仙山小农

仙山小农

6.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.17364个评价
嘴替发言6 带图545 长评189 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀674 有趣好玩645 物超所值99 轻松护肝94 音效动听48 福利丰富39 设定独特22 剧情跌宕12 操作流畅7 UI美观7 运行稳定性2138 日常肝度151 音效音乐16 广告频率11
Aha
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
因为休闲游戏入坑,玩了几天后发现还是需要肝。
这个游戏我当成单机版玩,每天都是种树。几小时收一次,算是契合休闲游戏的节奏吧。但是可恨的来了,升级和修复物品需要灵珠。对于种树党来说,木灵珠不是问题,可以自动收获。土灵珠需要捉虫——but我只想种树!火灵珠需要做菜——but我只想种树!水灵珠需要钓鱼——but我只想种树!金灵珠好得一点,天柱扫荡可以获得。
现在属于食之无味,弃之可惜的鸡肋阶段,游戏下了删,删了下。
游戏的音乐和画面还是不错的,适合在闲暇之余放松一下。我希望这个游戏也是这个,每天睡前可以收获一些果树,稍微升升级,枕着雨滴声和蛙声入睡。
结论是这个游戏有些不伦不类,官方估计对这个游戏的预期有些争论,估计在集思广益中。(这样不好,游戏要有自己的性格。)社交还是偏单机?——可以看出来,99%场景不需要多人交流,但是游戏方还是开了。任务导向还是放松?嗯,这个目前也有问题,放松模式能一直玩下去吗?我不知道。
总之,作为休闲玩家,我还是很乐意为这个游戏付费的,我是指类似于steam上购买整个游戏。但是在游戏里去抽卡,时装之类的,我就不太情愿了。游戏本身内容做的已经很好,值得付费。但是对于休闲玩家来说,抽卡什么的,过于无必要。
如果玩家之间要交流的话,我有点想法。不知道现在有没有人还记得QQ农场。在这个游戏里,我第一次去别人山头的时候,看到了好多菜,那一瞬间开心极了:好多菜啊,可以偷了。但是尝试了一番,偷不了,只能看看别人山头皮肤,铩羽而归了。——这就是情怀。国内游戏真的跑偏了,动不动就是皮肤。
顺便吐槽一句游戏背景太不合理了,我都修仙了,还不能撒豆成兵,还得请人帮种田!那个时候我就想起了美国机械化大规模种田,合着修仙都赶不上现代机械化,那我还修个什么仙啊,直接现代科学修仙,学数理化去!
ster : 我那么大个鸡棚只能放5个蛋
写在前头:
仙山小农也深度玩了一个多星期了,本来昨天晚上就应该发出来的,但是想了想还是冷静了一下,我感觉情绪大于理性,这不符合一个游戏测评师的要求。所以我今天上午又构思了一下,修改了一些,觉得差不多了。
说点批话:
这是我第一款种菜休闲类游戏,之前的江南、桃源我只是了解过,没有真正上手玩过,但是据玩过的人反馈来说比较肝,需要点氪度,也不符合我现在社畜的生活。当时正值电子阳痿巅峰时期,家里电脑两三个月没开过了,手游估计现在登录也有回归奖励了吧。我就特别希望能有一个游戏能让我养老,结果就各个平台疯狂找游戏。当仙山小农开头的宣传语吸引到我时,我觉得还不错(小工作室➕休闲➕种田),我下意识觉得小工作室为了活下来发展肯定会很在意玩家群体的,但是后来慢慢我觉得好像并不是很重视,当然这是后话了。
好了,批话少说,咱们进入正题。
按照惯例,咱们还是先来说说它的优点:
一、玩法多样
采用休闲加种田的方式,既符合其游戏风格又不失个性,比较符合我的预期。不单单有钓鱼、捉虫的满足感,也有神识探测神秘岛屿的新鲜感。
二、收集图鉴
算是唯一一个比较大的氪金点,包括人物获取、升星,建筑解锁升级,已经服装、坐骑等,我觉得还是比较良心了。很多建筑、服饰可以从其他渠道获得(探索、开宝箱、闯关、活动等),至少没有其他手游标配的648(狗头保命)
