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龙之谷世界
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嘴替发言
1
带图
249
长评
71
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
171
操作流畅
130
画面优秀
71
物超所值
67
轻松护肝
37
音效动听
20
运行稳定性
689
氪金付费
221
画面视觉
177
操作体验
149
日常肝度
86
玩法设计
80
资源获取
38
游戏平衡
25
UI设计
23
有米无炊
有米无炊
玩过
咋这么多刷帖的,有钱一起赚呗,从哪领钱让哥们也喝口汤。
1.极度肝极度氪。不是非常而是极度,练号不如买号,一折能卖出去就是万幸,氪点层出不穷,建议体验不联系常玩。
2.职业优化极度不平衡。除了T0的火舞 狙翎 顶氪的十字以外,花同样的钱,打T0职业一半或者三分之一的输出。
3.资源获取极度匮乏,不买金币的前提下,每周满副本满活动的收益也就强化4 5下。现在在线可以每天领1w金币签到奖励也变多了已经是巨大提升了。
4.大量人员流失,除了晚上的黄金时段几乎组不到野生队友。没有小团体玩不了。顶氪核心玩家也不需要带低战力没经验的拖油瓶。(带妹除外)
5.bug上长了个游戏,如果遇到bug请不要在意,因为非必要不会修复,除非玩家可以因此获取资源。
6.很怀旧的游戏,很有情怀,从动作打击感来讲时至今日依然没有游戏能与之比肩。但是运营商的逼氪 背刺 不作为深深伤害着诸多玩家的心。
总结就是:
如果你是个情怀党并且有点小钱,可以买个万把块钱的账号,体验1-2个月过后亏个2-5k卖掉。
如果你从来没有体验过这款游戏建议你先去看下直播选一个喜欢的职业,购买一个200元左右的账号,等熟练后再考虑是否继续玩下去。
借用某位顶氪大佬说的一句话:这是我玩过最憋屈的一次龙之谷。
官方
艾琳
:
您好,已进行收集反馈,感谢您对我们游戏的支持
2025/10/8
来自 魅族21
吃我一记剪刀脚
吃我一记剪刀脚
玩过
💰肝氪度:前期金币省点用还行,后期金币严重不够,要想强就得氪。赶上公测前玩的活动直升给了套50L装备,前期o氪不太会玩,后来慢慢会玩了微氪了点凑合能玩,高端本打不了,只能玩玩中低端本。
🥊打击感:
玩的战士打击感不错,操作连贯。
吐槽一下BUG,药水装配用不了,只能在背包里使用。之前我以为副本不让用,后来听别人说才知道能在背包里使用,之前时装还显示,现在只显示装备效果,只能幻化才能显示时装。
金币是痛点,没研究明白一定不要浪费金币
时依
:
直升不是给的A吗?L要打绿龙吧?而且打龙组队根本没人一起的,跨服组队都没人。
2026/7/31
来自 一加手机Ace 3
云絮
云絮
玩过
不得不说这游戏副本的破坏感和技能搭配太对我胃口了,不过视角问题和肝度确实有点磨人。打灵活的小怪时,得同时操控摇杆移动和滑动屏幕调视角,经常被地图里的柱子、石头挡住视线,等看清BOSS的红圈时已经来不及躲,直接被秒。
但确实也有更多值得期待的亮点吧。起初我玩的牧师,刚开始只知道加盾、加血,后来看攻略试了“圣盾+嘲讽+治愈术”的辅助流,打地狱犬巢穴时,每次BOSS要放大招,我就开圣盾挡伤害,再用嘲讽把仇恨拉过来,队友能安心输出,通关后他们都喊“牧师太稳了”,那种被需要的感觉超爽。后来我又试了“审判+光矛”的输出流,打小怪时一套技能清场,玩法完全不一样。经典巢穴也还原得很到位,地狱犬的火球技能、狮蝎的抓取机制,和当年端游一模一样,上次和队友开荒狮蝎,试了三次才摸清“躲尾扫要贴左前腿”的技巧,通关后大家在主城截图留念,还互相加了好友,说“下次一起开荒天启”。虽然视角偶尔添乱,肝度也不低,但每次摸索出新的技能流派,每次和队友一起攻克经典巢穴,那种“找回当年玩端游的快乐”的感觉,就足够让我咬着牙继续玩下去——毕竟能在手游里重温这种“有挑战、有乐趣、有伙伴”的体验,真的太珍贵了。
小柔儿
:
钱也挺珍贵的!
