流派帖
1.仗势纵火流仗势(核心增伤牌)+喷薄(纵火流)+其他过牌卡仗势欺怪,上debuff前期爆炸伤害,一波带走;后期点火叠加,持续伤害2.大元素师流回手卡(如潮汐、元素使)+灵力流+防御卡大元素师流,开局拿潮汐(差不多就是无限回手技),那么后续只需想办法把每回合的能量点提上去,一方面是天赋,另一方面是副将技能,同时,这个流派有灵力加持,后期伤害也顶,只是前期启动较慢3.节奏灵力流灵力
卡牌图鉴4.14更新(持续更新中)
基础牌图鉴应该差的不是很多了。不算副将卡牌共计150张。同步了前天晚上官方的卡牌调整。调整了之前小图标卡牌。统一了卡牌大小。我把卡牌做了分类更好查找。卡牌按字母顺序排列。没有的牌大家多多补充。全部单卡图片放在官方群的相册里。常规牌(64张)符文牌(14张)(撕裂符是丹尼尔衍生牌,正常选牌我没见过,当然也可能只是我单纯没见过)元素牌(5张)(因为获得途径原因只能战斗中截图,可能
最近玩了几个星期终于是通关了,接下来分享一下通关思路。 人物选择巫医阿尔贝,天赋带生命缠绕,怒火攻击。核心思路是通过初始卡叠坚防,然后不断使用生命缠绕来保持自己的血量,从而贪更多的精英怪,带怒火攻击的好处是不缺伤害也不用刻意叠灵力,但是遇到能够变化所有初始攻击的祝福时就不能选了,这里看个人喜好携带吧。 初始祝福推荐选从20张排里替换1攻击牌,选择通灵咒,不仅可以压缩卡组,滤抽,也能和一些弃牌卡
这年头做个单机独立游戏招惹谁了?
今天开开心心看着村长修完了一批bug,准备看看评论论坛准备收集下一轮bug给村长。这一眼,好家伙!从下午4点开始出现了一大批ID为手机用户XXXX,XXXXmobile的玩家,关注动态都只有同样账号的评论。从他们的评论里面,我看见我们游戏能拿礼包,据说内容还不错、有广告,还特别频繁、有福利,但是抠抠搜搜的、有体力设定,打的不爽;游戏里的装备特强,还能打大炮我们还有攻城掠地的玩法、有和别人格斗
阿尔贝无脑无限流通关
无限流的核心就是“回复能量+过牌”,试了好多次,阿尔贝最顺手,带生命缠绕,1费2过牌(2再生)。开局20选1,拿:更新,0费2过牌,弃1。然后随便拿点攻击牌和技能牌(全部替代),先活着再说。优先拿得牌如下:强韧:8防,1费2过牌。杀伐奖励:2费2过牌,砸能量符文,减1费。核心牌:烦扰,0费,被弃置加1能量。容错牌:唤醒,0费加1能量,减3血。容错牌:秘能平衡,1费,法阵激活失败6防
这真的是肉鸽吗?
按我的理解,肉鸽应该是可以不断刷刷刷刷出好的物品,让人有继续下去的动力,但这个游戏真的太难了,到了第二个boss就已经打不过去了,更别说通关,至于玩下去的动力,能够不劝退都不错了,现在人的压力很大,不想在玩游戏又动太多脑筋,希望尽量弄个简单一点,又增加一些稀有物品,可以提高玩家的动力,明明是很简单的道理,为什么那么多厂商就是琢磨不透?
《因狄斯的谎言》正式版Steam上线倒计时7天!
小伙伴们好久不见!经过三个月的封闭式开发和一个月的测试,我们的正式版本终于要在下周一上线啦!上周已经给大家介绍正式版总体的改动内容,今天我就来给大家详细介绍一下新增加的两个特殊战斗吧!在所有地图的第一层中,都会有几率出现特殊战斗地块,在特殊战斗中取得胜利之后将可以获得及其强大的神器!特殊战斗:试炼在试炼中,每三个回合将会出现一个更加强大的敌人,如果你能在三回合内解决他,那你将可以获得一个
众所周知,要求越低容错率就越高
没成想本人月圆之夜的记录被打破,这里只用5张牌!!废话不多说 本人粗浅经验,见笑[抱拳]卡组:渴求之心,不羁之心*2(搞不到2张只要是低费抽牌的也行),更新,倒映(卡尔玛自带)配件:天赋—虚灵or幻甲也勉强 符文——重塑当然那些加血加能量加伤免疫的,有则锦上添花减点阻力 没有也无伤大雅思路核心:打出后的牌竟然可以在卡组里循环(消耗等的类型除外。还有一个细节 比如说通灵咒这张卡 它的权限优先
Tap时间不准,大概打了5,6个小时吧,抛砖引玉分析一下,后续还会再更新一些别的流派的攻略!
【套路篇】--------------------先聊下基本的,巫师职业可以1回合任意打出:攻击、攻击、防御的类型卡来组成灵力,10层提高伤害50%。巫师的卡牌套路目前我玩的套路有纵火流、灵力流、能量流纵火流:阿尔贝天赋打一层着火回复一点生命,自带的攻击卡每回合第一张打出给2层着火+自带焚荒,可以打出12层着火,加上其他的纵火(余烬、鬼焰),层数叠的也很快,不过着火是在怪物回合结束后生效
两张七千亿伤害手卡,无限叠能量(倒映NB)
懒的刷了,顺便说下这是第一回合,还有当前能量大概有几百亿,太长了显示不出来核心卡:倒映(重塑符)然后加一堆过牌的卡就行
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处