三、游玩长度
游戏不止主线剧情,还有支线任务,尽管其故事逻辑不是很严密,但是其任务内容也是比较丰富的(大概🤔)。
四、为数不多的不肝不氪也能正常玩的游戏
没有逼氪,这是最重要的。像我,到现在为止还没有冲过一分钱,还是能正常玩,可能练度比不上氪佬,毕竟这游戏也不是主打社交或者PVP的,目前为止没有出现非氪不可的点。
OK,现在我们来细数一下它们的罪恶吧。
一、每日维护不间断
从开服那天我就下载了,可是开服就是转圈圈,一直到晚上能稍微进游戏看一眼了,还是小叶子转圈圈。第二天修复了,给的确实太多了,又考虑到是小工作室,我选择原谅。毕竟有很多种可能,同行攻击、服务器压力等等。但是一连出了好几次恶性bug,导致直到今天都在每天半夜维护来看,好像还另有隐情(有人说是半成品)。
二、客服、水友群装死
大概是开服第二天,我就申请加入水友群(iOS的那个),没反应。我考虑到可能是我加入的时间太晚了,管理可能没看见。第二天我白天又申请了一次,等到晚上还是没动静。因为当时被一个问题卡住了,很急很急,导致主线都过不了。然后我就去加客服,游戏里的联系方式搜不到,官方帖子里的也搜不到,最后在公告里的搜到了,申请好友也没反应。当时我那个气啊,我就杠上了,天天加,我就不信你看不见,我甚至连我自己的游戏信息都贴在申请理由里了,直到前天也还在加,目前为止也没能进去得了。
三、操作、概率等问题有瑕疵
种田第一天,因为不知道有变身可以增加格子数这一说,所以就一个一个种、一个一个浇水、一个一个收获。后面逛了论坛发现了小窍门就变得轻松了一些。但是不得不说,我真的觉得这个视角很挡视线,有时候种了果树,我根本看不见我的人在哪,稻草人也要翻来覆去看交互指示才知道在哪。
战斗就不提了,经典走A习惯了,一时半会儿还真的不习惯这种感觉。而且如果地图里有建筑,有可能你秦王绕柱的时候把自己卡在里面挨打。
骑上飞剑,判定很尴尬😅。你永远只能选定你位置的前后左右的一个,锁定不了自己脚下的一格,不知道你们有没有这样的经历,要交互个东西,分明就在你脚下但是你就是不能交互锁定😭
概率问题🙋我有话说。限定UP池,满抽120才出敖玉,普通池也是满抽60才会出天卡。灵珠掉落有时候也很感人(不提也罢,因为我没数过),还有像什么高品质的鱼一条没见过,高品质的昆虫一只没捉到过(见过一只,一个大圆圈你让我精准按到四个点?),武器岛只见过白虎一次。我这也太黑了吧,那我其他游戏也还是会欧的呀🤣
四、反馈不理、bug不断、互动没有
其实让我最生气的都不是上述的这些,最生气的是昨天(2024年5月8日)维护公告,西瓜限制次数了。看来官方也不是不关注论坛嘛,只是在暗中观察罢了。第一是开挂代刷问题,反应很快啊,前一天有人爆料,第二天就出封禁名单了;第二是西瓜事件,很多人说西瓜很赚,各种分享,我看有个评论就是别被官方看见,万一被修改了,结果第二天,很快啊,直接限制次数。等级高的享受过了,体验过了,甚至有的聪明人直接囤上种子了,没什么太大影响,但是我们这些还没到等级的呢,咋办?我看见有人说没影响,又没有什么排名,种不了那么多。但是我就是单纯不舒服啊,人性就是这样的,你爽了我没爽到我就是不舒服。这不是欺负低等级玩家吗?
bug不理,反馈不看,就盯着这些玩意儿吭哧吭哧干。天卡补偿说iOS审核不通过,我寻思你正常更新游戏就可以天天增加补丁,天卡补偿不也是相当于一个补丁或者一个邮件的事情吗?哪怕你天天维护公告提一嘴,还在审核中,也没有那么多人盯着这个骂,毕竟一个天卡白嫖谁不喜欢呢?
武器剑回档到0了,多少天了也不发个公告管管,哪怕说已经收到反馈正在修复也行呀。你每天例行维护都在修什么东西呀?听说测试了三年,就测试出了这么个东西吗?
