window7(晕到死去)法师弓箭手第三套装备玩法
200步左右依然没感到压力,弓也快成型了6星或7星。阵容1蛇女1鬼火上圣杯加2把巫师法杖(眩晕杖),2驭火3把眩晕杖,4弓3嗜血剑,1雪人重生职业书药砵。快乐起来吧。备战栏备些高星弓或蛇女,装备备些扫把,减攻书,暗杀匕首,随时变化打法。降攻或群殴,但感觉还是有控舒服。
今天打完了难度六,写点萌新挨打心得:
1.我用的蚊子和蛇当c过的难度六,五星的蚊子打难度六有点困难,所以我选择在做蚊子主c的同时再做一个五星蛇辅c,防止蚊子死后一点输出没有导致全团暴毙。同时因为蛇也是绿卡,在做蚊子时可以顺手做出来,比较舒服。2.蚊子带勋章是真滴强,但是感觉吸血不太适合。首先,前期为了打钱蚊子肯定是勋章然后钱袋*2(或者黄金匕首),后期个人感觉还是需要暴击来提供输出(或者嗜血剑切肉),但是吸血的短剑并不提供暴击属性
无尽1186关,纪念新版本毕业
这次无尽打了四天,虽然断断续续,但也打的很辛苦,最终苟到1186,应该勉强算得上版本毕业了,发个帖纪念一下。听说未来要出更难的模式,还挺期待的。我大概算是最早的一批玩家了,一路玩到现在有快半个月了吧,总的来说是个很棒的游戏,前期容易上手,玩到中期发现策略很丰富,开发大佬们也很nice,会听取玩家的意见,经常会就一些玩法和平衡问题讨论到很晚,感谢开发大佬们没日没夜地改bug和增加新内容,会一直支持
1.1.2版本更新内容
新增一个职业-恶魔,共计6个角色新增3件装备,其中一个需要解锁,其余为游戏中隐藏物品新增一个天赋-跳过战斗,减少战斗等待时间物品栏优化,堆叠排行榜可以查看10名以下的阵容修改了部分bug
带防眩晕头盔好了
蚊子流成本核算
72关合成到七星x星需要蚊子的数量为3^(x-1),七星需要729个解锁五个非绿色的野兽和僵尸单位后,绿色单位可以只选蚊子(蛇可以用蛋来代替),在基地的刷新成本大概为3.2元一个平时普通关卡的出货率为3个,两块一个,一关须花费6元二十关以后每关的收益大概为4*9+9=45,但是有各种意外,正常稳定在40左右,前期二关的资金基本用来开槽和买其他五个单位。假设所需关卡为x,综合得出以下公式4
金色传说!九星狙击手现世
事实证明九星橙有机会合成出来,但得对游戏内容需要一定的理解。结果亮出来了,大家去琢磨吧~
新职业名字及技能征集活动
下一个版本会开放一个新职业:恶魔,其中,5个战士,1个法师。请大家踊跃发言,集思广益,在这里说出你想要的人物名字及技能。我会作为参考,将其做到游戏中,感谢。
游戏更新1.0.6 礼包码已重新开放
1.0.6版本解决了后期游戏卡顿问题,请大家尽快更新入群 60473475 领取礼包码
最强阵容的话,我估计这就输最强的了吧(自认为的)。
从百度上的驱火者加三水晶球的攻略来的灵感除了有时候队友被打死了,会出现不群殴的bug以外,我个人认为应该就是最强了。毕竟重铠自带复活加上每人一刀36%最大血量的群殴,除了直接被秒队,应该不存在输得可能。就是难成型(指装备),虽然9把就行了,但能不能活过前期还不好说。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处