给的大部分都是垃圾卡,初始阵容就行,前期就靠火法狂战守一下,狩猎者发育起来是真无敌,无限召唤,每次召唤三头豹或熊
一些机制:1.每个回合的钱没用完会留到下一回合,但不会使钱超出上限。2.射手转职后入场召唤两个单位,前期优选。技能还能无上限召唤,爆兵堆起来很强。3.法师转职冰法师后技能普攻50%概率冻结1.5射程内的全部敌人,强度自不必多说。而且初始20攻,数值也不错。其他:1.跟敌将比起来,主角确实废,特别是手短这一方面。2.主角在关卡前期非常弱势,这使得前期拿敌人一点办法都没有,似乎必须卖血存钱
内容太少了,兵种也太少了。
好久更新啊,没难度
好久更新啊
还是挺有意思的,求更新
开局别升级和进化,使用火法、狂战、狩猎解一下对面小兵就行了。火法进化爆裂、狂战进化突击。3、4回合开始进化升级佣兵。长按对面佣兵查看抗性,看先升物理伤害还是法术伤害。其他佣兵都是用来加增益效果的用不着升级,法术聊胜于无吧。火法的炸裂进化,伤害真的很炸裂,一秒一群
游戏性不错,有潜力,关卡太少
内容太少
已通,速更