说在最后:
之前听人说,本来是打算推出单机版的,结果后面中途改成网游的。我不知道为什么这样突兀,但是你这好像还真的达不到完整度就上线了,确实有些着急了。老路子多好啊,每天更新一点点,玩家还会夸你官方真勤快,也不存在什么喷你什么的。现在什么功能都可以保留,包括内购,就当作补给包卖,恐怕也比这样半路出家走网游路线要来的更好一点的。盗版游戏、代刷等也可以用法律手段去维护权益,尽管你收割一波直接跑路,卖游戏的资金也可以赚的很多了。
想起曾经熬夜干到凌晨四五点的时候,我突然觉得那个时候的自己好傻啊……
最后,谢谢各位能看到这里,因为这游戏没有上线快爆,所以时隔这么多年,我又复活更新了,请不要太惊讶,这几年经历很丰富,生活也很充实,所以对于曾经觉得一生都丢不下的游戏也逐渐变成回忆,看多了真真假假,反而觉得一份真诚来之不易,希望国产游戏能够越来越好吧。
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喵喵喵? : 图鉴?什么鱼出什么肉还是玩家统计出来的,虫子也是这样的。官方图鉴有个空气。
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
结论是一般,这次我玩的是零抽卡路线,然后玩得非常慢,一点不肝从开服玩到现在,现在才刚10级宗门,如果不是前几天补偿了88888铜钱,进度还要慢。
这游戏应该是企鹅合作的,有Q微登录,开服活动也是典中典的7日活动,而且明明下面小字写的活动还有14日,结果第7天过后,活动直接就无了。我是最恶心这种活动的,教人玩游戏的典范,要完全按照它给的进度来,不然7天不可能正好做完吧,而且每天的任务还不能提前看。
然后抽卡,金色品质的出卡,有可能是碎片,不记保底。这个也挺tx的。
但是游戏质量却跟企鹅一点不搭边啊,天天在维护,每天,注意是每天,都是晚上23:30-0:30,有时候更久,我虽然因为比较咸鱼,没碰上那些恶性bug,但是碰到过的人都损失了好多资源。而且每天0点算过了一天我也不喜欢,现在熬夜的人那么多,凌晨3-5更新的游戏才占大多数吧。
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先来讲讲它作为主要玩法的种田,牧场物语和星露谷玩过的应该知道可以请人来帮忙种田吧,这游戏也是,签到7天送的哪吒是种田方面3个技能都有的,主线送的是3个人是3个技能分开的,种田浇水收菜,其它角色只要是同类的也都一样,还有刚开鸡舍送的太子长琴是负责畜牧的。由此看出,基本的种田畜牧的挂机保障,游戏是送好了的,不需要抽。
关于种田到此为止,真没啥可说的,勤快的就自己种,咸鱼的就挂机种完事了,多上几次线呗。
但是种田伴生的一系列的玩法,像钓鱼捕虫,我靠真的太蠢了,钓鱼玩法过于简单,就硬生生等着鱼咬钩点一下就行,捕虫又太难,高稀有度的虫速度又快还就几个判定点,稍不注意就没了。刷新此类资源,就是纯靠时间,且你必须把已经刷出来的捉了,否则不会继续刷新的。然后每个玩法都有概率掉落自己玩法的灵珠,每日上限3个,升级刚需。哈哈,有概率!到底概率多少?有时候一锅菜出俩火珠,有时候一片田不出木珠子。说实话即使没有这珠子大家也必须去钓鱼和捉虫,不然没有材料啊。
再然后这个布局系统,这系统理论上应该是重中之重吧?玩这种游戏的人,有几个不想自己摆个舒适的布局的。结果这游戏没有地皮模式,我真的笑死,啥东西高一点就能遮住你视野,还不会自己变透明。选框么是绿色的,一眼瞎,根本看不到选到什么了,平时在站点收东西也是这样一眼瞎。
唯一的加分项来了,这游戏早期就可以做箱子,能做10个,而且每个箱子9999容积,还不是所有物品都占存储空间,对我这种喜欢囤的人来说太爽了,这修仙的人就是不一样呐。当然这也是必须的,不然上面说的钓鱼捕虫系统就白做了,他必须保障有足够的仓储不然这游戏根本不可能有人玩。就这点而言,比隔壁某些游戏好多了。
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最后讲下战斗:史。史。史。重要的事情说三遍。是哪个天才想到在这种三维的战斗场面里,把主角的碰撞箱做成二维的!!??三个的扇形扩散弹飞过来,基本上是必定命中一个,因为主角碰撞箱是长方形,当你以为三维的地图下只要你脚下阴影躲过去就没事了,谁知道子弹告诉你咱是同一个图层的,于是你的头被击中了……同理你想近战骗刀,左右移动和上下是不一样的,往下走人家照样打到你头,但是左右走就能大概率骗到。然后这逼游戏没有冲刺和闪避,boss的技能锁定后,以主角的移动速度,即使是一直在跑,都会被打到,这是最火的,9层的那个猪每次起跳都能砸到我,真的莫名其妙,我明明一直在移动却来不及躲掉,也就是说本来就是这么设计的,就是要打到你的,不耐操就别想过呗。
那么这游戏的战斗到底该怎么打呢,答案是属性压制就行了,面板差一点就是刮痧,稍微多一点就能秒杀。所以前面提到了角色的帮忙技能都是送好了的,那么这游戏的抽卡是干嘛的呢,答案是每个角色都有自己的增益,包括但不限于,直接增加主角属性,增加挂机修仙速度,增加各类收益,减时间等等。非常之全面,全图鉴的人要多出不知道多少buff。现在的二游全都是这样的,像我之前玩的雷索纳斯也是,多收集一个角色就有更多加成,真的很容易上头就氪金了,属实被拿捏了。
总之赶紧把您这尊贵的战斗系统删了或者改了吧,天天在维护修bug,真的和隔壁唢呐有的一拼了。
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喵喵喵? : 游戏挺好但是人生哪能一帆风顺,给个一星,希望你游也能渡劫成功。
April
游戏时长 12.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了有几天了,大概说下感受。刚开始因为各种问题不断维护,但都有给补偿,倒也能接受。
🎮可玩性:这游戏挺休闲的,种田,钓鱼,抓虫,做饭,炼丹,探索,打怪,都是些停轻松惬意的玩法。没有什么东西是必须要氪金才能继续玩的,游戏说肝也肝,说不肝也不肝,看你怎么玩,偶尔上线收收菜探索一下其实就没什么事了,很适合没什么时间长时间在线的人,画质和背景音乐也很柔和。
✍🏻建议:首先就是很多人在吐槽的操作方式,特别是战斗方面,技能是自动释放的,但只要挪动一下就会打断施法,这点有点让人无语,加上有些地图做的很窄,本来操作就难,地方还小,根本不好走位躲技能!虽然后面习惯了还好一点,但还是希望能想出什么办法优化下!
