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啊,我一直用的左上神格,无脑雷眩晕,抗性期间基本满暴击,然后奥义减抗性,用风属性的疯狂爆发,这个期间输出也不错啊,这个左上的神格十分适合BOSS战。手残党福音,多维外面很少能够堆高暴击的,我反而觉得右上的爆发流反而没用,下面的神格减CD适合普通不打BOSS战的副本
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……大部分人都是保底,有这个钱公测买初始不好吗??1000rmb返利也就100多抽,也就出两个金,不如别人一个十连。
测试总结
大家角色都有限,可以分享一下测试结果
➊各种能力值依赖什么打输出:
怒气--普攻。
神能--普攻,攒满才能开,一次性强化,有较强选择性。
印记--技能cd,强化三技能。
能量--自动回复,无依赖。
➋队长选择
选择“印记”和“能量”做队长,可以获得更好的游戏体验。
因为依赖普攻的话,就要不停地普攻,就很麻烦,能做的事情也变少了。毕竟普攻本来就是个无脑行为,何不交给系统去做呢?🤫你自己可以找角度放技

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我也用真红,但是我也很喜欢风行,可惜风行没专武支持(神格必选那个顺风可直接用二技能触发追加踢),按技能cd和倍率换算,伤害占比不高,而且专武没写可以用二技能叠加多少层,5秒一踢,叠高了,一个奥义下去还是吓人,感觉是个大后期角色,前中期二技能就只能是个位移,比别人少个输出技能,就离谱





















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