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综合攻略
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队友闯关我拿奖励?天龙八部2全新副本镇邪殿来袭!
喜欢开黑玩游戏的小伙伴应该都有这么一个共识:如果不能占队友便宜,那游戏将变得毫无意义!所以不少游戏为了提升玩家之间的趣味性和互动性,甚至设计出了能“杀队友”的技能机制,就在我以为这就是极限的时候,天龙八部2开发了全新副本镇邪殿,居然能让队友给我打工赚钱? 副本一共30道关卡,每一关都充满了未知的危险和丰厚的奖励。镇邪殿的大门每周四凌晨4点准时开启,届时副本将进行一次全面的刷新重置,为所有玩家提供一
天龙八部2:全身五级宝石,平民玩家也能玩转天龙江湖?
之前玩过天龙的玩家应该都知道,想要变强,那武学技能培养,宠物装备升级以及宝石镶嵌等各个环节都是必不可少的,其中宝石成本较高,是不少玩家头痛的点,不过在天龙八部2中,就完全不用担心这个问题了,因为天龙2中的宝石获取途径增加,且获取的成本和难度都有所降低。 首先我们来了解一下天龙八部2里的宝石系统,每件装备可以打上4枚宝石,根据每个门派的不同属性和攻防件的特性,每组宝石的搭配也各有不同。就拿我常玩的明
分享点明教打本小技巧
现在还在玩明教的肯定都知道17刀的技能循环怎么打了,今天分享的是更细的操作优化。 1、只手遮天伤害高且瞬发,部分关键怪物还吃只手遮天的拉(比如死士),需要集火转火目标时,如果目标距离明教较远可以用只手遮天补伤害,不用短腿往那边跑,一发只手遮天的伤害赶上平砍2刀的了。这个技巧对有双只手遮天大师心法的明教非常重要,如果官方之后能把17刀刷新只手遮天的设定优化一下,明教也算是有远程输出技能了。 2、明教
再分享下自己明教点心法的思路
又有人让我教一下明教怎么玩,心法怎么点。 其实真没什么难的,明教主要输出就连斩爆发,打完了就是个有复活能拉人的辅助位,连斩16和17层基本都是留给血战和劈龙的目标多就17层放血战,打单体或者需要秒单体的话就17层放劈龙。放之前记得用一下易伤绝技,伤害能提高不少。 因为自带解控所以一般不用担心连斩断连,除非心法点数特别多,不然不建议点加长连斩时间的,有点浪费,不如把中间加血战和劈龙伤害的都点满。 大
减抗锻体和减抗宝石性价比
烈火减抗打到40的时候身上金币正好不够了,看了下用元宝转换金币的开销,换20W8金币居然要261元宝! 如果261元宝只能提升1点减抗,真不如先用绑元和元宝提升减抗宝石实在,就算是5级减抗宝石升6也只要9600元宝,而且这个元宝是可以用各种活动给的绑元的。 9600元宝/绑元换来的减抗提升是147-91=56,合171元宝提升1点减抗,跟261元宝比便宜了90元宝!再加上能用绑元,全身不是6级减抗
“医者仁心”——隐藏任务攻略
医者仁心这个隐藏任务触发的地点在无量山,具体的位置就在无量山的剑庐与百花谷中间的道路上(83,101)的坐标下面,仔细找你就会发现有一只小白鸽。 这里的操作和神侠任务中的一环挺像的,也是让你找一只小白鸽,如果找不到小白鸽的话,请仔细看我的截图位置,非常考验大家眼力的设定。找到小白鸽之后,直接点交互,隐藏任务就会出现在任务烂了。 任务触发之后,首先会让你去杀几波毒蜂,这里我们直接自动就可以了,中间的
3V3新流派战果,我们3个真是太强了!
