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闪耀!优俊少女
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嘴替发言
21
带图
347
长评
120
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
438
画面优秀
237
剧情跌宕
88
音效动听
72
物超所值
62
福利丰富
58
轻松护肝
44
设定独特
32
资源获取
23
swee6
swee6
玩过
日服玩家来了,角色建模在各大游戏里面肯定是数一数二的,萝卜送的也挺多的,其实不去凹分的话,玩起来很舒服,有游戏届最强的live,剧情也是相当不错,总之,好玩,爱玩😋
黄小玲
:
明天就要2.5周年了
2026/7/13
来自 Android 设备
匪我思存
匪我思存
玩过 57.3 小时后评价
会赢吗?一定要赢啊!杜丽
💃🏻立绘建模:
大家可以上b站看看赛马娘,这个审美因人而异吧,但是在二次元我个人还是挺喜欢这种的
💎资源获取:
福利以及运营这些其实给的还是挺足的了,主要是这游戏抽卡很看脸吧,真的是很看运气的那种,因为他真的没有保底
🧝🏻♀️角色人设:
玩之前一定要先去看赛马娘哦,看到热血沸腾以后再回到这个游戏,然后开始养马,然后让他狠狠的跑步
☄️成长体验:
这个成就感是非常及时的,养成周期可以看到很明显的数值技能以及“不要小瞧我们之间的结伴啊,混蛋!”
🎮可玩性:
其实本质上就是一个抽卡,然后养马,然后赌马的一个游戏,但是赛马娘带来的那种信念感,以及这个IP的影响,在二游里也算是非常别具一格的了
最后对各位爱马仕,说一句话人们的眼里只有第一,没有第二
全宝蓝520
:
最后少了一句:优秀素质第三
2026/6/28
来自 Vivo IQOO Neo9S Pro
蟑螂须
蟑螂须
玩过 34.4 小时后评价(总时长 85.5 小时)
看完动画好久之后才来玩的游戏,本人佛系xp党 只抽马娘看剧情刷亲密度,体验感很好,赛马娘你只要不碰大赛不执着于分数 不在意协助卡强度还是很好玩的,如果太在意的话这个游戏就得超级肝和氪,为了稻荷一入坑的嘿嘿 她真可爱
~
love
:
😉
2026/8/5
来自 Android 设备
俺就一打游戏的
俺就一打游戏的
玩过 41 小时后评价
主线剧情写的特别好。追梦主旨很对我胃口,文案通俗易懂且充满正能量,角色塑造很饱满,故事转折自然不生硬,叙事效率也很高几乎没啥流水账。
玩法刚接触有新鲜感。不过每天都要刷1次~3次,1次30min,对社畜来说太恐怖了,有脚本都觉得肝。更适合每天娱乐时间在1h以上的玩家长期玩。
养成(包括抽卡)感觉槽点不少,而且游戏会莫名其妙地卡死。不过我就看看剧情,日常任务基本上天天鸽,总体感觉还行。
Yaden
:
现在有自动养成了,就算是社畜也能玩得很开心了www
2026/7/7
来自 红魔9S Pro+
Martini
Martini
玩过
第二次入坑。
第一次的时候,感觉剧情没动漫好看。玩法又很坐牢,没多久就弃坑了。
这次入坑,看剧情用模拟器,然后开自动,完全就跟看番一样了,体验好了很多。然后再去了解一下设定和每匹马的现实故事后,感觉剧情有趣了许多。
至于玩法,b站就有自动养马了,轻松了很多。虽说想养赛马肯定还是得手养,但是平时混活动混日常的养马已经不坐牢了。
目前很喜欢这游戏
欧欧欧啦
:
这游戏哪都好,就是养马太坐牢了
2026/5/10
来自 Vivo S15 Pro
叉子小狐狸
叉子小狐狸
玩过
坐牢呀,肝呀,研究机制呀,我一个老RPG,战棋玩家了,也没那么在意。但是有一部分剧情呀,真得没有人吐槽么?
本来一个动漫我也一再地懒得和剧情较真,我比较喜欢地奖券和小栗帽就是当个热血番看,米浴嘛当养大个妹妹,还一口一个哥哥,不带脑子看挺好。但是昨天抽出了黄金城,这剧情实在给我气的够呛!你无论是把人家当马还是运动员,我只能说训练员不是这么当地!职业运动员也不是这种心态不稳地半吊子能做的!