另外就是玩法上,希望能多添加的内容,不然玩久了挺单调的,每天上线都在重复那几件事,多少还是有点枯燥。还有就是社交方面,这游戏跟单机几乎没两样,个人感觉可以适当添加点社交内容,也能更好的打发时间,添加乐趣!
再者就是装饰方面,地方太小了!!虽然有给一个异空间传送门,但是为什么不直接把它和主岛坐在一个界面,这样更美观一点。还有就是一些小摆件,像书.吃的.台灯之类的,希望可以改善下可以放在桌子上,直接放地方真的有点突兀。还有就是有存鱼的地方,能不能再做个存昆虫的地方!
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阿娘 : 有存虫子的地方,我开到能放五十个虫子了,和存鱼差不多,需要制作个笼子
因高专业度入选icon-wow
大惊小怪君
大惊小怪君
游戏时长 15.3 小时
推荐:可玩性
一句话点评:
谁能想到,神仙也需要来农场种地养猪,只为了混口饭吃?
评价依据:
四星给玩法,各种奇奇怪怪的BUG扣一星
趣味另类测评:
杨戬擅长养狗?太白金星一把老骨头擅长播种??东海龙王能保证我钓起来的鱼品质不凡???
虾兵蟹将:“大王,糊涂啊!”
好家伙,深海生吃章鱼(出自《黑袍纠察队》)也没这“黑神话”黑啊。
在《仙山小农》这款748MB的模拟经营手游里,练习两年半的练气期玩家掌管一方洞天福地,说白了就是个荒芜农场。
从最开始的自己动手劈柴除草,斩妖除魔(战斗玩法接近鬼谷八荒)
到王八许愿池里抽几个神仙,宠物,珍宝出来,神仙负责打工打架,只管住不管饱,珍宝则可以装饰农场。
游戏中可谓是万物皆可出售,钓鱼卖鱼,种菜卖菜,鸡鸭牛马,捕虫卖虫,不是哥们,蟑螂和苍蝇也能卖我是没想到的,下界的市场已经这么饥不择食了吗?
随着钱越攒越多,就能明白科学的尽头就是神学!你可以解锁自动化炒菜机,自动化炼丹炉,自动化磨盘,自动化海鲜案板,自动化纺纱机...
到这一步的时候,农场应该就已经烟火气十足了,堪比加工厂。
这时你可以御剑飞行,去往其他小天地,“家畜”全靠外出捕捉,有海岛,森林提供渔获和木材,还可以去道友的农场逛逛,可以到NPC农家里偷菜偷鸡,有当年那味儿了(PS:要是可以偷道友的菜就更好了,被发现大不了弄个竞技场切磋一下法力)
除了农场可以自由装饰外,房屋住宅也可以自由装修,无奖竞猜,我睡的这件房子的风格可有识货的道友论道一二?(图二)
🔖运营服务:
目前游戏开局送一个神仙自选
如果您文字读累了,想象不到画面,我这里还有个视频介绍:
https://www.taptap.cn/moment/538725574072338637?share_id=bade329df45c&utm_medium=share&utm_source=copylink
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User56843582
游戏时长 32.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了这么久了来补充一下,我是真没想到我会玩一款休闲类游戏这么久
这游戏有个每日的奖励,随机的,可能是角色碎片或者乱七八糟的奖励但也有可能来一个完整的角色,每天一更新,不断修复,至少把玩家当人看了
手动分割线——————————
第一次是看新游喷喷说月底会上线了解到的,首发当天没下载,因为看到了评论区一片骂声
第二天下载的,原因是实在无聊
近来不管是首发还是测试的,我基本都下载了
p5和海贼王那种撇开不谈,这游戏是唯一一个评分低我下载以后却耐着性子完了下去的
说来也好笑,原因是创建人物时候的委屈表情,我觉得这表情特有意思就继续玩了
废话说的有点多
因为我不是专一某一类型游戏的玩家,是什么都玩的那种杂食群体,所以我只觉得好玩,没法说出为什么
缺点倒是能说出来
我认为游戏的定位不是很准确,这个题材的游戏没法当成主游,应该是副游才对
但对于比较肝的玩家来说,上了线能做的事情有限,大多数时候是在一个坑一个坑的种菜浇水,接着就是漫长的等待
对于不喜欢肝的玩家来说,十来分钟上一次线,属实算不上休闲游戏
操作不是很舒服,每次想盯四个格子都得微调
可以没有一键收菜种菜,但希望可以加入挂机状态下的自动种、浇水、收菜
换言之,我可以把我的时间给你,但你不能让我一直重复做一件事,我宁愿干看着也不想在那无聊的点点点
