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酒馆战棋
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【24.2.2版本】酒馆战棋天梯图
快点保存到手机里吧 吃鸡率展示的是英雄的吃鸡能力(相当于赌狗指数或拼一枪指数) 平均排名展示的英雄的上分能力(约等于烂分/四强能力) 英雄护甲等级图展示的任务完成的难度,护甲等级越高任务完成越简单 原帖是大佬发布在NGA的攻略贴,个人在使用过程中受益颇多,申请搬运到TapTap供大家使用。不做任何商业用途,如有侵权,我会立即删除本帖。
酒馆战棋2月12日英雄大数据统计(31个英雄调整后3日数据)
大家好,这里是塞戈德,HSreplay终于更新了22.2.2的分类数据,正好第3天了,按照惯例我就出一期新版本的大数据,本次改动涉及了32张随从,其中31个是伙伴改动(还有1张是大德退环境),为此我们还出了一期锐评系列 这次换一个形式试试水,这次算是提纯,重新写脚本,看看跟之前众评效果哪种好,欢迎大家多多吐槽,我们会继续改进✿ヽ(°▽°)ノ✿ 我将改动过伙伴的英雄用绿底标识,那么接下来是中位局前5
酒馆战棋1月16日英雄大数据统计(+蓝龙全攻略)
大家好,这里是塞戈德,酒馆战棋的新版本预计21号出版本列表,上线时间为26号,本来打算多等一周等更新后再更的,但是由于前两期有很多水友希望看蓝龙的攻略,有个老朋友来投了稿,那就顺便出一期吧,毕竟据说新版本对所有英雄都有大改动~ 先是前50%的中位局数据(6500+,190万场对局,较上周提升了100分)的均场排名和吃鸡率: 然后是前1%的高端局数据(11000+,5.9万场对局,积分与上周无变化)
【酒馆战棋】攻略汇总合集
据官方公告,酒馆战棋模式已经直接开放测试,所有玩家都可以参与~ 看了这么长时间的视频攻略,为了帮助大家更好的理解这个模式的精(tao)髓(lu)~ 这里把论坛里的攻略做了一个汇总,方便大家查看~ 模式介绍: 大佬攻略: 实况试玩: 以上就是本次所有汇总的攻略啦,如果大家有什么好的套路,欢迎留言讨论!祝大家抽卡顺利,多多恰🐔!
酒馆战棋 流派玩法大全
一、机杂圣盾流 机杂的强度经历了这么多版本的检验始终维持在梯队,它的实力就不用多说了,主要来说一说机杂的核心偏折机器人,偏折机器人的效果真的非常之强,每召唤一个机械随从就获得圣盾和+1攻击力,机杂主流都是两个偏折机器人都贴上31磁力,然后剩下五个随从都选择有亡语的机械随从,这样可以保偏折机器人可以一直补上圣盾,再配合机械金刚狼和武道家的buff,提升全部机械随从的攻击力,因为有24贴膜的存在,机械
酒馆战棋3月12日英雄大数据统计(22.4版本首周+恩佐斯玩法推荐)
大家好,我是塞戈德,22.4版本已经过去一周了,这次补丁修改了8个英雄及伙伴(已用绿底标识),详细列表详见,这里不多做赘述,英雄强度出现了显著的变化 本周中位局前50%玩家(积分6100+,约230万场对局)的英雄均场排名和吃鸡率: 本周高位局前1%玩家(积分10000+,约7.2万场对局)的英雄均场排名和吃鸡率,数据不足标※: 基本所有被削的英雄都有明显下滑,而加强的塔姆辛罗姆也没有什么显著提升
酒馆战棋5月14日英雄大数据统计(纳迦崛起3日数据+流派排名+战术分享)
大家好,我是塞戈德,她来了她来了!艾萨拉女王带着她的纳迦大军进军酒馆!鼠辈们仓狂而逃,全民纳迦的大航海时代开启了! 11号更新了酒馆战棋的船新版本,主要改动有纳迦派系加入1个新英雄、16张新棋子、6张其他新棋子、5张退环境,护甲大幅调整、伙伴系统退环境、5级酒馆升级费用回调等。详细列表移步: 那么废话不多说,HSreplay已经分划了新的版本分类,新版本的3日数据已经统计好了,绿底为该版本增加的英
