今天调绝学配置的时候发现,竟然有个4重的空明拳全是肉词条,说实话要消耗10个材料有点多,咬咬牙还是洗了,还好运气不错,洗两次就出了这个。外功攻击几乎拉满,会心攻击锦上添花,已经满意了,战力下降一丢丢也没事,2个攻击词条实战作用肯定是比原来全肉大的。很多人战力差不多,但攻击差一大堆,单单是洗绝学啥的这些,就能有2W的攻击差距。。。非常夸张
每天早上的一轮鸡胸和恶人,压根就没有人抢。每天起早床,就是为了多打几个鸡胸的BOSS和恶人,恶人还好,有部分的GZS会和你抢一下小的。鸡胸完全就没人打,如果早上你组了一队人,完全可以把每条线的蝎子给包圆了。特爽
我一个140W的小丐帮,竟然让我遇到了200W的大佬,这还怎么打?果断投降,直接下一把,节约时间咯!出来之后,看到了跨服的世界频道也有人遇见了类似的情况,看来不止我一个人,心里瞬间有点平衡了,哈哈!所以我在想,这个匹配的原理是啥?是分数的吗?我觉得应该分战力吧,比如100-150万一档,150-200万一档,依次递增,这样才能打得有来有回
这波每日礼包中奖的活动,感觉挺不错的,虽然我自己没中过奖,但是名单上面的人我都是挺眼熟的。下拨再开这个活动的时候,我高低得整一波,这些名单至少让我相信了中奖的真实性,搏一搏,单车变摩托
绝学心得是获取量有限的道具,就算是氪佬也不能用钞能力在商城直接拉满。一些绝学的升级效果比较鸡肋,升级到15级左右就完全够用了,继续升级消耗的材料数量会变得越来越恐怖。为了能帮大家节省绝学心得的使用,我特地总结了绝学的升级效果,因为数量太多,所以我打算分为攻击类、辅助类和治疗类分开分享,也方便练不同门派的玩家查阅。要是其他人有不同观点,欢迎回帖交流。首先是攻击类,值得升满的技能:主动:降龙十
攻城战主要分为2种,第一种是较难的多方攻城NPC防守,第二种则是较为简单的玩家帮会防守。为什么说第一种难呢,因为第一种可以因为对手攻下城提前结束战斗!而且判定仅为谁先拿下最后一击!在这种情况下,我们身为攻城方同样需要防守对面的进攻,不然很可能会发生碑还有一丝血,对面一个冲车A了一下就败了的局面。防守方法跟防守方守城一致,在对方主攻的线路中寻找对方的攻城车,优先打掉运车的攻城方成员。身为防守方
开服这么久,生活技能都学得差不多了,帮贡用来点锻体了,但这玩意儿开销还挺大,动辄一两百,而帮贡获取真心不多,就算每天单人拉满,群雄梦回富甲这些大型活动碰上就做,平均下来每天也就100多点,还是比较紧缺的。锻体里面各种属性一大堆,有些加的是没啥用的,像内功的加力道,一点用都没有,所以要把有限的帮贡花在刀刃上。建议只点这几个:潜能属性:点自己门派的主属性(T毅力,输出力道/灵气,奶灵气)基础属性
xdm在冲经脉的时候是不会偶尔会见到这两种属性:诛心和御心,然后很迷惑,这是啥属性?有啥用?这两种属性比较少见,很多装备都不提供,甚至在人物的属性界面都不会直接显示,得点开详情才能看到。效果的话倒是简单直接,就是百分比增加造成/减少收到的暴击伤害,pvp还是很给力的。堆下御心,再带个新绝学,同时减少收到的暴击概率和伤害,简直是爆发门派的噩梦,奶妈和尚可以搞起来。
活动箱子开了个6星龙魂,我点开一看这又是剧毒攻击又是玄阴攻击又是纯阳攻击的,第一次见这种比大杂烩还乱的词条,就像把奥特曼的手拼到喜洋洋身上一样。。。不过有一说一这龙魂技能对我来说还挺不错的,一个寒冰削弱一个内功增强,正好我主冰的,可惜了 词条太杂只能当饲料了
上大分,1440,打完赢8场输2场,其中只有一场用我的复活拉了峨眉险胜,另外7把都是碾压局。我战力170W,队友差不多也是150-180W之间,跟190-200W的队也能掰掰手腕,等这周我再试试这套带大师心法的全控战术,效果好的话再写份攻略分享一下。