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3725
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太公传承
测试
独家
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
3725个评价
嘴替发言
1
带图
333
长评
99
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
637
画面优秀
48
物超所值
24
轻松护肝
10
剧情跌宕
10
音效动听
8
UI美观
7
设定独特
6
玩法设计
139
画面视觉
104
操作体验
30
钟某人
玩过
推荐:
可玩性
可玩性挺高的,主要是不强迫看广告,刷到刑天弩再配上翻天覆地印无敌,绝世武器都没刑天弩香,前期多买属性丹药,强武器主要来源于那个大赛和神秘天宫,个人建议属性可以选多个,修炼速度后期能补上,有好装备了属性不能用真的很难受,重生的传承个人建议选武器或者灵石,武力上来了丹药和符箓挺容易得的
无妨丶
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
不是哥们,这天赋获得法宝必定为金属性,灵根不是金属性,这还怎么玩
不过游戏是好玩的
雯修
:
你可以不选那个天赋啊
User396568771
玩过
很好玩,很上头,就是一直没搞清楚熔炼炉怎么用?是有固定规律的吗还是随便放五个法宝随缘融合?
易玄
:
随缘
小肉肉
游戏时长 23.3 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
成长体验
不推荐:
画面音乐
好游戏,非常上头,连续玩了快一周终于首次修成正果,给新玩家一点建议。
氪金度💰:
良心游戏不用氪金,也不肝,随时停手。帮他们多看俩广告吧!多看俩广告吧!多看俩广告吧!
靠广告赢利的小游戏实在不易,赞制作组。
攻略📝:
1、开局
好的投胎是成功的基础,相貌就不说了,灵根、先天是重中之重,关系到你能走多远。
灵根有金木水火土五种,灵根越多修炼速度越慢,越容易因为寿命不够死掉,所以一般要么选单灵根或双灵根搭配上对应属性的“X神转世”天赋,要么刷出来“天生羸弱”(前期无灵根,不能用法宝,化神之后五灵根全开,修炼速度也不低)
“指腹为师” 也是好天赋,开局送两个每秒回血回蓝100的功法,防止暴毙,搭配上“学而精”可以每秒回300
游戏的死亡要么打架死要么老死,所以增加修炼速度和寿命的天赋也很重要,推荐“天赋异凛”“主人公”“木头人”这几个
2、暴毙了怎么办
小心活着,前期很容易暴毙,能改变命运的莫过于“仙门比武”事件,能夺冠就能拿到红色法宝,只是夺冠有可能需要战胜高两个境界的对手,除非传承了比较好的东西,否则不易。
万一暴毙了,就重来吧,传承“指腹为师”的两个功法能卖大钱(3.2万一个,两个6.4万,能在商店62500买一个紫色法宝,能买到刑天弩就可以横着走了)
3、其他
东西不是急用钱可以不卖,经常有随机事件失去符箓、丹药、法宝的,放一堆垃圾不容易丢真正有用的,当然如果真脸黑那也是白搭。
进秘境别浪,不通关里面的东西一个都带不走,没有秘境石死在里面就直接game over了。
打大妖、心魔都很容易死,该用的符箓、丹药要舍得用,小心走位。
暂时这些
官方
猫咕猫咕
:
哇,传承者写了好多,感谢传承者的安利与分享~
阳幻灵
玩过
推荐:
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
一天达到至尊,这体验感拉满了呀!上古灵宝和鸿蒙至宝我感觉应该是刷满了!只能说运气逆天了!😂中间死了两次用那个可以复活但是会随机打乱属性的丹药(名字忘了……),直接把防御干到了百万(攻击、血量和灵力降到了一万),后面升级达到至尊时防御已经四百万了,这防御已经近战无敌了,后面又刷到上古灵宝,炼妖壶、菩提心、诛仙剑、昊天塔,这个防御搭上诛仙剑的攻击特性,把伤害也补上来了,基本就是所有境界的敌人一碰就碎,一场战斗一秒结束!太爽了!
