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咪露:
谢谢小伙伴的反馈~
我们会在之后的版本考虑你提的建议(*^▽^*)
垃圾测试,还不投放福利,技能一堆bug
技能一堆不合理,百分之三十暴击几率从来不暴击,主角没有卵用,副本总是不够时间,卡牌除了强制升级以后,没有任何强化途径,测试期间除了推主线没有任何玩法,还不适当投放资源,差评

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谢谢小伙伴的反馈~
目前的技能数值都是暂时的,我们会根据测试的情况进行调整~副本不够时间应该是输出导致的卡关,卡关问题我们也了解到了,会尽力优化。本版本主角的定位是坦克,所以建议将主角当成坦克来使用~
目前游戏的版本还很前期,所以内容和玩法比较简单。我们也会在之后的版本推出更多的玩法和功能,以及装备强化途径和资源获取途径,努力提升游戏的参与感和体验感~
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这是暂时的。因为建模还没有完成,但是我们想让大家尽快体验到新角色的技能和机制,所以采取了老角色换色的方式,之后会更换成新角色的模型的。详情见:https://www.taptap.com/topic/17791066
代号:塔塔露
我感觉策划脑子就是有点…懂得都懂。不知道是在测试游戏还是测试玩家的抗压性,卡一关卡了一天不过没说,100抽全特么是塔塔露是几个意思。
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谢谢小伙伴的反馈~
卡关的问题我们已经了解到了~目前的数值都是暂定的,我们会进行优化和调整,努力给大家更好的游戏体验~
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谢谢大佬的反馈(*^▽^*)
目前的问题我们已经了解了,确实存在一些卡关和卡等级的情况。不过目前的数值都是暂时的,我们之后会根据大家的卡关和推图体验进行优化和调整~主角的定位问题我们也会重新考虑,我们会突出每个角色的定位和特点,争取让每个角色都利用起来的~








