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Twirdora
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Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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嘴替发言
2
带图
35
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23
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
224
音效动听
77
画面优秀
49
操作流畅
33
UI美观
21
剧情跌宕
9
操作体验
143
音效音乐
14
小鸟游sbdhxuxin 喵~
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
以下是我自己的观点,如果你不认同,那就是你对!再说一遍 如果你不认同,那就是你对!
最近怎么都流行非商业音游?玩法上很新颖,也具有较高的上手难度,判定也严(判定严不是问题),读铺范围跟小,不知道为什么要做这么小,可能只是为提高游戏难度吧,所以这个游戏对读铺要求很高,我需要适应很长时间,按键声音低打击感较差,导致游戏难度较高。(难度不作扣分)
游戏的ui设计烂的没边,谁教你按钮上没有文字说明的?玩法要适应你的设计还要我适应吗,我每点开一个按钮,就像在抽奖,你新手教程也不带教的?风格我也不喜欢,大厅的设计可以再满一点,太空了,选曲界面的按钮可以小一点,太挤了
游戏交互设计的是给自己人玩的一样,迷迷迷,好好学学别人音游怎么做的交互
优化相当好,我没有遇到bug,在我玩的非商业音游里算少的了,不错
不是很好,期待一下吧
钟莱绫亚
:
有新手教程啊,你没有看吗?
因玩家喜爱入选
奇怪小可爱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
您设计它之前一定学过点魔法,但您一定没见过人类的手长什么样子,真是一点人体工学都不讲,我试了两根手指,四根手指,六根手指,三根手指,四指加一个鼻子,但是不管怎么打都不舒服。
这个游戏收录的音乐都是上等的,听上去很自然,画面看上去优化很好,目前也没玩出什么bug,就是,除了怎么按都不舒服之外是个很好的音游,或许是我个人不太能领悟六角星的指法吧。
樱庭晴海学姐
:
鼻子👀
马可罗尼
玩过
今天刚玩,是个音游菜鸡,给不出啥有意义有用的建议,直接说说感受。
个人是手机拇指党,只用拇指玩这个感觉会稍显慌乱。
——
首先,玩法,很炫酷,旋钮还会带着转盘转就很有意思,但取而代之的是按不准,按不准——且这个游戏判定严(那个边角note简直比蛇还要我命)
说到这个蛇,我就想说某一些铺面的感觉,可能是我菜吧。
就我是喜欢把音游当训练反应速度的游戏,但其中有一些铺面初见我是真的迷茫。按完按键突然转旋钮,旋钮没按完又有按键飞出来,刚想按按键隔壁另一个旋钮的note也出现了,我整个人就是「我是谁,我在哪,我该按啥,手放哪,不对,打结了!」的状态,悲。
——
然后是,手感,不得不说稍微显,弱。按键反馈不强(无论是歌内还是歌外),而且掉了无反馈的感觉很像隔壁屁股肉)咳。
视觉上反馈也弱,我就感觉我在敲一块水泥墙,只能拍个响。
——
美工,开始界面那位我很可(草)
UI啥的单独看还怪好看的,还挺符合世界观。就是结合起来,嗯,整个界面就稍微有点,单调,且东一块西一块有点零碎的感觉。
而且感觉特效稍微有点少,就很平板,像一张浅色羊皮纸上有一些剪贴画,然后你摁摁剪贴画直接就给你一个过场翻到下一页羊皮纸去了。
——
总体来讲,我个人觉得我还是比较期待后续的(就冲这个玩法),会玩下去。
看了一些评论其实和我的感觉也比较像,而且确实不适合新人!有难度,且玩法并不易上手我觉得,得有点经历才能知道用什么手法打这个。
最后总结,未来可期!
Nannnnn
游戏时长 50.9 小时
/假→烟↑假→酒↓假↑朋↓友↑,假↗朋↘友↗↘/
/假→情↓假→意↑假→温↗柔↘/
[谢谢Pandox,已经能全文背诵了!]
[—————以下为改过谬误的初评—————]
作为从内测版就开始玩的玩家,看着这个游戏一点一点成熟这么是一件十分开心的事情。接下来的日子里制作组要继续加油!
以下是当前版本存在的问题,希望能给官方提供参考
1-暂停重开歌曲会有延迟
这个问题从测试版就一直存在,虽然目前的版本已经改善了很多,但是每次推歌时候都得回到选歌页面重进真的很影响游戏体验
2-key音杂乱(个人认为)
官方有没有考虑过把旋钮音和按键音的音色区别开来,或者在设置里多添个能单独关闭其一的选项?