乌鸦
:
牛逼
黑曜Pro
游戏时长 6.5 小时
推荐:
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
1.一点也不氪的良心游戏,没有充值的地方,帮忙看看广告吧,做个游戏一分钱不赚,都不知道制作组怎么活的,公益么?
2.游戏画面就那样,法宝多的时候乱乱糟糟的,搞不清楚我的法宝放的技能还是敌人的。
3.可玩性还是挺高的,我没看攻略自己研究了一下,今天刚到至尊,死了无数次,搞明白了通关就那么几点,法宝远程,法宝里面有个攻击数量要多,法宝最好能弹射,法宝要能吸血吸蓝,最好法宝里面的小数据上加攻击加会心,就这几点注意上了,基本到了渡劫,我就站那了,动也不用动。除了打心魔和雷劫,对哦,法宝别全部卖了和熔炼,留点垃圾的,不然心魔比你强大多了。还有每次战斗出来把能加基础属性的丹药吃一吃,别等着升阶了就吃不了了。
4.至尊以后就开始打问道模式,我就打到问道11,不知道后面打下去会怎样,好像无尽吧,然后刷分上排行,现在排行榜好像第一有20多万分?我死的时候才1800分吧……这些大佬可真能肝……
5.其他流派没有试过,不过好像如果玩召唤流派也是挺好玩的满屏幕自己的怪,也可以站那看了。近战流没玩过,感觉会挺难。看了我以上说的,新手大概玩个总共5小时左右就能到至尊了吧,再往后各种搭配自己研究吧,法宝组合挺有意思的!
6.总结一下,制作组不容易,我们这些白嫖怪要懂得感谢,多多看广告支持一下,这样才能继续白嫖下去,不然制作组都死了,难道要去给鹅厂和破网捐648?
User503126020
玩过
之前玩了半个月,一开始寿命不足,遇到老虎和牛逼的人就死,直到刷到了一次刑天弩,后面就顺风顺水了,最后把装备全分就剩下身上的,必定留3红,基本上每天刷到顶轮回两次。可玩性还是有待提高,只要装备好天赋不差这游戏就很简单了。还有就是图里的我,已经大罗金仙了,“大罗金仙”被一只猫偷法宝,偷三回我甚至没法抢回来,还有一次翻天印(只显示名字没有乘几,但两个库存全偷了)还有保命丹药,九转回魂和舍利子甚至可以一次偷四颗(问就是被偷过),有时候没法抢回来甚至。至于秘境还好,没啥毛病。最后就是仙门大比,运气不好的化神遇洞虚,甚至能遇渡劫。商店的作用也相当的小,刷新的钱又贵东西还差,每次刷新的钱越来越贵这个设计也相当不合理,要么能刷出好点的东西也就算了,东西也是破烂。这个就是继问道模式的第二败笔。其实可以加点功能来彰显点商店的作用 比方加点心法或者功法什么的,或者是物品置换之类的功能。
城北
:
为什么我老是死
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
悲伤┇绕指渘
玩过
修仙之路孤独漫长,单机模式无法体现修仙之旅的乐趣,竖屏操作局限性大,乏味且无聊,建议优化游戏体验。
喵之狂邪
游戏时长 24.6 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
红装yyds
可玩性🎮:之前玩了半个月,一开始寿命不足,遇到老虎和牛逼的人就死,直到刷到了一次刑天弩,后面就顺风顺水了,最后把装备全分就剩下身上的,必定留3红,基本上每天刷到顶轮回两次。可玩性还是有待提高,只要装备好天赋不差这游戏就很简单了。
耐玩度🪄:半个月的耐玩期,后面就在开成就了。
画面音乐🌃:音乐没的说,很上头,很洗脑,嘴上还哼哼。画面…立绘没的说,战斗画面就…
官方加油,未来可期的游戏
官方
猫咕猫咕
:
感谢传承者的认可,我们还会不断改进哦~
猫猫
游戏时长 3.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
玩了一下午,大概三四世左右,就玩到至尊了,可玩性不错,难度也不高,推荐
🎮可玩性:
论坛
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