这真的是肉鸽吗?
按我的理解,肉鸽应该是可以不断刷刷刷刷出好的物品,让人有继续下去的动力,但这个游戏真的太难了,到了第二个boss就已经打不过去了,更别说通关,至于玩下去的动力,能够不劝退都不错了,现在人的压力很大,不想在玩游戏又动太多脑筋,希望尽量弄个简单一点,又增加一些稀有物品,可以提高玩家的动力,明明是很简单的道理,为什么那么多厂商就是琢磨不透?
运气好碰见这个离谱的牌组
关于伙伴系统的一点想法
问卷填了的,但是怕官方只是发问卷走个流程,所以还是在这里也备一下档吧_(:3 ⌒゙)_顺便也看看大家对伙伴系统的看法~
压缩卡组的无限流
在其他爬塔游戏也玩过通过压缩卡组达成无限循环过牌的套路,没想到今天在我游也试出来了我这里是用三张牌达成了循环,疾风,更新,秘能,而且还完美触发阵法,无限叠甲叠灵力。唯一的问题就是没有那么抗揍的boss,秘能爆破才叠到一千多就顶不住了兄弟萌发散一下思维,再找找还有别的无限循环没。
两张七千亿伤害手卡,无限叠能量(倒映NB)
懒的刷了,顺便说下这是第一回合,还有当前能量大概有几百亿,太长了显示不出来核心卡:倒映(重塑符)然后加一堆过牌的卡就行
出个攻略吧,速通流思路
昨天晚上刚打到二十一分钟,也许算是目前比较快的了吧。英雄选择是卡尔玛带坍塌,难度是零阶。组牌思路,坍塌加不羁元素加消耗,固定,能力牌。成型后前两回合过掉多余的牌,然后坍塌不羁打怪。另外二费能力牌是选择攻击牌释放两次 那个可以无视不羁条件直接释放两次不羁,效果还是很强的。另外,检索类虽然可以快速压缩卡组但是耽误时间所以我不推荐带。阵营选择,最优的是复活,选卡或者加金币(我怕暴毙选的复活,但是没
Tap时间不准,大概打了5,6个小时吧,抛砖引玉分析一下,后续还会再更新一些别的流派的攻略!
【套路篇】--------------------先聊下基本的,巫师职业可以1回合任意打出:攻击、攻击、防御的类型卡来组成灵力,10层提高伤害50%。巫师的卡牌套路目前我玩的套路有纵火流、灵力流、能量流纵火流:阿尔贝天赋打一层着火回复一点生命,自带的攻击卡每回合第一张打出给2层着火+自带焚荒,可以打出12层着火,加上其他的纵火(余烬、鬼焰),层数叠的也很快,不过着火是在怪物回合结束后生效
阿尔贝无脑无限流通关
无限流的核心就是“回复能量+过牌”,试了好多次,阿尔贝最顺手,带生命缠绕,1费2过牌(2再生)。开局20选1,拿:更新,0费2过牌,弃1。然后随便拿点攻击牌和技能牌(全部替代),先活着再说。优先拿得牌如下:强韧:8防,1费2过牌。杀伐奖励:2费2过牌,砸能量符文,减1费。核心牌:烦扰,0费,被弃置加1能量。容错牌:唤醒,0费加1能量,减3血。容错牌:秘能平衡,1费,法阵激活失败6防
没有游戏玩我要死了
什么时候再开测试啊,付费也可以,关服后的日子异常空虚,月圆之夜和牌师全通,又没有可以代替的肉鸽手游玩
众所周知,要求越低容错率就越高
没成想本人月圆之夜的记录被打破,这里只用5张牌!!废话不多说 本人粗浅经验,见笑[抱拳]卡组:渴求之心,不羁之心*2(搞不到2张只要是低费抽牌的也行),更新,倒映(卡尔玛自带)配件:天赋—虚灵or幻甲也勉强 符文——重塑当然那些加血加能量加伤免疫的,有则锦上添花减点阻力 没有也无伤大雅思路核心:打出后的牌竟然可以在卡组里循环(消耗等的类型除外。还有一个细节 比如说通灵咒这张卡 它的权限优先
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处