2025/10/18
来自 Vivo S30
颒颒颒颒颒颒颒
颒颒颒颒颒颒颒
玩过
副本给的奖励是真诱人,通关能拿纹章碎片和非绑定金币,但前提是得熬得过前期。前期技能就3个,打小怪只能重复平A,熬到32级转职才解锁连招,这期间全靠刷低级副本升级,每天重复刷同一地图,台词都能背下来了。剧情挺新颖的,跟着任务走的时候,不单单是“打怪-交任务”,而是真的在和NPC建立联系:比如在魔法山脊遇到的学者莉娜,一开始她总冷冰冰的,后来一起找魔法书时,她会跟你说“小时候我也在这里迷路过”,慢慢敞开心扉;还有主线里“阿尔特里亚的预言”这条线,前期埋下的“神秘符号”“消失的骑士团”等伏笔,到后期一个个揭开时,那种“原来前面都是铺垫”的通透感,比看剧还过瘾。而且职业养成的自由度超高,法师二转后,选“火焰”分支就能玩爆发流,火墙+灼烧+陨石,秒BOSS特别爽;选“冰霜”分支就是控制流,冰河+冰刺+冰盾,组队时队友都抢着要,完全不用跟着“最优解”走,能玩出自己的风格。不过这个游戏还是挺吸引我的,虽然有些bug,但是可以接受我会持续玩下去的。
2025/10/12
来自 iPhone 13 Pro
散旭
散旭
玩过
第一次通过手游版回到神圣天堂,听到背景里那段熟悉的旋律,许多年前的记忆一下子就涌上来了。虽然从技术角度看,游戏的画面确实不能算顶尖,但这份精心还原的氛围和情怀,对于像我这样的老玩家来说,比什么都珍贵。它更像是一个精心打造的情怀归属地,让老玩家能够重温旧梦,也让新玩家有机会体验一款纯粹依靠操作与配合的动作游戏。在这个意义上,它的价值是独特的。
2025/11/14
来自 iOS 设备
柠檬茶
柠檬茶
玩过
这游戏最让我感慨的是公会频道还是那么热闹,跟十年前一样有人喊组队、有人聊装备。上次遇到个新手问我副本打法,恍惚间好像回到当年带新人的时候。手游在还原社交氛围这块确实到位,连玩家间的互动习惯都保留了下来。不过现在拖家带口的,真没法像年轻时那样肝了,要是日常任务能再减负些就好了。另外希望多出点适合老玩家的怀旧活动,比如端游时期的限定副本复刻,让我们这些老大叔也能带着孩子讲讲当年的辉煌史。
2025/12/6
来自 iPhone 13
User416557182
User416557182
玩过
作为端游的老玩家,我要告诉新人的是最好对战斗系统有个心理准备。这里打BOSS是没有安全区红圈提示的,全靠看BOSS抬手动作来预判和闪避。刚开始可能会觉得很难,经常倒地,但只要多练习,熟练了之后那种行云流水的操作感,是很多无脑站桩游戏给不了的。还有就是职业的选择,每个职业的后续发展路线都不一样,有的侧重爆发,有的擅长持续输出,还有的专精团队辅助。一定要选一个自己擅长的,希望可以帮助新玩家~
︶二十四画ㄣ
:
大佬带俺一起玩啦,俺现在正在下载
2025/11/25
来自 iPad Pro 11-inch 2nd gen
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
丨
丨
玩过
改版后的公会战真的好玩!不再是战力碾压,而是玩1v1多线作战和血量继承那一套。我们会长天天研究“田忌赛马”,排兵布阵跟个军师似的。我上次第一个上场,明知打不过,就拼命消耗对方血量,给后面大佬创造了完美条件,最后真就靠这点血量差赢了!就算不上场,观战助威加Buff也感觉自己特重要,这种全员参与的团队感,比过去公会战好玩一百倍。
2025/11/4
来自 Vivo X100s Pro
阿名
阿名
玩过
我从10年就开始玩龙之谷端游,曾打过海龙,沙龙,绿龙,之后黑龙开荒的时候退谷了,之后又回谷,打过冰龙和符文龙,我觉得我还是可以说几句的。
对于我这种老玩家来说,练级和画质和端游差不多吧,练级我觉得其实还更轻松一些,在32级打狗的时候,我都觉得没什么压力,通过我对游戏的理解战力可以轻松破万,而且狗的材料给的也还算可以吧,我的号属于三养一,基本很快就凑齐了套装,我是坚决不充一分钱的,不过在打狮蝎的时候,就开始感觉有些吃力了,进巢穴次数变少了不说,给的材料也少的可怜,基本也没什么成装出,就算出也是出一件,而且还必须是4人组队评分打到A级左右出的概率才大,好不容易给大号凑齐一套后,天启就出了,那时候我就感觉完全跟不上脚步了,因为我一直是一个人玩的,每次就只能组野队,翻车的几率就特别大,而且整个游戏的情况也是一天一个样,每天组队要求的战力是越来越高,每天几个角色要固定刷材料,差距也和别人越来越大,对继续玩下去的信心真的就缺乏了。
其实我真的算是龙之谷的真爱粉,只是这个游戏真的让我缺乏继续玩下去的动力了。
坏先生
:
抱抱
2025/7/10
来自 华为 Mate 30 Pro 5G
あい
あい
玩过 17.4 小时后评价(总时长 30.3 小时)
经过一段时间的体验,龙之谷手游给我的感受相当复杂。游戏在情怀还原方面做得相当到位,经典BGM和画面风格瞬间勾起老玩家的回忆。战斗系统设计出色,战士职业的打击感超出预期,技能连招流畅自然,震屏效果和音效搭配增强了战斗的沉浸感。副本机制设计得很有心思,BOSS战需要走位和配合,不是无脑输出,这种挑战性让人找回端游时期开荒的乐趣。 然后再说说让我有些失望的部分。视角操控需要很长的适应时间,在战斗中经常会出现视角遮挡的情况。手动拾取装备的设定显得过于原始,有点打断刚战胜一个BOSS之后的那种兴奋感。职业平衡性也有待优化,目前战士体验虽然还不错,但其他职业的优化空间还很大。游戏在某些细节处理上也不够完善,例如界面操作流畅度之类的都有待改进。 整体来看,这款手游在核心玩法上表现不错,但在操作体验和细节优化上还需要大量工作。如果后续能重点改善视角控制和拾取系统,游戏体验会有很大提升。目前来说,它算是一款及格的情怀之作,那如果想要留住玩家,就还需要继续优化。
手机用户101039595
:
战士能跑吗?
2025/9/4
来自 Android 设备
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共 3,505 条评价
近期趋势
总结 -
经典的地狱犬与狮蝎巢穴机制还原度较高,无锁定战斗与职业连招的打击感扎实,但视角调校和后期组队门槛略有微词。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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