这种训练员放在现实地话,可能教练组都进不了吧?要你干嘛呢?反正她受伤,她迷茫自有她的朋友开导,你不过是最后跑过来说几句漂亮话就完了,人还得谢谢你呢!并且你一个训练员,也不去考察运动员到底适合跑什么,啊我要跑后三冠就去了,我要跑经典赛就去了,好家伙了好几个擅长英里地都这样,明明那么好的英里手嘛,偏要跑中距离长距离还强制要求夺冠,我去嘞你一个训练员的价值体现在哪里?这一点进王的剧情就不错嘛,最后也培养成了优秀的短跑手。
另外黄金城这个传递什么价值观?你不管你是人是马吧,你作为个成功的职业模特,一个那么高曝光的职业,职业认同感和心里承受能力就那么脆弱?我就问你作为粉丝说自己的偶像漂亮还能跑,怎么了?怎么了?夸自己的偶像也违法么?你不行你站出来说我就是不想被大家夸漂亮呢?强行把漂亮和等于没用的洋娃娃绑定,你给我上的什么价值观?打女拳?我夸你漂亮怎么就等于我只看到你的外表,而不关注你的实力了?你应激个什么呢?
包括神鹰在内的几个人,剧情都大大小小有点bug,但也算是无伤大雅了,大不了按着恋爱番呀,日常番呀,异世界呀什么地去看也无所谓了,但是黄金城实在是让我怒而删档永远雪藏这个角色了。
反正剧情方面我只能说,你当什么热血番,什么番看都好,它唯独不能作为体育番成立,因为无论从联盟、教练还是运动员来说,缺乏了一个赛马联盟最基本的合理性,一部分价值观也是歪的可怕,强行给你来点什么友情呀,青春呀也算是少年向日漫的标配了。
龙虾
:
这黄金城是真的有现实中的原型,而人家那匹马性格也真的就是这样
2025/11/1
来自 小米24122RKC7C
游戏品屎官:是木星吖
游戏品屎官:是木星吖
玩过
嗯 玩这个主要是马娘可爱。喜欢养成
个人觉得 国服抽卡机制爆率还是蛮高的,特别是如果新出的马娘,抽到的几率更高。这期间可以慢慢做活动攒萝卜。然后等版本更新 抽辅助卡和马娘,还是挺容易的。不氪金也能玩得好
对新手友好,一开局就送2万还是1.5万萝卜来着。
第二就是剧本有些单调,如果一直玩,扩展的内容其实对我这个养成系没什么吸引力,除非送萝卜和辅助卡还蛮不错的。
以上仅个人观点,希望游戏越做越好!
2026/3/30
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Akari
Akari
玩过
4.1最后一次更新。
抽白北池黑了,180发才抽齐两只小可爱😥
这几天给小北和黛雅酱练好就准备摆了。
(马娘不能用同名协助卡好难受啊~!)
现实中开始忙起来了,游戏不会卸载,偶尔还会上去跑两把,但不会投入太多精力了。
嘛,反正我也搞不明白竞技场和大赛战马,不打PVP就轻松摆烂一点吧。有喜欢的马娘就抽抽看,有新剧本就玩玩看,也挺好的不是吗?
会保留上班摸鱼看马娘怪文书/反应集视频的兴趣。
也希望大家天天都能有个好心情,万事顺利。
——分割线——
3.6更新。
通过通行证终于补齐满破北黑,体验大提升!
并以此育成第一只UF级马娘!
——分割线——
2.17更新,祝大家新年快乐,事事顺心!
