1.1.2版本更新内容
新增一个职业-恶魔,共计6个角色新增3件装备,其中一个需要解锁,其余为游戏中隐藏物品新增一个天赋-跳过战斗,减少战斗等待时间物品栏优化,堆叠排行榜可以查看10名以下的阵容修改了部分bug
新职业名字及技能征集活动
下一个版本会开放一个新职业:恶魔,其中,5个战士,1个法师。请大家踊跃发言,集思广益,在这里说出你想要的人物名字及技能。我会作为参考,将其做到游戏中,感谢。
群殴流打法。
思路:蛇女双扫把60%几率2次攻击,加上圣杯控怪,打多个怪。3种法师出羁绊。4个弓带嗜血剑打百分比伤害,以7星为例,带3嗜血是生命值3X2%X7=42%伤害,6星36%。2蛇女加1吸血鬼每回合60%几率打2次,每次6个怪。驭火3扫把90%几率每回合打2次,每次6个怪。每个被打中的怪,都有15%几率触发弓箭手追箭,4个弓箭手加强触发率。几乎每个法师打一次,都有2-4个追箭。阵容比较怕对面多亡灵阵容,
无尽1186关,纪念新版本毕业
这次无尽打了四天,虽然断断续续,但也打的很辛苦,最终苟到1186,应该勉强算得上版本毕业了,发个帖纪念一下。听说未来要出更难的模式,还挺期待的。我大概算是最早的一批玩家了,一路玩到现在有快半个月了吧,总的来说是个很棒的游戏,前期容易上手,玩到中期发现策略很丰富,开发大佬们也很nice,会听取玩家的意见,经常会就一些玩法和平衡问题讨论到很晚,感谢开发大佬们没日没夜地改bug和增加新内容,会一直支持
带防眩晕头盔好了
游戏建议及bug征集帖
感谢大家喜欢我的游戏,但是个人开发,精力有限,希望各位可以将游玩过程中遇到的问题在此帖下面留言。无论是建议,还是bug反馈,我都会一一查看,十分感谢各位,我们一起让它变得更有趣。
1.0.8更新公告
1.0.8的新版本,主要解决以下问题:1、无尽模式,后期买英雄合成步骤繁琐,改为商店可以刷新自己战场平均等级-1的高星英雄;2、现版本地图格子:钱罐、宝箱等作用不大,修改为出现大量金币,为拿不到钱袋的玩家提供经济,同时会产出钻石。3、平板适配4、复制中心不再只能复制一星英雄,改为可复制拖入的英雄-1星级的英雄5、装备栏可上下滑动,便于翻找装备6、去除休闲模式头顶广告由于游戏机制尚未稳
游戏主页:https://www.taptap.com/app/211945
再苟一步和传奇生物的对比
说谁抄袭谁的请闭嘴。这完全是二个不一样的游戏。。另外,传奇生物的制作人和再苟一步的制作人本来就认识,不要乱贴标签,为黑而黑。让人觉得他们本该是对立的。。传奇生物手机版,很好玩的游戏,再苟一步也有好玩的地方,但是更虐心。😂😂😂1.生物的合成机制,三合一升级制度。都是一样的,很多游戏都采用的这样的升级机制。二合一或者三合一。如果某些人觉得升级机制一样就是抄袭,那么我可以举例一大堆类似升级合成机制
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处