教程做的不是很全面,比如御剑,再比如养鸡房里拿蛋,明明可以在外面点气泡互动然后点右上角的工作箱,但没有提示,没有观察过的玩家就只能进去以后再点箱子手蛋,再比如建筑不需要摆出来,获得就可以加属性,都没有很明显的提示,我都是在论坛看和自己摸索
福利方面我认为很良心了,尤其是那夜的60抽,我直接失忆
主界面(自己家)的背景音乐只有白噪音,苍蝇叫,下雨声等,但我觉得可以加几首歌给玩家选择的权利
还有就是上线时间的问题,十来分钟上一次线不算友好,最好可以加大前期稻草人的存储量,两小时上线一次我觉得比较合理,后期倒是无所谓了
另外对于想玩,爱玩的肝帝,可以像崩铁一样加入一些肉鸽模式,奖励是蚊子腿,比如800铜币,不想玩的玩家不玩也不心疼,想玩但没事做的玩家可以攻克关卡
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官方仙山小农影响力UP : 亲爱的小农,首先非常感谢您对《仙山小农》的认可,我们深知玩家的满意度是我们最重要的追求。也感谢您对我们的游戏提出宝贵的意见。我们会努力更新修复,并提供更好的游戏体验的!您的建议也非常实用,后期各种玩法也会增添起来的~
本人是一个十分喜欢种田游戏的人,所以在其他玩家破口大骂的情况下,我也只会用“可怜”和“遗憾”这两个词来评价这款游戏。
仙山小农开服的这一周,有无数玩家的心态历程是:期待—激动—焦急—失落—愤怒。造成这个结果的,无疑是持续多天的炸服以及层出不穷的bug。
开服前两天存在的叶子转圈、服务器卡顿问题极大地消耗了玩家的热情,因为这一阶段正是游戏的开荒初期,种田、收获、除草、砍树、敲石头等玩法全需要玩家手动一个个操作,走几步就卡顿简直是在火上浇油,因此那两天游戏的评分一下就到了7.2,赶跑了许多玩家。
本人并不反感这种需要一个个手动操作的种田方式,但是并不是所有玩家都有足够的时间,也并不是所有玩家都愿意接受这种繁琐的操作。摸着良心说,一开始玩确实挺有意思,把场地慢慢清理干净很有成就感,但是时间久了还是会烦的。虽然经过开荒初期就有帮工帮忙种地,但是稻草人箱子的容量过小又不得不让玩家时刻上线打理,这一点同样是很多玩家不满的地方。
开服两天后,游戏好像终于回到了正轨,虽然还是时不时有玩家发帖说闪退和奖励不到账的问题,不过官方应该都是在解决的,这几天基本上是天天在修,日日在改。让我感到比较好笑的是有玩家上线领补偿奖励,结果服务器又波动了,补偿给卡没了,然后官方于是再道歉再发新的补偿……循环的美啊
在这个阶段呢,玩家基本解锁了游戏的大部分玩法,于是又有新的问题来了。首先,灵珠获取方式不够合理,钓鱼和捉虫的次数是有限的,但是次数恢复却很慢,一个小时回一次,而每天最多能获得三个对应的珠子,还是概率掉落。这就要求玩家不仅需要规划好行动次数,还要记得自己今天各得了多少珠子,嘛,反正我是看不清也记不得,希望官方能做一个显示功能。其次,战斗操作很难受,总感觉怪物的行动很灵活,但是角色就不怎么灵敏,怪物冲过来想躲都躲不开,看着干着急。然后,浮岛探索是一次性的,但是岛屿没有战力推荐(那个天柱子也是),这就导致有的时候会空跑一趟。最后,池子是混池,里面不但有人物,还有装饰和人物碎片。这些缺点对于有的玩家是不可接受的,于是评分继续掉……
忽略这些问题,这个阶段还是玩的挺开心的,之前官方发的补偿也抽到了不少装饰和人物(虽然但是真的很讨厌混池!),直到今天凌晨,有玩家用bug刷了游戏道具,于是官方决定全体回档……
这个操作对于我这种凌晨没有玩这个游戏的当然没有什么影响,但是对于那些正好在那个时段辛辛苦苦肝游戏的玩家来说,简直是晴天霹雳啊……如果是我得多失落多愤怒,应该就直接不想再玩了。虽然说官方今天发了补偿,但是这是一个很恶劣的影响,因为玩家的精力和时间很难用补偿来衡量,并且我们作为玩家对官方的信心会严重下降,我会在打开游戏的时候想,会不会又发生我现在肝的进度明天就被重置的情况。游戏评分随之到了5分档。
但是这款游戏的玩法真的差吗,它就是一个综合了种地、生产、钓鱼、捉虫、装修和修仙系统的传统休闲小游戏,没有排行榜也没有显眼的氪金界面,画面干净,音效解压,我们多少人都等了它三年了。
