要细分一下(武将卡人物立绘右边其实已经更新了定位,但这里再强调一下,作为后面篇章的补充) ①物理输出AD: 以弓兵为主,一般是队伍内的物理输出核心 持续型AD(伤害制造比较平稳,或者比较依靠五次普攻、
小小五千年武将定位及评析(曹魏篇)2023.3.17
1、曹操:T0.5+功能坦,曹魏联动的核心,对于曹魏重要性很高(专属武器增益),要上阵魏国阵营就一定要上阵曹操。但阵营内的其他武将给他的增益有些奇怪,以增伤为主,导致有时候曹魏暴毙团出现曹操输出能名列前茅的现象。常态下曹操的减伤能力不足,坦度主要依靠巨额回复支撑。 联动数值:120%增伤、20%攻速、20%血限、20%减伤、50%减伤/10S(持续5S)、60%技能减伤、90%护盾、30怒+10%
【王XX】孔子周游列国攻略
五千年交流群:426740551 前言 孔子周游列国副本共有38个人物、20个成就、18个事件,可获得3550元宝、4个文物、儒家学子兵符。 副本的主线任务是提高孔子思想在各国的影响力、收弟子以及触发历史事件。 不同的选择提升的影响力不同,不少国家的影响力有富余,即使不做出最优选择也能达到要求。本文的玩法可以一次性完成所有成就和事件,但不一定是最优选择。 注意:战棋关卡中不要绕路或者来回走动浪费粮
【王XX】卷土重来通关攻略
感谢【蛮王】对本文提出宝贵建议,感谢【皇甫神月】和【陇右道萧规】协助测试。 前言 卷土重来能够获得大量蓝勾玉,奖励丰厚。当前版本卷土难度不高,但不少零氪和月卡玩家依然无法通关。希望本文能帮助大家加深对卷土重来的理解,早日通关拿到奖励。 一、NPC军团阵型 卷土重来的NPC军团共有5种,军团的阵型与主将兵种有关。 其中枪、盾、策、弓四种主将为常规军团,骑主将为全骑兵军团。 1.枪主将军团 2.盾主将
【王XX】平原君传攻略
【七步绝章】已发布“信陵君传”和“孟尝君传”攻略,链接如下: 前言 平原君传有11个结局和10个事件,本文将详细介绍不同结局和事件的触发条件,以便大家快速拿到奖励。 一、属性结局 属性达到100或0而触发的结局有6个。 威信100:锋芒太过,反受其害 威信0:声名狼藉,潦草一生 仁义0:盗贼猖獗,自食恶果 财富0:遇人不淑,倾家荡产 兵力100:招兵买马,惨遭杀害 兵力0:守卫单薄,贼人暗害 仁义
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