赢5输2,第二把惜败,最后一把遇到400W中正剑大神了,没什么悬念直接落败。 7把里拿出2把打的比较精彩的讲讲心得吧。 先说惜败的那一把,队伍冲太快了,我涅槃重生没能给上自家峨眉,导致峨眉只有1次自起,对面峨眉还是个带龟息的,操作也不错,而且对面的队伍配置跟我们一样,除了明教和峨眉外还有一个星宿,对面明教把涅槃给出来了,一共打了她3次才彻底打趴下。为了追她跟她绕柱子放技能控她,我输出也变低了不少,
实测宠物继承减抗技能不吃减抗下限
上次测减抗下限对怪是否有影响的时候,有个小伙伴问减抗下限对宠物技能是否也有影响,今天正好比较闲,就去交易行买了本火海测试一下试试看。 从技能描述中可以得知,火海是继承玩家角色50%烈火减抗的,这一减抗数据对木桩来说完全足够了(数据来源于上次测试减抗下限),如果真的继承减抗下限,我带上龙魂以后,宝宝放着技能伤害应该是会提高的。 在带着龙魂的情况下,释放该技能对木桩造成的暴击伤害是89252,卸掉龙魂
新天龙八部2副本难不,有什么秘诀可以好打
#浅评一下 《新天龙八部2》手游的副本设计相当出色,为玩家提供了丰富多样的挑战和丰厚的奖励。 从32级开始,每10级会开放一个新的挑战本,这些挑战本除了有不同的难度设置,如简单、普通和困难,还提供了多种奖励,包括装备、宠物技能书、引兽香和黑墨寒铁等。副本的掉落物品受到副本等级的限制,例如,42级的挑战副本主要掉落40级左右的装备和宠物。 在挑战副本时,玩家需要组成合适的队伍,推荐配置为1坦克、1治
新天龙八部2手游副本怎样样
#游戏日常 《新天龙八部2》手游的副本设计相当出色,为玩家提供了丰富多样的挑战和丰厚的奖励。 从32级开始,每10级会开放一个新的挑战本,这些挑战本除了有不同的难度设置,如简单、普通和困难,还提供了多种奖励,包括装备、宠物技能书、引兽香和黑墨寒铁等。副本的掉落物品受到副本等级的限制,例如,42级的挑战副本主要掉落40级左右的装备和宠物。 在挑战副本时,玩家需要组成合适的队伍,推荐配置为1坦克、1治
输出星宿和血牛星宿,哪个PK比较猛?
最近这段时间我一直都在研究星宿派两个武学系统之间的差异,所以打了无数把宗师殿,然后1V1跟3V3基本一把不落全都参加了,先说结论——同系相残血牛最猛,多人运动还得是输出星宿才行。至于为啥这么认为?且听我细细道来。 首先是1V1同派相争,血牛星宿和输出星宿的差别主要体现在“枯木逢春”和“盈盈秋水”开启后的特殊效果,其中秋水状态下“气血逆行”提供了将血量转化为毒功的效果,前2秒将32%血量转化成毒功,
有一说一,丐帮转星宿真的是非常契合!
自从转职成星宿以后,我发现玩丐帮真的是玩对了,因为目前来看转星宿最适合的除了逍遥以外就是丐帮了。 逍遥转星宿比较方便主要是因为逍遥本身也是远程职业,而且说句题外话,人家星宿在天龙小说里本身也是逍遥派里衍生出来的,星宿老仙丁春秋的师傅就是无崖子,正儿八经逍遥传人,那逍遥转星宿肯定是没毛病的。 而且逍遥最适合转星宿除了是远程职业以外,最主要的还是属性问题,目前逍遥一般是主毒或者主火,也有两系双修的,但
武当词缀属性推荐
武当身为远程核心DPS,会心、属性伤害一类DPS通吃的属性对武当提升非常大,除此之外,他的门派技能导致他较为缺怒,爆发加成对武当的提升相对也比较高,是个词条泛用性较广的门派。 龙魂属性:T0纯阳、寒冰减下限。如果你能人品爆发洗到纯阳+寒冰减下限的龙魂,恭喜你,这龙魂基本可以说是毕业装了,在大多数人都专心堆一种属性抗性的环境下,双降稍微高点就能打出成吨的伤害。 T0重塑词条会心攻击率,怒气回复,释放
明教带个星宿,峨眉就剩个佛光普照和小师妹了