在某些歌的演奏中由于旋钮和按键所采的声部不同,会导致整体听起来非常杂乱(在此点名Empire的OE,双采的段听过去旋钮音特别乱)
3-冒险模式
1)增加引导教程
呃……真不知道这模式怎么玩,看起来是严判+高难度歌曲解禁?打了一遍还是摸不着头脑。(说错了请见谅)
2)修改血量判定[该项已修改谬误评论]
新版本整体调高了1516的难度是好的,但是我一个旧版本Yutu16能打到95w的萌新,去试了一把新版Yutu后,十秒钟就被光速揍空了血条丢了出来(捂脸。。)
难度上调是好事,但至少让我完整的被Yutu暴打一遍再丢出去也好啊!!!(伸手)
[——————0403修改该评论——————]
对于我之前对冒险模式机制的误解致歉。
冒险模式的游戏机制可概括为“砸钱办事”(雾)。通过努力游玩不断延缓自己的死亡时间和提高分数,可以解锁更宽的判定。宽判会增加血量并减少好坏小姐扣除的血量(甚至最宽判的一级good不掉血!糊糊人好文明!!)。成功通关五次之后歌曲就会完全解锁(不用消耗石头去打力~)。
4-游玩时游戏卡顿
同样是个老问题,卡一下音画不同步了打起来很难受,断不断连还得看脸。
[————0403新增评论————]
不得不说,这回的整活让整个音游圈领会到了拧螺丝的魅力,我也在愚人节当天摁着身边所有音游人让他们领略了一遍(笑)
不过多亏了这一行为,让我又多了能反馈的东西。
在整个(被迫的)游玩过程中,几乎我身边所有音游人都反馈了一点——手感不好。
这是我没料到的。对于他们反馈这一点我无从反驳,因为我自身也无法作出一个纯粹的路人视角的评价(毕竟,已经变成六边形的形状了~)(所以就原封不动的把评价交给制作组力)
(以免万一做个保命声明,我邀请去试玩的这些朋友都是有一定音游力的玩家,游玩过的游戏包括并不限于dy,lanota,arc,phi,taikumi3,dr3,Malody以及一众街机音游等等,足够一个“路人玩家”具备的条件)。
为自己唠叨的评论提前斯密马赛(双手合十)
官方
橙子木233
:
收到~感谢反馈
emclit
游戏时长 3 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
最近下了一大批音游准备游玩一番
目前这一款总体上满意,但太多细节要打磨
EA阶段测评:
UI交互方面问题,老生常谈,多学成功的游戏怎么做交互逻辑,目前0分,包括不限于没有购买解锁条件,购买引导,新手引导等等(角落键我一直以为是滑键)。
画面:拟物贴图略有杂乱,对比度不高找按键略难。
流畅度:一个是击打时有卡顿感,一个是掉帧,虽然不影响判定但是又一次绝杀母鸭(啊为什么是又?点名批评r开头某游戏)
铺面设计:很不错,爽玩,玩过舞立方或者搓盘子的应该很快就能适应
预设设置:非常差,两侧拖动键默认范围很小,很容易点不到。默认铺面大小也过小了,可以参考隔壁旋开头。默认速度更是重量级,1倍速直接被打懵。
剧情过于多,一上来就在加载tips里说了一大堆不知所谓的风土人情,拜托多讲讲音游技巧可以吗?
总之非常值得一试,核心玩法没有问题,爽玩,但是其他方面提升空间巨大
哦还有还有,为什么商店不能试听啊啊啊啊啊啊罚主策玩一百款音游啊啊啊啊啊!
或许是吧
:
整体感觉玩法很新颖,但是目前好像每首歌的延迟都不一样,每次换歌玩都要调一下延迟
半盏流年ber
游戏时长 17.0 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
画面音乐
游戏还是不错的,如果你第一次想下这个,建议先看下我这条评论或许会帮到你。
我入坑玩这个算是玩了些久吧,但是人比较菜。目前就最多7级和一下的上S,(不算CE)以后的就是600W分了。。。
个人以前也玩音游,但那都好久以前了,例如节奏大师这种。最近也是朋友不断推荐,就选了几款吧,但是花时间的多的还是这款。(比较喜欢猎奇吧算是)。
很多人评论上手感要求比较高,这个我确实感受到了。我就是缺乏玩音游的经验,不能和某些大佬一样一来就13级起步,还能拿到800w分以上。(菜,没有可比性,叹气~)但是同一首歌多玩几次,熟练度,手感顺便记下谱,注意下某些“反人类”的操作和坑。基本没多久上个800w分普通的4-5级是没问题的。
实在觉得手感方面和音调统一方面不适应,建议进入设置,调整音键流速、偏移(这个有帮助更精准打击,调好了正常点基本很少见打出BAD键)。
然后就是感觉铺面不合适的人,设置里也可以调整的,可视化里也有包括触碰区域调整等等,因人而异吧这个点。我是默认的,目前只调整了偏移和流速3.0,至少玩着比刚开始正常多了。
我看了些人的评价,怎么说呢?加载时一般下面有些提示,留意下也能知道这些调整技巧。可能只是单纯的懒得进入设置调(我刚开始也这样,对这我只能说,没游戏体验这能怪谁?我最先没调整,玩第一首都基本跪下了。问了常玩音游的朋友,才去试着改了下。经常玩音游的人都该知道适当的微调可以更好发挥。)当然实在觉得操作空间小了,换平板吧!热爱玩音乐配个硬件设施也不过分吧(个人观点)只是建议下实在觉得束手束脚换个大屏幕或许就不一样了。
至于说感觉旋钮玩法比较“阴间”,这个,我个人感觉属于特色吧,要是改为触碰改旋钮位置,那和内圈判断发基本没区别了。多练下就能适应和进步,玩的是心情嘛。
评分我不想让这游戏因为操作不适应而被玩家拉低评分,建议如果可以在新手教程哪里直接强制第一次玩的人进入设置调整适合自己的。(我当时好像是因为某些原因跳过了新手教程,被毒打后进设置找的教程重新试了遍。)
说实话我刚开始没调整,后来逛论坛和问朋友才知道的,毕竟打高级别的难度后,流速不快的键堆在一起更本分不清谁先来…
就这样吧,还是很期待继续更新的!毕竟还有两个模块尚未解锁,期待ing~加油噢!
