我的御剑日记

我的御剑日记

6.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.53477个评价
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嘴替发言6 带图230 长评69 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀721 有趣好玩404 物超所值187 剧情跌宕146 福利丰富124 轻松护肝77 设定独特56 音效动听45 玩法设计165 运行稳定性111 日常肝度60 画面视觉32 游戏福利31 资源获取28 游戏平衡24
俊平
俊平
游戏时长 4.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
之前的内测就有接触过,大概3月份,从抖Y广告下载的,大概两个月就关服了,所以这游戏的改动,我算挺了解 ~公测我又来了~玩了几个小时,我给大伙讲讲各方面感受。
【核心战斗】
核心战斗是自动回合制,敌我各5人,按照顺序行动。整体来讲,是修真+卡牌的结合。
【核心玩法】
日常过主线推图,卡牌养成和历练剧情解谜是游戏的两个核心玩法,游戏体验离不开上面两个点。前者是游戏的氪金项目,有神器、法宝、仙甲,后面还有剑印和本命法宝等五个养成目标,又分别对应不同玩法,真的跟修仙小说一样,繁杂又经得住考证了,是我觉得比较有趣的点。(这里我推荐新人可以先把法宝拉起来,仙甲可以找个仙盟抱大腿,神器不氪金的话先丢一边,然后配套的上古秘境每天都买满,第三天抽到三宝玉如意就爽歪歪了,妖灵的话优先养个输出,主角随便了,主角是拿来当辅助用的。)
多提一嘴,我是内测玩家嘛,对比这次的公测,我感觉改动真的是非常大了,尤其是资源获取和养成反馈,操作真的减负了不少,从十几下变成两三下,爽死了。内测最烦的妖灵羁绊现在也改成自由搭配了,养成上自然就灵活了不少,结合资源的提升,每个成长阶段是真的感受到了自己的进步,这样的游戏体验和节奏才是大多数修仙玩家想要的。
【优点】
①美术显现
偏国风的游戏画面,但是又感觉到了比较特色的地方,感觉应该是改过了好多版,逐渐的迭代从而形成了这种自成一派的调调,辨识度挺强的了。
妖灵卡牌的设计也值得单拎出来说一说,妖灵多数来源自《山海经》,技能和立绘都有一定的考据,这点比较认真是值得表扬的。从游戏层面上来说,这些妖灵的技能效果也足够繁多,什么燃烧、封印、抵御、中毒等等,研究起来套路也是十分满足我的钻研欲望。在妖灵的养成上,游戏也有往修真的主题去贴近,不会跟游戏有割裂感,和前面的考据山海经一样,是确实下了功夫的。
②剧情体验
有人会说啊,哎呀卡牌养成游戏还搞什么剧情没人看啊。但这款游戏不仅搞了,还搞得特有意思,明明只是老套的主角拯救世界什么的,但是他就是演绎得十分到位,我也是看得津津有味,有些玩梗的地方也做得相当出奇,大家都可以好好看看。
③氪金程度
我本身是一个骨灰级的卡牌玩家,玩过很多卡牌养成游戏,也见过很多因为氪金做得不好导致失去了平衡的卡牌游戏。但这个游戏就没有给我这种感觉,氪了个大小月卡、一个战令还有好几个日周礼包,一共没花几个钱但是还是点起来非常爽,虽然氪金可以提升成长速度,但是这个游戏微氪甚至零氪也有相当不错的养成体验。说到底氪金也只是游戏开荒抢跑,后面大家的节奏其实都大差不差了,这点我还是要给予好评。
【缺点】
那必须要吐槽这个游戏的战斗策略,在阵容的搭配上做得太重了,流派的引导也不够强,对于新手玩家来说门槛真的不低,还有就是游戏对于修真这个主题做得比较深入(或许这算是优点?)新手玩家刚接触的时候,很容易有一脸懵逼的情况出现,毕竟很多人对修真的了解不深,尽量给大家做点轻量化的理解手段会好点。
【最后说几句】
总体上来说,《我的御剑日记》是一个7~8分的游戏。它将卡牌养成和修真文化合而为一,提供了一个全新的游戏体验。画面不错,故事背景剧情演绎也足够有创意,战斗策略繁杂但上手之后有趣,修真文化和妖灵做的考据也十分深入。但这个游戏也不是没有缺点的,主线的设计看着比较新鲜,但是对于卡牌游戏的体验来说就真的太肝了,而且很多线索也埋得很深,感觉策划也迷糊了,难题都抛给玩家,这点不好。
氪度在卡牌游戏里算是比较小的,微氪比较舒适了,当然我不敢保证所有人都和我一样,所以论坛里不少玩家也会有怨言,但是玩家挑游戏,游戏也挑玩家嘛。喜欢就继续玩,不喜欢就下一个,就这么简单,如果你和我是一样类型的玩家,那这个游戏就肯定适合你玩下去。
官方山鬼 : 哇~感谢内测大佬出来说话(*^▽^*) 道友们的认可是对我们最大的鼓舞,后续版本我们会不断改进,希望您继续关注我们的游戏进展。山鬼希望道友加入我们的QQ群(群号:515777477),与其他玩家共同探讨游戏后续版本优化方向。
三国夜乡 : 全新版本备战通道↓↓↓↓↓↓↓↓
官方山鬼 : 感谢道友前来点评,我们还在持续优化0氪体验,当前如果遇到卡关,可以看下妖灵以及法宝等升级的情况,同时在阵容搭配上,可以关注下论坛攻略。如果是神念或阉魔类的地图精英boss,暂且不用太着急,都是一次性奖励内容,战力够了随时可以回来击杀
白鹿
玩过
官方山鬼 : 好哒~道友的建议山鬼已经反馈给大大们啦
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
本人游玩七天后,战力最大差距已经达到三四个亿,即便是排行榜前十的差距也有两三个亿,这款游戏确实是一念逍遥,自在西游,闪烁之光的缝合怪,但这款游戏的平衡性做的可以说差到极致。
论坛,游戏里面充斥着大量的游戏托不说,各种活动基本都是为充值量身定制的,这一点上,一念逍遥和闪烁之光做的要合理很多,比如青龙,朱雀活动,这款游戏如果你不氪金就只能刮一下,没错,这种活动你就只能稍微刮一下,别说整只,碎片都拿不到。
再说一下开局初始号,如果你不充钱,开局四天命也就爽个一两天,哪怕你青龙开局也没用,三天之后你会发现他们的战力已经达到两三千万,你只有四五百万,每天都有一个新的骗氪活动,因为是缝合怪,他把所有游戏的骗氪精髓全部集中到了一起,可以说是氪上加氪。
再来说下活动,这款游戏的活动异常繁复,玩这款游戏就跟上班一样,各种活动时间不定,还有特殊时间加倍,就是说,这款游戏一点都不休闲,后期你甚至连碰都不想碰,如果你觉得他有趣,是因为你才玩了两三天,玩的久了你只会想吐。
那些天天换区的也没必要,除非你打算重氪几个648,如果你打算不氪或者月卡之类的,玩一个区就行,有没有天命你都打不过他们,不要幻想几个天命冲一下排行榜了,你这就是痴人说梦。
总体上来看,这款游戏有一定可玩性,但后期必定没有任何可玩性,氪金换皮游戏,而且是氪金游戏里的贪玩蓝月,你可以把他作为休闲游戏,但他一点也不休闲,游戏第八天看到朱雀后彻底退游,希望大家耗子尾汁。
momo : 为啥看到朱雀后彻底退游了