是的,我们等了它三年了,制作人们也等了三年才终于拿到版号并发布,但是最终却得到了这样结果,我想,无论是我们玩家,还是制作人,都应该是遗憾的。我怎么也想不通为什么,为什么都三年了游戏一上线却是如此层出不穷的bug,明明也内测了,明明也一直在改进,明明大家都很期待这个游戏能成为今年最优秀的休闲游戏。
希望官方能尽快解决bug,让游戏重回正轨吧,不要再出幺蛾子了。
5.9
好好好,官方又作了一波大的,把原本不限购的西瓜改成限购了,虽然对我来说没什么改变,因为我一天就上一次游戏,现在也才16级。但是!这样改很不好!非常不好!随便改游戏比较核心的数据简直是一个游戏运营的大忌!这就不得不提到隔壁某个同类型的游戏了,我记得当初我退坑就是因为他们运营把官府等级的升级时间加长了,当时也有很多人骂,我也觉得很不公平就退了。这次西瓜事件和隔壁一样,简直是异曲同工,估计又要有好多人退游了。
主要我想不明白,这几天小农天天维护修bug,是我见过的最频繁维护的游戏了,说明现阶段还存在许多问题亟待解决,怎么还有闲心限制玩家正常的种田收益呢,唉继续作吧。
Ephemeral.致谢拾薪者 : 到现在这种情况只是发发补偿道道歉已经没有用了,它如果要改,就得大刀阔斧的改,全方面地进行数值和玩法内容调整,但是他还有多长时间能够改呢?玩家又有多少的耐心能够用来等待呢?所以我倾向于认为已经没救了
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
檬涩味
檬涩味
游戏时长 9.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
五月种田风正好 又是麦苗拔青时
嗨,这里是憨憨檬涩,给大家推荐一款国风种田手游:仙山小农。
➤【游戏如何】且看四问浅评
✨游戏【风格】如何?休闲水墨种田风
✨游戏【玩法】是啥?类似星露谷
✨游戏【特点】如何?主打种田养成
✨游戏【值得】玩吗?喜欢种田以及水墨国风可以直入体验
🎮║游戏:《仙山小农》
🖲️实际上:《国风种田抓虫钓鱼农家乐》
🧸种田║国风║模拟经营║模拟║休闲
解析
⚔️【战斗】(非真实对话)
檬涩🤨:你自己玩了吗?
制作人🤔 :玩了一会,我去除了大部分星露谷的短兵相交,但是我保留了一部分战斗(战斗不能走A),加入了【玩家经常种地,太累了走不快,偶尔战斗中停下休息】这个设定,怕大家躲的快,闪着腰。什么你说你的技能偶尔放不出来!你要知道我们是修仙游戏,灵力肯定有枯竭的时候,这不是BUG,虽然昨天我们的程序员把它修了,我觉得玩了这一部分精华的乐趣,才知道你玩的是仙山小农。
檬涩😬:是故意的还是不小心的?
制作人😏:是故意的。
🕹️【玩法】
类星露谷,但≠星露谷
游戏给人的游玩体验,是基于修仙模拟为主体现的,有中式修仙的灵根,挂机涨修为 ,服用丹药助破关,飞剑坐骑游天下,仙山种田养点小动物。更偏向逍遥自在,隐居山间的中国水墨种田风,而非《星露谷》的远方小镇的西式风格 。如同瀑布一种是‘’飞流直下三千尺”,一种是“清泉石上流”。我是两者兼爱。
🎨【特点】
相较于《星露谷》的小镇聊天强社交
本作更倾向于“修仙、弱社交”
没有社区医生在夜里,把不省人事的你救会家
也没有爱你的爷爷,给你留下有趣的任务和财宝
更没有时不时来信的妈妈,给你附上蛋糕曲奇
本作有种修仙“大道如擎天”的孤独感,虽然让你去做很多交互,但没有太多人情味,你可以寻访好友,却留不下什么,有个师弟会每天送你个不值钱的虫子,当然你也可以给他们送礼来获得碎片,来升级他们。
本作还有钓鱼空军的痛苦感,一钓全是经典时尚小垃圾的痛。做一个支线,“一包烟,一个鱼竿,一整天”还没出...本作钓鱼太吃运气
⛱️【风格】
画风:休闲水墨种田风
玩家:种田养成钓钓鱼,修仙模拟抓抓虫
你拥有一片农田,体会生活之真。拜访不同岛屿,观察天地之广。
🧠关于个人的看法
游戏的肝度不高,非常休闲,日常只需挂机种田收菜即可,而且送的东西很多。
想要体验一款“战斗”风格的游戏,可能这款游戏并不适合你,因为它没有探索冒险的战斗爽快感。
本作的定位,似乎更适合轻节奏、慢游玩,去体会种田钓鱼的乐趣,作为一款国风种田的游戏,它是合格的,但也只是合格而已,可以优化的还有很多
除此以外,
1、游戏战斗对手残玩家很不友好(战斗不能移动,且只能远程攻击)
2、本作有大量红点,你懂的,可以逼死某些强迫症玩家(你说是吧檬涩,此时檬涩正在奋力点红点,啊啊啊,怎么还有喵?)
