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巴别号童话故事后的隐秘
■前言与本帖内容概述:
●首先,很高兴你点进了这篇长帖,本帖的主要内容是透过游戏当中的记忆奔跑者附加故事来进行剧情背景拓展解析的一个杂谈帖。
●在这个主要内容过后还附带:
1:献给部分角色的自编小故事
2:剧情出场人物具体解析
3:出场人物的关联猜想
4:部分出场人物心理分析
5:部分出场人物的行为逻辑分析
——————
■巴别号主要出场人物一览:
按照人物站场顺序从左到右分别是:
1:西维亚(蓝

46
:
茉莉和父亲不能离开主要应该还是因为没有通行证,高夫曼的父亲是伪造了证件才搞到的;茉莉父亲丢了职位是因为血统。这两个都在记忆收集册里有提到。我感觉是参考了二战。
通关第三幕,看清样貌,改变评价,竞拍胜利
拼图获得两条任务线 1.看清样貌任务, 进入帕蒂奥第二幕得知情报, 进入第一幕获得伪装灌木 再进第二幕,看清样貌, 2.改变对厨艺评价, 进入终章第一幕,修改菜摆放位置,获得差评 进入第三幕,赚足三元,竞拍胜利
精灵球获取进入嘉年华
卡牌补齐后,手选布雷斯第六幕, 虫子→鸟 鸟→精灵球 精灵球→虫子
获得四张不同的游戏卡片
季风不能跳转,手选布雷斯第五幕,左上楼梯,左下门 完成后游戏机玩一把,赢了可以获得一个黄色记忆奔跑者,背景条目



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纪念一下,真的是个很好的游戏,剧情也挺好的,虽然我小金人没集齐但是感觉也能拼凑出四个故事,都不是很美好,但是结局把蕾可送出去了还挺感动的,玩法很新奇,好喜欢这种蝴蝶效应式的触发机制
好有意思,这种游戏摩多摩多
