仙山小农游戏截图
仙山小农游戏截图
仙山小农游戏截图
仙山小农游戏截图
仙山小农

仙山小农

3天前 首发
12周岁+官方入驻
6.2

游戏介绍

上次更新于2024/04/29
开发者的话做这个游戏,主要是因为开发组的996修仙社畜们都对悠然自足的田园生活有一种精神上的向往(真的下地是不可能下地的),也希望能满足大家对于国风种田游戏的幻想,至少能在那么多的种田游戏中多一个选择。 此外。田地,代表着一分耕耘一分收获的朴素追求,修仙,意味着突破樊笼潇然天地的无声渴望。我们希望以制作游戏为途径,描摹心灵最深处的家园。
玩过
可玩性不错
先叠个甲:在Tap里但凡正式上线当天发生炸服现象的,无论补偿力度和官方维修程度如何亦或是否遭受黑客攻击,评分低是不可避免的,后续能提高2分左右的游戏也屈指可数,况且小农现在的优缺点挺明显的,评分不会有太大改变;为此还是希望更多人能先来体验下小农,看看是不是真的这么不堪(如果不是自己见证过这次的情况,恐怕我连下载都不会点下去)
游戏内容简单的来说就是星露谷+帕鲁的小结合,换成小农来说是种田+修仙
如果想在已有的休闲经营类手游中换换口味或试试新款的话,那就小农吧,属于弱联网单机,联网内容包括每日委托、战令、抽卡
目前内存是800多M,这几天有不少修修补补,但更新内容大小在5M左右
优化程度见机见异吧,似乎不少华为荣耀机型都存在发热问题,希望官方努力修理下
俗话说,没钱寸步难行,铜币作为基础货币在小农中消耗量很大,基本所有升级都要用到,可前期单靠种植回种子本比较慢,种树售价高但成熟时间长,而且主线任务里也要高额(未解锁更多赚钱途径时)铜币量;在外出战斗后又会有多笔可观的收益。铜币问题需要进一步调整
战斗系统类似吸血鬼幸存者,靠合理的走位和足够的伤害能做到无伤通关,但问题在于人物需停留在原地才能发起自动攻击(召唤物不受影响),而增加移速增益的地方好像没看到
种植捕捉等都会积攒熟练度,能进行五根升级获得更多能力
目前版本的大问题是,(也有玩家说过)肝的肝不爽,闲的闲不下来,你说肝吧它有次数限制(像钓鱼捉虫的一小时恢复一点),你说闲吧自动化收菜又得隔三差五地上线回收(对说的就是你稻草人,容量小导致一波菜总是收不齐,得玩家上线清稻草人库存),以及各种灵珠的每日获取量(偏偏各种建筑升级又要灵珠,可获取率很低)
先写到这吧,积攒些新内容再作更新,还望官方多多听取意见,质量上去了大家自然更愿意消费了(现在15月卡和30战令还是挺能接受的),从炸服的补偿来看还是值得期待下仙山小农后面的运营发展(´▽`)ノ♪
来自 Honor X50
玩过
可玩性不错
从三测开始跟着小农,终于公测啦,恭喜恭喜!肝了两天升到13级,看见补偿直接放下手机来写好评!
说说游戏吸引我的点和为什么开服评分这么低
1.模拟真实种田,玩法类星露谷。不像其他种田手游一样,种田只是点击一下就没了;小农的种田有人物动作,播种浇水收获三个步骤,并且四级就可以2*2操作+请npc自动化种田,想肝想悠闲都有对应的玩法
2.玩法多样。种田、打怪爬塔、钓鱼、捉虫、烹饪等等等等,玩法很多很成熟,形成完整的上下游链条
3.画面好看。天气系统做了晴雨雪大风雾气,还有清晨、黄昏、夜晚的光效变化,画风我也很喜欢,水墨风格,画技很扎实,经常玩着玩着感叹这一笔还能这么画
4.数值平衡。没错,我认为这个游戏数值是大体平衡的,不要说捉虫钓鱼浮空岛次数少怎么怎么的,这些都是小农经过考量的结果:第一,物价平衡,正好卡在稍微精打细算不卡关的点上;第二,为什么捉虫钓鱼次数限制这么大?因为这两个玩法极其容易升熟练度和获取金币,如果不限制,就会出现富翁,出现比现在还肝的肝帝,甚至24h在线;第三,为什么浮空岛次数少?因为这是一个给玩家带来惊喜的点,每开一次岛就意味着资源,但是,如果你是内测玩家就知道小农当时送了很多神识草,可以开几百个岛——这就意味着趣味性下降,资源获取过于容易,当时我已经感觉到无聊了,而现在每天可以买两个神识草(开10次岛),虽然觉得意犹未尽,但是保持了岛的神秘感和游戏趣味性,这也是小农一直想要的延长游戏寿命。
5.微联机无pvp无排行榜。联机功能让我可以跟其他玩家聊天,加好友,去别的玩家的岛观光,还能摸别人的葫芦拿资源,而且后山的螃蟹据官方说后续这也是多人boss,没有过多的联机带来的紧迫感,也没有单机游戏的无处分享,我很满意。(不过目前我提到的玩法还不能使用,内测是可以玩到的)
6.修仙元素。天知道这个元素加上种田多么罕见!我们中国人也有自己的种田游戏啦!