3、日常太过于休闲,避免因为任务繁琐而退坑,但重复度太高,可以体验的内容比较少喵,可以当成休闲副游。
4、引导不明确,一些支线需要的东西没有标著,但需完成支线才可以获得某些道具,比如钓鱼那个烤口蘑可以换成前期的菜(凉皮之类),完成任务所需的鱼很难钓,可以加一个保底
5、游玩本作需要注意维护时间多种果树,一是有些bug会回档,二是果树的时间曲线更适合维护时间。
6、本作建筑升级会卡灵珠,而且灵珠都是有概率获得,前期经常因为刷某一灵珠,而费大量时间,请适当提高一下灵珠的硬保底,避免平民前期因为刷某一灵珠而耗费太多时间没有获得,从而退游。虽然后期有固定手段获得
如果可以优化上述6点,我可以给这个游戏打个8.2分满分10分
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冰与冰 : 确实很多红点那本书上
逝年
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
5/10
坏消息,官方不拿玩家当人
好消息,官方把所有玩家都不当人
……………………………………………………
5/5
开服第二天开始玩的,今天第二次被背刺
【①第一次,半夜紧急关服,持续推迟开服时间,回档,补偿难评】
【②今天,提前5分钟(好像是)通知,提前四十分钟停服维护,这次不知道会补偿什么】
看到评分居然恢复了一点,不开心了
挺喜欢这类游戏的
但是体验下来不尽如人意
1.【爆率】①五灵珠,看脸,每天上限3个,也看脸
②抽卡,人不可能一直非吧,你游又没有非酋 成就,60抽小保底必歪,120抽大保底必最后一发
2.【优化】①场景,每天/补丁后第一次上限掉帧,重启 会恢复;雨雪天气,场景功能性建筑和作物过多,移动会掉帧;进后山买东西,人多也会卡
②战斗,移动很机械化,像是修仙休多了,不会走路了;
移动时候不能攻击;
弹道范围判定成迷,除非一开始就拉得很远,不然基本躲不开敌人的远程攻击;
有时候看不清敌人的弹道,死的不明不白(点名敖玉,虽然第一个up,技能也挺好用,但是放技能挡面前一片视野);
天柱BOSS,点名鲲,一条鱼占大半个屏幕,虽然攻击没有花里胡哨,但是破烂的地形➕不协调的四肢,很难躲掉看不到的远程敌人的攻击;
有部分地形类似星露谷的福利箱子层(漩涡形地图,从最外圈跑到最内圈),但是你游并没有福利箱子,只有地形,一半时间跑图,一半时间打怪,每一层是限时的,跑的很累,比打怪还累;
扫荡爆率成迷,扫荡主要为了拿金灵珠(你游重要的道具,升级功能建筑用),本来定位应该是手打也会掉的,可是他不掉,扫荡爆率还低,副产物更低,1小时恢复一点体力,自然恢复,一天24次机会,3颗珠子没拿满过,平均一天1.5颗;
失败扣体力;
战斗场景会卡,卡完发现已经嗝屁了;
懒得吐槽了,下一part
3.【养殖/种植系统】
①屠宰很繁琐,进门放动物,出门杀,看好多次场景动画
②作物等级,会随着知识树等级提高,而提高,烹饪部分菜品时,不同等级材料不能一起用
③物品等级,拿鱼为例,我箱子里同一种鱼有1/2/3/4不同等级,每种等级算单独的一种物品,导致箱子里很乱;随着游戏进程,物品等级缓慢而不均衡的提升,毫无美感可言。
【物品等级这个功能很好,但是做的很拉胯】
4.①玩游戏手机发热,
②没有广告系统,但是每天【流量】没少用,不知道用在哪里了,也没什么交互系统,或者说目前很不成熟
③经常打小补丁,也不知道具体打的什么补丁
先吐槽这么多,夜深了脑子都不清醒了,虽然写到了开服,
但是,
骆驼身上的每一根稻草都不是无辜的
晚安,好梦!
