运气好碰见这个离谱的牌组
这真的是肉鸽吗?
按我的理解,肉鸽应该是可以不断刷刷刷刷出好的物品,让人有继续下去的动力,但这个游戏真的太难了,到了第二个boss就已经打不过去了,更别说通关,至于玩下去的动力,能够不劝退都不错了,现在人的压力很大,不想在玩游戏又动太多脑筋,希望尽量弄个简单一点,又增加一些稀有物品,可以提高玩家的动力,明明是很简单的道理,为什么那么多厂商就是琢磨不透?
关于伙伴系统的一点想法
问卷填了的,但是怕官方只是发问卷走个流程,所以还是在这里也备一下档吧_(:3 ⌒゙)_顺便也看看大家对伙伴系统的看法~
讲一讲麦卡大陆的故事吧
前言:因为测试服收集的内容有限,我只能根据目前已知的线索整理拼凑加猜测,来讲一讲我对这个游戏背景的理解。可能跟大家的理解有所不同希望理解,也可以一起探讨。同时希望大家不要局限在我的叙述中,因为我的理解可能会有错误。那么进入正题吧:故事发生在一个叫做麦卡大陆的地方。这是一个拥有魔法的大陆,所有大陆的居民都有自己的信仰一一远古诸神。远古诸神是自然的代表,也就代表着早起的农耕文明。这个世界在神的指引下
两张七千亿伤害手卡,无限叠能量(倒映NB)
懒的刷了,顺便说下这是第一回合,还有当前能量大概有几百亿,太长了显示不出来核心卡:倒映(重塑符)然后加一堆过牌的卡就行
压缩卡组的无限流
在其他爬塔游戏也玩过通过压缩卡组达成无限循环过牌的套路,没想到今天在我游也试出来了我这里是用三张牌达成了循环,疾风,更新,秘能,而且还完美触发阵法,无限叠甲叠灵力。唯一的问题就是没有那么抗揍的boss,秘能爆破才叠到一千多就顶不住了兄弟萌发散一下思维,再找找还有别的无限循环没。
元素流
卡组总共是7张牌(因为我尽量在地图上多绕圈子了,所以精简到这种地步,),其中祭祷、灵魂回收,两张用来叠灵力。尽量镶嵌先机符,配合天赋第一个技能打出来双倍效果使用。渴求之心和驭能负责增加能量。副将可以选择卡尔玛双子,用双倍能量卡打翻倍。在天赋上尽量找到凝固(应该是这个名字?)效果是能量可以保留至下回合。核心卡牌如下两张。在英雄界面把默认的秘技卡罪罚抉更换至潮汐即可使用。元素召集可以在商店买到,
众所周知,要求越低容错率就越高
没成想本人月圆之夜的记录被打破,这里只用5张牌!!废话不多说 本人粗浅经验,见笑[抱拳]卡组:渴求之心,不羁之心*2(搞不到2张只要是低费抽牌的也行),更新,倒映(卡尔玛自带)配件:天赋—虚灵or幻甲也勉强 符文——重塑当然那些加血加能量加伤免疫的,有则锦上添花减点阻力 没有也无伤大雅思路核心:打出后的牌竟然可以在卡组里循环(消耗等的类型除外。还有一个细节 比如说通灵咒这张卡 它的权限优先
控制流(爽)
心血来潮玩了把控制流来效果意外的不错核心是丹尼尔的符文凝聚话不多说直接上图这里我搞了俩张符文凝聚听说是带这个牌开不到重塑也不知道真的假的@_@,用的是天赋锻造大师可以复制一张牌。然后俩副将,我一个带的阿尔贝也就是初始人物里面那个,正常的带的火牌然后另一个带迭戈,核心嘛当然是负面翻倍咯然后天赋中的守之道可以使第一张技能牌双倍如图然后大致一开始的效果是这样子,因为还没打完,不过是真的挺
关于诅咒有哪些
诅咒—自满诅咒—愧怍(我方全体都会被诅咒,可以被天赋-复仇血脉抵消(仅限主将))诅咒—绝境(这个诅咒无法被净化)诅咒—短视诅咒—惶恐诅咒—刚愎(谢谢@苍玄的补充)不好意思,不更新了,大家可以去看这个攻略https://www.taptap.com/topic/17686455
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处