酒馆战棋1月3日英雄排名大数据统计(含吃鸡率、流派统计)
同志们新年好,好久不见,我是塞戈德,这次延误比较久主要是因为年底事多,其次现在英雄越来越多每次做图都要花两三个小时,所以我终于忍受不了了,花了2000大洋(´・ᴗ・`)ノ¥ 做了个输出工具(还不快点个赞帮我回回血_(:з」∠)_),现在只要一个按键就能生成图片,虽然现在图片可能缺少灵魂,但好消息是以后我会尝试恢复周更的节奏,而且可以统计吃鸡率=) 不废话了,来看看本周数据吧,中位局采用前50%以上
[酒馆战棋] 全网最详细的机械圣盾流。
《酒馆战棋》Beta测试已经开启好些天,相信很多“战友”已经根本停不下来了。我体验以后,觉得目前最强吃鸡流派是机械圣盾流、野兽流、恶魔流等,但是今天其他流派咱们暂且不论,就专门为大家带来机械圣盾流的攻略,手把手教你吃鸡,如果有说的不对的地方,还请朋友们指正。 玩儿这个模式,如果你有“自走棋”基础,那么上手就非常快了,对于没有的玩家来说,无形中对玩法的认知增加了难度,可能怎么出局的都还不清楚。想要站
【酒馆战棋】英雄评级
酒馆战棋抢先体验上线以后,很多知名选手和上榜玩家玩家都分享了他们对当前24个英雄的看法,刚好昨天营地接到了国服前十玩家雨未绵和Dorick合作完成的评级表投稿,我决定顺便列出一些其他评级表,借此机会大家可以比较一下各服高玩的不同理解。 需要注意的是,每个玩家的打法风格不同喜好不同,求稳恰分或剑指吃鸡的目标不同,各服务器各分段环境不同,因此英雄评级本身不存在正确答案。大家不必完全相信某一份评分表,而
酒馆战棋入门阵容推荐——机械围城
作为一个刚入门酒馆战棋的新手,我本以为无缝切换于各类自走棋的我可以轻易上手并吃鸡,然而实际战况告诉我,不掉个几百分你都难入门。而也正是掉了几百分之后,我终于找了一个强度合适不烧脑的阵容,那么接下来就和大家分享一下这套阵容的具体玩法与注意事项,希望可以帮助到刚入门这个游戏的玩家。当然我也还是一个新手,如果有什么说的不好的地方希望大家指正。 套路必拿牌 key牌:回收机器人,整个套路强度的核心所在。 辅
【纳斯利亚堡的悬案】任务奖励全图鉴
*实装前的暂译版本,以游戏内为准。 以下是完成任务可以获得的奖励类型: 尖啸零食:在你的回合结束时,2个友方随从触发其战吼。 失窃的黄金:战斗开始时:使你最左边和最右边的随从变为金色。 邪恶双子:战斗开始时:召唤你生命值最高的随从的一个复制。 仪式匕首:每当一个友方亡语随从死亡时,使其永久获得+4/+4。 心能贿赂:在你出售一个随从后,使鲍勃的酒馆中的一个随从获得其属性值。 细节中的恶魔:回合结束
酒馆战棋4月30日英雄大数据统计(新版本3日数据+流派排名+战术分享)
大家好,这里是塞戈德,27号有一个小更新,削弱了版本比较强势的辰拥(伙伴调整为3星)和伊妮(技能触发条件变为12个机械),另外寒光先知(2/3加血鱼)调整至4本(原3本),军情鳍处鱼人(贴毒鱼)调整为复仇4(原复仇3),还有5本的7/7魔暴龙改为了6/6,触发的衍生从9/9改为8/8。整体看来是略微削弱了鱼人流派,并让后期更难贴毒 那么废话不多说,HSreplay这个分划了新的版本分类,新版本的3
酒馆战棋进阶攻略(内附托7个人心得)
