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综合攻略
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汉武风华浚稽山战役建议打法
为什么只是建议呢,因为这关实在变T,运气成分仍然很大。 第一:两支军团队伍都必须刷出强行军。从第一回合就要用强行军出击,别省。 第二:第一军团往右走三格;第二军团往上左方向走三格。这步大家都会走,难点在后面。 第三:最终两支军团要靠近在左侧兵营前,因为最左侧两支弓兵部队最讨厌,走法极其诡异,极容易错过,可能有一支军团需要耽误两回合去消灭这两支弓兵部队。 第四:两支军团从左侧兵营前,两路分别往右进攻
新手入坑必看 >>> 一篇上路,系统玩法全讲解
【7.29日更新】蜀、吴武将兵种及加点是个人见解。更改许褚兵种。(图片可放大,另外等群更新完后,我会每个将单独建楼,随版本实时更新,并人工评定top级,比如下图有一点盾的评分),另外请大家多多留言支持,你的支持是我的最大动力。谢谢。不懂的可留言,我不一定能及时回复。可在群里私聊我。 ——————————分割线———————————— 大家请查阅!见54楼,及交流群内!下一个更新什么阵营,可以留言告
07:59
春秋速通
#小小五千年 一期春秋速通全程,希望可以帮到不会春秋速通的你
赵破匈奴、秦击匈奴、汉击匈奴非幻想将加点
1.有幻想将根本不用考虑加点问题,直接每队上幻想将平推即可,别忘记完成精英任务的条件。 2.非幻想将赵击匈奴起始政令点略少,秦击匈奴和汉击匈奴起始点比较多。但总体问题不大,我个人推荐的加点顺序没有大的变化。 3.起始第一关准备:全加政令点,起始钱粮10000,阵型足够布满三个队,建议布阵为第一排盾(保证防御),第二、三排策(保证补血),第四、五排枪(保证攻击)。 4.第一关结束后,建议政令点全加5
「秦击匈奴」深度刷一星期心德
秦匈奴简直是梦魇,连续7天每天三次重置,试过无数办法只能通关,历史精英奖励只能等后续官方进行优化调整降低难度(要是有大神过了历史精英跪求解答疑惑),秦匈奴不同于赵、汉,后期可以随便推(策划脑子不知道刮什么风),赵资源少,但难度低,汉难度大,但资源多,秦就比较尴尬了. 赵破匈奴教学参考“命” 汉破匈奴教学参考“蓝灵之狼” 第一关:前两关比较简单没有必要点近卫,为了后面能多刷几个怪提升资源产出概率(降
汉武风华楼姑之战建议打法
为什么说只是建议呢,因为有很大运气成分。这关与最后一关奇难。 第一,建议第一军团和第三军团刷出强行军,第二军团至少刷出疾行。从第一回合起各军团就要用强行军和疾行,别省。 第二,第一回合建议走法:第一军团往左走三格,第二军团往右走三格,第三军团往下左方向走三格。第一回合非常重要,大部分情况是第一回合走错了,后面步步错。 第三,从第二回合起,第三军团需要一直往下方跑,不要在中路停留,目的消灭下方的敌人
【王XX】吕雉传攻略
其余卡牌副本攻略如下: 前言 吕雉传的成就包含35个人物、11个结局和10个事件,完成全部成就可获得3850元宝。本文将详细介绍不同结局和事件的触发条件,以便大家快速拿到奖励。 一、属性结局 属性达到100或0而触发的结局有6个。 权势100:权势昭彰,反受其害 权势0:无权无势,深陷绝望 隐忍100:被迫退隐,惨遭陷害 隐忍0:手段强硬,加剧危机 仁义0:残暴严厉,自食恶果 谋略0:缺乏谋略,惨
#小小五千年 汉宣攻略
【王XX】与武将定位冲突的设定修正
五千年交流群:426740551 前言 游戏内的武将定位共分为五种,分别是输出、防御、治疗、辅助、控制。但由于种种原因,不少武将的武将技和战法、配点推荐、装备特性效果、装备星级属性与武将定位冲突。本文会把与定位冲突的武将罗列出来并附带修正方案。一家之言,不一定全部合理,希望策划能采纳其中合理的部分。先罗列三国卡池,如果有效的话,再拓展到其他卡池。 一、修正思路 1.“输出”武将应有策攻/物攻、增伤
新人7天100级攻略
服务器:互通六区 UID:63184261120 由于本人新区刚好玩了个小号,本攻略将以一个新手的第一视角按照时间顺序来写,帮助新人更快熟悉游戏,新人前7天看这个攻略基本上就够了,本攻略包含每个时间节点应该做什么,以及各项事务的优先级,本攻略目的是让新人少走弯路,最大化提高战力,推图不卡关。 第一天 一、入门+简单养成+推图 过完新手指导之后,第一件事打开邮件,点依旧福利,把黄符领了,然后抽一