谢小伟“冒险日记”纪念 : 再给你补充几点 功能建筑不能回收 做出来摆在地图上后 你不想用了 你还得找位置放 (稻草人 还有功能不可叠加摆放)每天的珠子也不提示你得了多少颗 Npc和建筑物如果重叠了你就完全不能和npc对话
推荐:可玩性/ 画面音乐
看了好多小农真情实感的评论,忍不住来分享一下我的想法啦。如果觉得我的想法和你们的不一样也请轻点下口嗷~
游戏画风我很喜欢,色彩淡雅,不会浓烈到刺眼,也不会淡到分不出层次。
游戏内容:
种田(还能请人来种,就是稻草人箱子满的快,种植时间短的可能半小时就得收一次,时间长的目前是石榴树,可以睡一觉再收。请求稻草人箱子容量加大)
钓鱼(现在的重复率较高,图鉴里还有很多鱼没钓出来。钓鱼回能率太低了!!!!!!一个小时回一次次数,我的天哪,对我这种钓鱼佬来说真的不够,我前几天嘎嘎一顿钓,现在顾虑着那可怜的几次次数都不想去池塘边了)
捕虫(虫子的重复率也比较高,云山里最常出现的就是那几种蝴蝶和蚂蚁剑角蝗这种,居然还有苍蝇和蟑螂,噫~这个云山不能要了)
装修(可恶,云山我地开发了四块了依旧感觉如此拥挤。我的装修水平有点拉胯,但是我很喜欢这个我亲手布置出来的家园。游戏内对于设施没有收回的选项,只能自己选中,然后操纵自己慢慢的挪过去。这一点对我这种无所事事的人来说可以接受,但是效率真的很低。游戏内有很多装饰,我很喜欢,可惜云山摆不下,随身空间又不想去。)
建筑(可恶可恶可恶,卡我灵珠就算了,我东拼西凑也能搞出来,你卡我通古杉枝?!!!!!!!!!!!!!!!!啊啊啊啊这一点我真的要气发财了,你说以较高的食物价值完成秘境之域一阶,我都用了价值七十以上的食物了,没有啊。我记得还有其他方法也能获得,其他方法你倒是也给我说出来啊,卡晾晒台两天了,我hin啊)
打怪(我很喜欢这种无脑又要点小智慧的游戏!可以选择直接莽,也能卡视角,成功卡视角后感觉自己可厉害了哈哈哈哈。看到有宝子说这个对手残玩家不友好,关于这一点各人有各人的看法。我这个王者青铜人机局也能输的玩这个没感觉自己手残。我现在筑基中期,对付练气期的嘎嘎一顿砍,对付筑基后期的能苟着打一半。现在卡在龙宫5,那个叛逆奔波儿灞欺我南村群童老无力,等我养好了我就来削你,你给我等着)
探索岛屿(在飞剑台那里,消耗一点神识能出现一个岛屿,喜欢随机感,它能给我同时存在三个草坪,也能刷出鲲岛。个人感觉这个玩法好玩,就是四小时回复一点神识,啧)
活动(欢度五一的活动我很满意,不要花钱,只需要夸夸一顿做菜,就能免费!!!获得,免费啊宝子们,五套家装免费获得啊,我从2号开始肝,今天肝完了,嘻嘻)
基本上就是以上几点。
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看到有宝子建议背景模糊,建议增加背景和主线。我个人的看法是加可以不加也行,我只是世界的芸芸众生之一,没有太大的志气,只希望将自己的小家建好,其他的看制作组啦。
游戏淡化社交,我加了好友几十个没和一个好友聊过天哎,这点也不错,大道独行,知道还有人在,就好啦。
引导和主线一样,很淡很淡,感觉比背景板还淡一丢丢。如果有人还需要引导可以去右上角的蓝色图标那里,有个帮助。
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以上是我个人的一点点小看法,仅代表我自己!!!!
这也是我第一次写这么长的长评,个人感觉这个游戏好玩,前七天我一天能玩六个小时,赶车的时候玩,吃完饭了玩,睡觉前玩,嘎嘎玩。甚至它说半夜维护到12:20,我都要12:21上线看一眼。有一次它维护从12:20修到了1:30,我四五点半梦半醒也要上线瞅一眼,然后它说要修到10:30,行我等,10:31一看好嘛,要修到12:00。唉,那几天我自己也很奇怪咋就这么着迷嘞。我想了想,可能是因为种的菜快熟了,稻草人箱子装不下那么多菜,我要去收菜。现在有6.5个小时才成熟的树了,我终于可以睡个觉了。
最后,诚挚希望钓鱼、捕虫、神识的回复能快快快快快快快快快快一点,钓不够啊,玩不够,还有我的通古衫枝,多那么一个获得渠道也行啊。
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30天内只能修改一次昵称哦 : 它的背景音乐出现很少,听到更多的是它水流的声音、建筑物生产的声音、捕虫时虫子扇翅膀的声音、钓鱼时鱼跃水及钓竿绷直的声音。细节满满(我在池塘边挂机写作业 突然想到这一点)
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