🍊橘长🍊 喵
游戏时长 57 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
评价:刚刚下载了试试,这是一款《拧螺母》音游
可玩性给四星,首先这款音游难度偏高,判定偏严。适合有一定音游基础的👽游玩。
氪金度💰:
0这游戏没有氪金,大家放心游玩!!!良心音游!
曲库🎵:
对于游戏开发早期而言,这款音游曲库算非常丰富的了
推荐值:⭐⭐⭐⭐
然后说说不足,我觉得在选曲里,曲子的信息挡住立绘个人认为不太好,建议移到曲绘右边。
其次是滑动找歌比较麻烦,要全部划一遍看曲绘什么的,建议出个选择按难度顺序和按曲名顺序排列甚至可以出个只查看已解锁歌曲按钮什么的会更好。
还有就是引导不太完善,比如探索模式是干什么的我这个萌新还不知道😦还有黑市什么的。
还有调偏移的也不太准,要自己手动调。还有搓螺母的手感不太好虽然有可视化调节,但是里面没有note落下来,就只能硬调手感,不能调偏移。如果这时候你花了好大的劲调完了点击了『返回到主菜单』而不是『保存调整』你就会发现你刚刚调的根本没保存下来这点希望官方能改『保存并返回到主菜单』
就没什么拉!希望官方能越做越好期待值:⭐⭐⭐⭐⭐
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
林寂
玩过
定轨垂直音游打的比较多,但因为刚上来新手教程满分了,就找了个15的参上,结果试试就逝逝了。
里面曲子都很好听,没想到游戏本体都这么棒。
可玩性很高,一转就手指跟不上脑子了,新型脑裂了属于是。
多打点歌,曲子都能解锁的。
至于想拿高分,四指不够,强调一遍,四指不够!
睡睡
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
2022.8.11补充: 虽然难但是真的好玩,就是内容太少,唉:-(
比较喜欢T3,6/8拍(?)民族调打起来真爽
UI真好看!吹爆!
玩法新奇,六(12)面下落式加上两边的飘带。在板子上打起来很舒服,但手机屏幕太小可能体验会差一些。
判定不松(如cytus2)不严(如arc)刚刚好,基本不需要调偏移(我是ipad,安卓未知)看到有很多说判定奇怪的,注意不要太过依赖视力读谱否则容易被判定边框内侧误导从而导致不停early。打击感略显薄弱,软绵绵的。
歌曲总量实在是少,而且大部分像听耳旁风一样,希望加入些凯尔特风格的曲子或者古典音乐,民族调,歌谣曲,这样更加契合游戏的美术风格。
忽忘我
:
拉诺塔,老音游,一言难尽,可以试玩
fangCat麦茵
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
2023.6.14
最近这段时间玩下来我有一个比较难受的点,那就是每个音符多押提示颜色不统一,普通是偏橙色的、角是偏蓝色的、长条是偏金色的。虽然说多打几遍也能分清楚哪里应该多押,但是对于我这种读谱废物来说就是初见地狱(悲)希望可以改一下。
2023.10.12
关于双押的问题我已经用调快流速加不显示双押提示解决了,因为我进化了!我已经不是四个月前的我了!我变强了!
但是我觉得双押提示还是要改一下。(认真且严肃)
还有一个问题,我感觉游戏在设计UI的时候过于防误触了,导致有些操作比较繁琐,希望这个能调整一下,比如那个什么黑市和星域(我忘了叫啥)可以放在同一个界面,然后退出能不能别放在正下方,我有好几次都把退出当缺确定。当然我也不是专业搞UI的,我也给不出太好的建议。
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