最新强度榜 8月1号
附上邀请码,5B0230800,没有填的兄弟可以填下,奖励超多的。 t0 战国秦 汉 秦五美 战五美 汉五美 (秦五美基本pve pvp都有强度,汉五美加强过几次现在pvp也有点强度了,战五美还是pvp强) t0.5 东汉 大秦 战国燕 五公子 魏氪 吴氪 晋五人组 西晋(这里的主C基本都是一个档次的) t1 汉武, 春秋五美 ,刘备姜维诸葛蜀国三人小组,群氪,文景五人组,孟获,云台五人(汉武就是
0氪新手开局抽池心得 推荐两种开局 1.低星西汉➕魏 2.满星大秦➕魏 我都开小号走了这两个开局,总体来说都非常不错 选择汉加魏开局 优势:打算长期玩的,铁打的辅助是最好的选择,开局红符900抽(配合红符活动),用到老,顺手过楚汉副本获满资源,囤积元宝等待强势新池,未来的上限非常高。 劣势:前期过副本艰难,需要边打边开魏卡,卷土,韩信传,卫青传,蒙恬传需要后期养成才能过。 选择大秦加魏开局
指点江山-岑彭
04:59
汉宣
#小小五千年 汉宣按攻略第一关全蓝打不过的可以看一下
小小五千年武将定位及评析(⑭ 大秦)2023.5.6
1、嬴政:T0+持续型AP,大秦扛鼎人物,秦皇汉武,一个无视普攻一个无视技能伤害,非常公平合理,更巧的是目前两人所属阵营是红虎符卡池倒一倒二的存在。瑕不掩瑜,大秦弱,嬴政机制不弱,自身伤害高,生存能力强,免疫控制。还有一手超强辅助能力,目前没展现出一骑绝尘的表现力,除了自身常态攻速不足以外(依靠吕不韦和赵姬兵击技),更多的是因为队友太拉,始皇帝也有话说,别人阵营的都是NBA队友,自己这边的一堆CB
小小五千年武将定位及评析(⑩战国秦)2023.3.11
1、白起:T0+重装战士,最强枪兵,攻速顶天吸血拉满,普攻AOE,稳定的怒气来源,还有逆天的免疫负面以及超高额护盾及减伤,最夸张的是,还有一号保镖王乾帮他吃伤害,战国秦的究极核心。 联动增益:免疫负面、50%普攻伤害 、100%攻速、90%增伤、120%吸血、60%AD、120%护盾、120%减伤、50%治疗效果、50%伤害转移至王乾、10怒/10S、普攻:2怒、五次普攻:10怒+普攻3目标AO
五千年攻略组:70人阵接战时间测试
先上结论,如图所示: 对于此表,还有几个推测可以引申: 一、1盾vs1盾的接战时间为13s,此时会形成“盾线”,而1~3枪、1~4骑的接战时间均短于13s,这会导致这些近战兵种冲到了盾兵的前面,如果敌方后排尚未锁定己方盾兵,这些冲得太快超过“盾线”的近战有可能成为集火目标。 二、对于后置的5~7枪与5~7骑,骑兵抵达盾线的时间早于同列的枪兵,所以有些时候出现枪打不过骑,或有可能是因为骑兵优先抵达盾
【王XX】升级文物的性价比分析
五千年交流群:426740551 新玩家邀请码:11D8E04C00 前言 探访、政厅宏论、同盟兑换、节日活动等途径可获得大量学识,本文将从文物效果和文物共鸣的角度分析升级文物的优先级。 一、核心文物 作用较大的文物是核心文物,核心文物需要优先升满,下面是核心文物(仅列举部分)的示例。 需要优先升满的紫文物: 礼物好感+6:同心玉(三国)、赵孟壶(春秋)、水晶杯(战国)、尚方铁剑(东汉) 粮草恢复
00:42
【王XX】控制与负面的关系
五千年交流群:426740551 前言 有玩家认为控制属于负面,免疫负面会同时免疫控制;也有玩家认为控制和负面相互独立,免疫负面无法免疫控制。本文将通过简单的测试,确定控制与负面的关系。 一、混乱测试 混乱属于控制,张春华的战法可混乱敌军,鲁肃的武将技使友军免疫负面效果。观察发现,鲁肃释放武将技前,张春华能够混乱敌军;鲁肃释放武将技后,张春华无法混乱敌军,混乱效果被免疫,所以免疫负面会同时免疫控制
【攻略-武将角色排行榜】:武将特色/职业分析/阵容搭配
本版更新时间: 2021/07/30(请以最新版本武将信息为准) ➡️本节奏排行图,现为测试版,大家可以关于排版和内容在评论区提出自己的建议与异议。 ➡️本排行榜制作说明: 1.基于单卡面板及战法技能评定得出。 2.个别武将单卡在搭配不同环境及阵容时,评分会有上下浮动。 3.请注意更新版本发布及某些武将在特定场合情况下的评分变动。 4.请搭配其他攻略及下方详细的“魏蜀吴群”阵营手册使用。 ➡️常见
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