这年头做个单机独立游戏招惹谁了?
今天开开心心看着村长修完了一批bug,准备看看评论论坛准备收集下一轮bug给村长。这一眼,好家伙!从下午4点开始出现了一大批ID为手机用户XXXX,XXXXmobile的玩家,关注动态都只有同样账号的评论。从他们的评论里面,我看见我们游戏能拿礼包,据说内容还不错、有广告,还特别频繁、有福利,但是抠抠搜搜的、有体力设定,打的不爽;游戏里的装备特强,还能打大炮我们还有攻城掠地的玩法、有和别人格斗
流派帖
1.仗势纵火流仗势(核心增伤牌)+喷薄(纵火流)+其他过牌卡仗势欺怪,上debuff前期爆炸伤害,一波带走;后期点火叠加,持续伤害2.大元素师流回手卡(如潮汐、元素使)+灵力流+防御卡大元素师流,开局拿潮汐(差不多就是无限回手技),那么后续只需想办法把每回合的能量点提上去,一方面是天赋,另一方面是副将技能,同时,这个流派有灵力加持,后期伤害也顶,只是前期启动较慢3.节奏灵力流灵力
阿尔贝无脑无限流通关
无限流的核心就是“回复能量+过牌”,试了好多次,阿尔贝最顺手,带生命缠绕,1费2过牌(2再生)。开局20选1,拿:更新,0费2过牌,弃1。然后随便拿点攻击牌和技能牌(全部替代),先活着再说。优先拿得牌如下:强韧:8防,1费2过牌。杀伐奖励:2费2过牌,砸能量符文,减1费。核心牌:烦扰,0费,被弃置加1能量。容错牌:唤醒,0费加1能量,减3血。容错牌:秘能平衡,1费,法阵激活失败6防
最近玩了几个星期终于是通关了,接下来分享一下通关思路。 人物选择巫医阿尔贝,天赋带生命缠绕,怒火攻击。核心思路是通过初始卡叠坚防,然后不断使用生命缠绕来保持自己的血量,从而贪更多的精英怪,带怒火攻击的好处是不缺伤害也不用刻意叠灵力,但是遇到能够变化所有初始攻击的祝福时就不能选了,这里看个人喜好携带吧。 初始祝福推荐选从20张排里替换1攻击牌,选择通灵咒,不仅可以压缩卡组,滤抽,也能和一些弃牌卡
卡牌图鉴4.14更新(持续更新中)
基础牌图鉴应该差的不是很多了。不算副将卡牌共计150张。同步了前天晚上官方的卡牌调整。调整了之前小图标卡牌。统一了卡牌大小。我把卡牌做了分类更好查找。卡牌按字母顺序排列。没有的牌大家多多补充。全部单卡图片放在官方群的相册里。常规牌(64张)符文牌(14张)(撕裂符是丹尼尔衍生牌,正常选牌我没见过,当然也可能只是我单纯没见过)元素牌(5张)(因为获得途径原因只能战斗中截图,可能
众所周知,要求越低容错率就越高
没成想本人月圆之夜的记录被打破,这里只用5张牌!!废话不多说 本人粗浅经验,见笑[抱拳]卡组:渴求之心,不羁之心*2(搞不到2张只要是低费抽牌的也行),更新,倒映(卡尔玛自带)配件:天赋—虚灵or幻甲也勉强 符文——重塑当然那些加血加能量加伤免疫的,有则锦上添花减点阻力 没有也无伤大雅思路核心:打出后的牌竟然可以在卡组里循环(消耗等的类型除外。还有一个细节 比如说通灵咒这张卡 它的权限优先
《因狄斯的谎言》首测开启,硬核奖励活动集结白给!
小伙伴们久等辣!这里是咖啡~感谢大家一直以来的关注,我们的首测终于开始啦!很高兴现在能和大家带来几个首测的活动介绍(而不是跪下来给大家道歉准备火把祭程序员)活动详情如下,欢迎感兴趣的大佬们参加~首测活动一:头号玩家招募!诚邀伴随我们研发的小伙伴!在本次测试期间,最先通关进阶20的3位玩家将获得“共研者”资格,共研者在本次测试关服后仍能持续获取我们研发完成的最新游戏包,参与我们的全程研发
两张七千亿伤害手卡,无限叠能量(倒映NB)
懒的刷了,顺便说下这是第一回合,还有当前能量大概有几百亿,太长了显示不出来核心卡:倒映(重塑符)然后加一堆过牌的卡就行
《因狄斯的谎言》Steam正式版上线!首个DLC限时免费赠送!
在经历了一年的EA后,《因狄斯的谎言》终于正式上线啦!在过去的一年中,秉承着尽可能地精简并深化现有的游戏系统,做到足够优雅的想法,我们从V0.9.6到现在的v1.0.0,总计发布了5个大版本更新,30多个小版本更新,从内容新增,难度调整,系统重做等多个方面对游戏进行了一次重做。对于在EA开售之初体验游戏的玩家来说,现在的正式版给你的感受将是一个全新的游戏!为感谢小伙伴们一直以来的支持,我们的首
《因狄斯的谎言》google版本dlc问题
群友反馈,Google版本,换港币太贵,又不知道爱电报该发多少,想通过管理员购买直发dlc但一直联系不上群主.#杂谈征稿
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处