这年头做个单机独立游戏招惹谁了?
今天开开心心看着村长修完了一批bug,准备看看评论论坛准备收集下一轮bug给村长。这一眼,好家伙!从下午4点开始出现了一大批ID为手机用户XXXX,XXXXmobile的玩家,关注动态都只有同样账号的评论。从他们的评论里面,我看见我们游戏能拿礼包,据说内容还不错、有广告,还特别频繁、有福利,但是抠抠搜搜的、有体力设定,打的不爽;游戏里的装备特强,还能打大炮我们还有攻城掠地的玩法、有和别人格斗
最近玩了几个星期终于是通关了,接下来分享一下通关思路。 人物选择巫医阿尔贝,天赋带生命缠绕,怒火攻击。核心思路是通过初始卡叠坚防,然后不断使用生命缠绕来保持自己的血量,从而贪更多的精英怪,带怒火攻击的好处是不缺伤害也不用刻意叠灵力,但是遇到能够变化所有初始攻击的祝福时就不能选了,这里看个人喜好携带吧。 初始祝福推荐选从20张排里替换1攻击牌,选择通灵咒,不仅可以压缩卡组,滤抽,也能和一些弃牌卡
阿尔贝无脑无限流通关
无限流的核心就是“回复能量+过牌”,试了好多次,阿尔贝最顺手,带生命缠绕,1费2过牌(2再生)。开局20选1,拿:更新,0费2过牌,弃1。然后随便拿点攻击牌和技能牌(全部替代),先活着再说。优先拿得牌如下:强韧:8防,1费2过牌。杀伐奖励:2费2过牌,砸能量符文,减1费。核心牌:烦扰,0费,被弃置加1能量。容错牌:唤醒,0费加1能量,减3血。容错牌:秘能平衡,1费,法阵激活失败6防
新的击杀王已产生!
经过了第一天的战斗,无数的冒险者倒在了通往胜利的旅程中。圣岩会昨日统计了一下倒在不同怪物面前的人数,希望能给后续的冒险者一些引导。打败冒险家最多的BOSS名为【贪食】,昨日有3845位冒险者倒在了它的面前,通过率仅为57.8%。根据战胜了它的冒险家们总结,贪食的特点是半血时分裂,分裂会占一个回合行动组。冒险者需要在这个回合尽可能把怪物血打少,分裂出来的小怪血就很少。打败冒险家第二多的BOS
4月9日821版本更新公告
很高兴终于成功地度过了开服这段最艰难的时期,虽然昨晚大多同学都激动的妹有睡多久,但今天我们的效率依旧是如此之高呢(振声)!昨天很多小伙伴们提到的问题,部分容易调整的今天都优化好啦!其他的也正在逐步排队优化中,再次感谢小伙伴们的反馈~具体更新细节如下:【游戏性优化】调整难度,降低低进阶难度修改部分怪物强度,使之对新手更为友好(对高进阶来说还是没变)【操作优化】添加在有进度的时候重新开始新
流派帖
1.仗势纵火流仗势(核心增伤牌)+喷薄(纵火流)+其他过牌卡仗势欺怪,上debuff前期爆炸伤害,一波带走;后期点火叠加,持续伤害2.大元素师流回手卡(如潮汐、元素使)+灵力流+防御卡大元素师流,开局拿潮汐(差不多就是无限回手技),那么后续只需想办法把每回合的能量点提上去,一方面是天赋,另一方面是副将技能,同时,这个流派有灵力加持,后期伤害也顶,只是前期启动较慢3.节奏灵力流灵力
两张七千亿伤害手卡,无限叠能量(倒映NB)
懒的刷了,顺便说下这是第一回合,还有当前能量大概有几百亿,太长了显示不出来核心卡:倒映(重塑符)然后加一堆过牌的卡就行
推荐一下阵容
看到很多人说难,个人感觉前几个进阶还好啊。卡尔玛和阿尔贝进阶1-4都打了,总共10局8局通关了,没死过副将。阿尔贝一直用的放火,天赋点出异常状态继承,有一张给3层易伤死了爆的牌优先级较高,清场好用,2费放7次火必备,因为全体奶7血。然后就是一费打多少伤害叠多少火的必备,上好易伤之类的一刀还是能叠不少。加血的卡我是没带过,基本靠叠甲和副将顶。副将推荐杨前排,其他的感觉都差不太多,杨的挑衅,守护,坚
写给萌新的一些小知识。
一.初始界面1.左上角可以调整难度,通关当前难度可以解锁下个难度。(当你换了难度后没有开始而是切换章节,在切回来难度是调整之前的)2.右下角切换英雄和英雄技能,如下图:二.战斗界面1.左上角是点击头像可以查看天赋树(随时)2.道具上限是两个,当拥有两个的时候再次获得道具,战斗获得的将提示道具已满无法获取。剧情获得的会直接跳过(是的没有提示,这里要注意。)3.右上角可以查看牌组。(随时)
这真的是肉鸽吗?
按我的理解,肉鸽应该是可以不断刷刷刷刷出好的物品,让人有继续下去的动力,但这个游戏真的太难了,到了第二个boss就已经打不过去了,更别说通关,至于玩下去的动力,能够不劝退都不错了,现在人的压力很大,不想在玩游戏又动太多脑筋,希望尽量弄个简单一点,又增加一些稀有物品,可以提高玩家的动力,明明是很简单的道理,为什么那么多厂商就是琢磨不透?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处