更新星宿前,我玩明教打3V3还是比较怕遇到会玩的峨眉的,打个3V3能不能赢很大程度上要看双方哪边峨眉玩的更好。 更新星宿以后,这个情况就变了,最开始我还以为是星宿这个门派天克峨眉,自己又去体验了一下峨眉小号才明白,单纯是因为星宿加明教控制实在太多了,很多时候峨眉就只能放一会百鸟朝凤或者放个佛光普照,休养生息根本没机会放完。 4秒的长度条,读条过程中还没有任何施法保护,随便一个零点几秒的短控就能把技
分享下宝石、词缀、精通等属性提升性价比
之前从来没认真对比过每个强化系统带来的性价比收益,只是单纯的把他们的总收益和大概的元宝开销进行了下对比,今天发完工资想氪一笔好好提提战力就认真分析了一下所有强化系统的性价比。 废话不说了,先说结论。 强化石强化装备最优先强化属性攻击和内功外功攻击。 职业强化宝石优先顺序(优先级从左到右)属性攻击,针对抗性宝石,减抗宝石,血精石,会心攻击宝石,其他宝石。 精通强化性价比非常平均,各职业根据自己所需要
12人团本给的东西真香,要注意的就两个点
今天更新出了12人团本,体验了下,感觉不难啊,但很多人卡在第二个BOSS上,其实就注意两个点就够了。 老二那个BOSS会放火,召唤出两个像鸟一样的东西,召唤出来就打掉,还有绕着BOSS会有一圈圈火,不要站在离BOSS太远的地方,只要站BOSS旁边的圈里,就烧不到,然后就是慢慢磨血,磨完就完事了。 打完BOSS给的东西是真的多,我打了一场2个2级石头,10个人生,9张的绝学手礼,真香。运气好的话,可
15:03
天龙八部押镖武侠真游戏
《天龙八部》中的押镖任务是一种护送镖车的玩法,玩家需要保护镖车安全到达目的地。以下是一些关于押镖的基本信息和攻略: 押镖任务通常在特定的时间段内开启,玩家需要前往指定的NPC处接取任务。在接取任务时,玩家可以选择不同等级的镖车,不同等级的镖车运送获得的奖励也不相同。玩家需要根据自己的实力和道路的危险程度选择适当的护送人数,以确保镖车能够安全到达目的地。 在押镖过程中,玩家需要注意周围的环境,随时准
这经文还得看共鸣来凑,简单分析下各个共鸣效果(pve篇)
新出这个经文系统,除了装备上经文提供属性加成之外,每三个特定的经文还能搭出一个共鸣效果,还是挺强力的,在这里分享下对各个共鸣效果的理解,欢迎讨论交流。 先机:在怪背后造成伤害提升4.5%,在怪正面受到伤害降低4.5%。个人最推荐的打本共鸣,万金油,T带了更肉,输出带了伤害更高,唯一缺点是输出需要打背,挂机ai肯定是指望不上的,手动党用就很不错,想开荒89宗师的可以优先考虑这个。 爆裂:对怪造成伤害
丐帮绝技推荐pve篇
上次天山绝技的贴有个老哥问丐帮怎么带,这次咱就来唠唠。现版本丐帮还是打输出的多,偶尔也需要当T抗伤害,所以绝技最好同时兼顾到伤害和生存两方面。 主动 雾起云涌:丐帮即便走输出路线,同战力下终究也是会和纯输出门派有点差距,所以更追求一个功能性。雾起是群体毒伤,与丐帮的属攻一致可以吃到相应加成,自带易伤效果提高全队输出,完美契合丐帮,必带。 龙爪手:同样是带功能性的输出,10%外防加成的真伤让它在丐帮
丐帮词缀属性推荐
丐帮原本的定位和无尘一样,属于坦克门派,但是吧,同战力丐帮远不如无尘硬,输出却比无尘高,在明教没出的时候,很多人把丐帮当近战输出玩,丐帮也用自己的实力证明,他确实适合打输出,同战力下甚至能够跟武当一类的正经输出媲美,自身还要更硬一点,不是那么怕AOE技能。 当然,这一切都有个大前提,那就是选对给丐帮的词缀加成。 T0龙魂词缀烈火、剧毒减抗下限,丐帮同样是双属性攻击,能够同时拥有烈火和剧毒减抗下限能
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