前言 大家好,我是hywd#51354。承接上篇新手教学,想写一篇攻略来分享一下个人的一点小心得,水平有限,码字不易,觉得有帮助可以点个赞。希望大家在酒馆战旗中上分如喝水一般简单。(●'◡'●) 基本思路探讨 1.正确选择英雄 选择一个好的英雄意味着良好的开局,所以应该区分出哪些是强力英雄,哪些是白板英雄。可以参考下图: (图片来自掌游宝,侵权删) 个人的话推荐尽量选t2以上的英雄,尽量避免选择t
《炉石传说》酒馆战棋-野兽流阵容搭配打法和站位
酒馆战棋野兽流阵容推荐是:巨狼戈德林+洞穴多头蛇+瘟疫鼠群+食腐土狼+熊妈妈,中间加一些高费野兽,第一个随从推荐嘲讽的巨狼戈德林,死亡可以先给野兽加BUFF。第二个多头蛇,因为左边的先攻的关系,尽量早的打出狂战的效果。嘲讽的随从放在中间的位置。把成长随从和熊妈妈这种BUFF随从放在最后,避免前期交战。 详细答案: 野兽流英雄推荐 1.永恒者托奇,英雄技能,刷新鲍勃的酒馆。最后一个随从的等级会更高。
【纳斯利亚堡的悬案】任务全览
*实装前的暂译版本,以游戏内为准。 以下是各项任务的基础要求,任务数值会随各种条件或平衡补丁浮动: 邀请宾客:购买7个随从。 采集指纹:将15张牌置入你的手牌。 呼吼求援:使用6张战吼随从牌。 保护证人:使一个友方嘲讽随从被攻击8次。 挖掘骸骨:触发6次友方亡语。 追踪脚印:使鲍勃的酒馆刷新10次。 集合列队:召唤14个随从。 揭露匪首:在3场战斗中输掉或平局。 寻找凶器:提升一个友方随从的属性值
【酒馆战棋】7月31日英雄大数据统计(24.0版本+伊瑟拉/托瓦格尔技巧分享)
大家好,这里是塞戈德,这周更新了24.0和24.0.1,但是HSreplay并没有为此划分版本,所以采用的是一周数据(其中有3天是24.0,1天是24.0.1),这2个版本主要更新了1个英雄劫匪之王托瓦格尔(另外大范、巫妖王、斯尼德的技能可以指向酒馆中的随从,但几乎没有影响),1本的12喷火雏龙身材改为了22,多彩龙回归身材改为11技能改为升级酒馆时场上有n条龙+n/+n,滑油机器人退环境。 本周
[流派整理] 目前酒馆战棋的常见流派及玩法讲解(适合有一定基础的玩家)
主要是整理和备注,自用攻略,用语比较简单,有问必答,欢迎讨论,保持更新: 野兽-速buff: 思路:族群领袖过渡,必须熊妈,第4次10费不出放弃;4星酒馆找对子,三连升5赌熊妈,补完,升6找2妈; 核心:熊妈妈、瘟疫>巨狼戈德林>阴森巨蟒>多头蛇>草原狮>恶狼>梦魇>铁皮。机械用风怒、无狂战用死神、迈克斯纳保熊妈 站位:风怒/多头/死神、巨狼戈德林、亡语野兽、亡语野兽、瘟疫、熊妈、熊妈 机械-蹦蹦
炉石传说酒馆战棋机械流怎么打
游戏当中酒馆战旗机械流,当前的版本这套路比较鸡杂,主要就是围绕2个核心卡,瑞文的亡语,还有铜须BUFF。回收机器人垃圾佬的套路是上个时代的故事,而圣盾伯瓦尔流在当时是专门对付鱼人的套路,现在鱼少了之后,也就被搁置了。有人觉得鸡杂的核心是钴制卫士,但“钴制卫士” 只是一张第3天花卡,虽然这是在玩机械的时候必拿的卡,鸡杂的一个主要配件,但它的地位还不能称得上是核心,这是因为只有钴制卫士没有瑞文和铜须的
【酒馆战棋】6月5日英雄大数据统计(大菠萝版本3日数据)
大家好,我是塞戈德,好久不见,主要上个月更新频繁,每每新版本三日数据要出了就来了个更新, 弄的不上不下的,那么废话不多说了,6月2日更新的2个英雄我已经用绿底标识了(男巴在上线1天后发现技能无法正确猜测其他玩家与菠萝回合的胜负暂时退环境,但是还有部分数据,标识为灰色),数据采用版本更新以来的3日数据。 由于每次都有人问为什么XXX英雄能排这么高,主要是因为部分英雄由于选取率过低,玩的局数少,尤其是
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