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剧情,我个人觉得和战双差不多 开局找失踪的小队。遇到小队成员。发现BOSS,结果打不过。逃离之后,为了其他人不遇到BOSS,又去打BOSS了。遇到反派,结果反派一听主角成员的名字,不打了。这剧情,不就是战双吗
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我刚把数值显示关了,瞬间流畅起来了🤣,估计程序猿是把伤害显示动画写到每帧的更新里了,蹦数字的动画直接把资源吃满了,如果真的是这样,不改伤害显示的底层神仙都救不了
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