7.官方很大方很热情。第一,抽卡资源完全足够,月卡只要15元,18天就能攒到限定池大保底;第二,官方很活跃,在官方群里可以随时反馈,几乎秒回,态度很好;第三,官方很大方,我靠,维修38小时送了100抽你敢信!这还不包括开服奖励和昨天卡顿送的30抽补偿!我要玩这游戏一辈子!第四,官方氛围很好,她们十点钟上班!羡慕死了呜呜呜呜呜
至于为什么评分掉这么低,目前还是6.1评分,就是第七点提到的开服卡顿、闪退甚至吞进度,不过被吞了的玩家只要找官方都能补回来,所以我觉得无所谓啦更何况她们那么大方诶!
1 天前
来自 华为P40
游戏时长 22.7 小时
画面音乐不错
开服即炸服,上线至今程序员仍然在修复各种bug,我理解那些进不去游戏,或者进去游戏的人结果一卡一卡的,很影响体验然后怒打1⭐️,结果评分从内测9.1跌到6.0,但是还是希望大家能好好体验下这款游戏。
从游戏本身来说,这游戏值5⭐️。
原因很简单:
1、人物养成+种田,融合了星露谷,帕鲁(抽到的人物就是帕鲁)等游戏,手游里目前没有更好的,种田做得好的没战斗养成,有战斗养成的种田又不行。游戏战斗模式接近鬼谷八荒,而不是回合制,这点好过目前手游市场绝大多数游戏。如果你只喜欢上线就是点点收菜挂机然后下机的话,这款游戏可能不符合预期,因为想要后期舒服,筑基期前需要一点肝度。
2、武器系统初始武器可以一直强化,没有升一个阶段就要换武器这个恶心点。可以炼丹,目前看起来丹药比较少,只有提升修为和突破境界的丹药。各种养殖动物,植物,蔬菜水果细节做的很好,养殖动物甚至有特殊血脉可以觉醒。能钓各种淡水鱼,咸水鱼甚至鲲。
3、氪金点非常非常少,服装1.8元到18元区间,甚至我打副本掉的服装都有十多件了,商城里的服装也没有特殊特效。月卡15,这是唯一建议氪的地方。
4、官方一直保持和玩家交流,很听劝也很大方,开服到现在共计补偿155抽了,后续福利活动也很多。
目前游戏时长22小时,贡献等级17,筑基期前期二层
————————4.29筑基成功
副本给的铜币非常多,目前攒了十多万,开始慢慢升级武器装备,并且副本可以获得很多套服装,甚至买的服装还不如打副本送的服装好看😂,目前打副本给的服装已经有十多级件。
敖玉好猛,直接助我筑基前期越阶打通筑基后期的副本😍😍😍😍😍
来自 小米Xiaomi 14
官方仙山小农 : 非常感谢您对《仙山小农》的积极评价,很高兴能够为您提供让您满意的游戏内容。我们会继续努力的!
玩过
可玩性不错
4.29
再补充一个,每天通过种地做饭钓鱼等获得对应的五行灵珠,每种上限是三个,建议增加显示“我今天已经获得了几个”,不然都堆在箱子里我不知道是以前剩的还是今天的、以及哪种满了哪种还没拿够。
而且这都两三天了,该在游戏内发个调查问卷了吧?
4.28
今天一上线邮箱送了60抽,好好好
4.27
正是我还愿意玩下去,所以不得不提一个让人非常难受的点。
先说结论:
如果是愿意在线肝的玩家,你会非常难受,因为你没多少事情可以做;如果你是挂机休闲玩家,你会更恶心,因为你隔十几分钟就得上线收一次菜,属于挂机了但没完全挂机。
下面是具体原因。
你游的定位是在线肝?还是挂机休闲?我的感受是两边都沾点但都没做好以至于非常别扭。
如果我想在线肝,像星露谷那样玩家在种田之余不断有事情做。但你们还是没抛开这一类手游的毛病,就是卡时间。种地卡时间可以理解,做饭动辄要等几十分钟,爬塔有次数限制随时间刷新,探索小岛只有五次也要随时间刷新,还都是现实时间按小时起算。时间不到次数不刷新我就没事情干。
那我能把你游当一般手游放那挂机,每天登陆收个菜吗?也不行。因为你游不种地就没收入,没收入就什么都干不了,而你的菜地几分钟、十几分钟、几十分钟成熟不等,而自动收菜还有个很智障的仅仅30的上限(我知道能升级,但也不妨碍这很麻烦),这意味着一片菜地成熟一茬就塞满了。这就需要玩家每隔一会就得上线手动收菜,如果像传统放置手游那样挂机一天上一次线,得到的根本不是一天的收益而是十几分钟的收益。
更恶心的是我做饭、磨面等加工农产品的时候,哪怕我资源够,每次也只能做4个或8个,不能一次加工最大值。所以我还是不得不每隔十几分钟上线一次,点点生产然后继续干瞪眼。这是哪个天才设计出来的?哪个手游教给你这样拉玩家在线时长?
所以你游到底面向的是什么玩家呢?这个问题不解决,也就现在刚开服,时间一长谁会一天上线个几十遍收菜?而每天上线一次根本成长不起来。这让人怎么玩?不改改你这些模式的话玩不动的,太累人了。

精彩视频

联网 App
备案主办方南京仙地信息技术有限公司
前往 App Store