今年回了老家过年,没有电脑,我又不看电视,也不喜欢刷抖音啥的,打发时间的游戏想了一圈发现还是只有马娘这种竖屏游戏合适,没有什么复杂操作,跑一圈半小时,什么时候都能点开玩。
于是又给游戏下回来了,目标是抽三月底的小北和黛雅,这两只也是我很喜欢的马娘。
其实回坑也是有铺垫的——因为在游戏弃坑后我b站还经常刷一些从油管搬远来的怪文书,虽然人设可能跟游戏略有不同,但也看的不亦乐乎。
官方送的新衣服已经穿上了,很喜欢。
到现在才知道有能查看事件的工具(吗哩吗哩),终于不用开盲盒了,感谢开发者🙏🏻
——分割线(1月11日旧内容)——
早有耳闻的游戏,但朋友说很肝就一直没打算尝试。前两个月跟朋友打赌输了,按照约定要补完他最喜欢的赛马娘动画,于是开着1.5x速给动画一二季补完了,在看到帝王最后冲刺这里真的很触动。看完动画就有点想入坑了,选择国服原因也很简单——不想氪金和买加速器,简单体验游戏足矣。
对于萌新来说养马难度还是有的(尤其是我这种不爱看攻略的),加上很多协助卡没有,就算有也只能0破或者1破,效果一般。普通的URA和青春杯剧本最高只拿过A级评价,只有巅峰杯能批发A+,养了几十次也有少数的S级马娘。我玩不明白青春杯,又想养高评价马娘,所以一直只玩巅峰杯。
但巅峰杯玩起来实在太累了,养一把差不多一小时,还很看脸,经常商店刷出来一堆用不上的道具,还要在打比赛和回体安排上反复斟酌。后来国服上了最新的偶像杯,刚玩两把还没搞懂,后面就发现这剧本的好了——大幅降低技能点和体力压力,刷属性也比巅峰杯方便,能出好结局,还不用一直打比赛。
拜其所赐,我这入坑一个多月的0氪玩家也终于在偶像杯圆梦——给最喜欢的欧古力刷到U级评价。这对于大佬来说可能很简单,但已经是我的极限了。
喜欢欧古力最开始是因为动画里的吃货属性很萌,后来入坑游戏,欧古力是在我卡组稀烂且不了解玩法都能一直赢的神马,帮我度过了最困难的时期。闲暇之余还给欧古力的动画补了,真的是很传奇的一生。
特此纪念,感谢陪伴🥰
♚ ₯㎕
:
哥们可以试着玩繁中服
修改于 2026/4/1
来自 小米25128PNA1C
依依
依依
玩过 184 小时后评价(总时长 242 小时)
我真的非常非常喜欢这个游戏,里面的很多角色我都很喜欢,但是养成真的太难了,支援卡是看不懂,不知道哪张强每次用的时候都要搜攻略,抽到了新的角色马娘我也要去搜攻略,一次养成至少要三四十分钟养了之后可能因为一些运气的原因降干劲或训练失败,我不明白1%的失败率是怎么失败的?而毫无提升,养种马的时候真的好难啊,每次都没有出自己想要的属性。实在是坚持不下去了,我真的很希望游戏里出一个支援卡强度对比的功能,马娘怎样养的功能。还有就是我130抽5彩只有一个是当期up角色我真的绷不住了……
洛冰
:
支援卡强度榜在b站上看炮姐,大赛攻略看年酱。不过还是佛系养马比较好,赛马娘的牢都是自己找的。
修改于 2026/2/1
来自 华为P40 Pro
没有好玩的
没有好玩的
玩过
我回坑花了快两周时间吧,不敢说完全搞懂了这个游戏吧,80%应该还是有的,这个游戏是真的复杂。
这个游戏的机制,确实很有趣,但随着游戏更新会变得越来越无趣,简单说就是随着游戏更新,比赛的随机性会变得越来越低,对于又肝又氪的人,会越来越好赢。
当我万里眼看到一个加速度技能,描述是:终盘前八分之一处开启、有弯道、名次、距离、跑法要求(就是要求几乎满上),我就知道这游戏会变得越来越无聊。
想一下目前的加速度技能,要求:在弯道开启。没了。
区别在哪?区别在只要求弯道开启的技能,有可能在前面的弯道开启,那这个技能没在末盘开启,就会导致浪费。(或者说对赢比赛,影响不大,领跑跑法除外)
本来赛马娘比赛内的随机性是很大的,富哥玩领跑,穷哥玩跟前、居中、后追,这挺好的,富哥胜率高,穷哥胜率低,但也不至于穷哥没概率赢。一场比赛,富哥从头卷到尾,穷哥只卷末盘。大家都快乐。
但当更新的技能,越来越固定,不让你穷哥玩后排马摆烂了,领跑马也不一定是最强势的了,根据比赛选跑法,固定技能,固定距离,固定跑法,固定位置开,恨不得每张支援卡、每匹马都卷,硬把所有人都卷进来。
本来养马就是一个很坐牢的过程,随机性就够大的了,然后还要你牢上牢。增加比赛外卡池支援卡和马的强度,加强方法是减少比赛内的随机性。
我真的难以形容这种运营策略,到最后逼得所有人佛系养马,欺负欺负电脑。这游戏还有什么意思?
非酋高级玩家
:
确实,我现在零氪连萝卜都没有……有时候想要抽自推速子吧,按理一星8%的概率还是挺好出的,而且每个池子都有,但是我就请问20抽就一个是什么意思?啊?我们零氪的萝卜不是萝卜吗?
2025/9/4
来自 Android 设备
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近期趋势
总结 -
马娘细腻的3D建模与Live演出质感突出,热血的主线剧情与人设塑造也深获喜爱;自主养成让日常更轻松,仅在单局长流程与偶发卡顿上有轻微保留。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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