绅♂士疯度:
说几点,现在这个游戏想法是好的,但是太过简陋第一点:阵容固化严重想好玩起来,玩法上一定要有各种流派升级配合才能让人愿意去研究,目前来说,意义不明的卡太多了真正打起来好用的就那几个不得不去搞。第二点:卡资源资源获取太固定,想研究更多阵容,随着难度提升,没什么试错的机会。逼着玩家只能去提升那么几张有用的卡牌。第三点:召唤师(领主)太过死板为什么不能为了配合更多的卡牌套路去出各种领主呢,战斗型,辅助型,资源型,法术型,召唤型,速攻干扰,成长爆发,明明可以开发的路有很多。第四点:卡牌类型也面临和领主同样的问题,显然不够玩,加上各种功能建筑,设置陷阱,改变环境,产生资源,辅助周边,甚至产出兵种,和兵种配合
已经到底了



